指针的基本原理

目录

指针原理

1.指针操作

(1)定义:

(2)对指针p有如下操作方式:

2.数组与指针

* 数组是一些相同数据类型的变量组成的集合,其数组名即为指向该数据类型的指针。数组的定义等效于申请内存、定义指针和初始化

*利用下标引用数组数据也等效于指针取内容。

3.注意事项

* 在对指针取内容之前,一定要确保指针指在了合法的位置,否则将会导致程序出现不可预知的错误

*同级指针之间才能相互赋值,跨级赋值将会导致编译器报错或警告


指针原理

1.指针操作

(1)定义:

int a; //定义一个int型的数据类型

int *p; //定义一个指向int型数据的指针4

int *p;   p=&a;     /       int *p=&a;

(2)对指针p有如下操作方式:

操作方式                 举例                         解释

取地址                   p=&a;                        将数据A的首地址赋值给p

取内容                   *p;                             取出指针指向的数据单元

(通常用于数组)

加                          p++;                        使指针向下移动1个数据宽度(int 4位 char 1位)

                             p=p+5;                    使指针向下移动5个数据宽度

减                          p--;                         使指针向上移动1个数据宽度

                             p=p-5;                       使指针向上移动5个数据宽度

2.数组与指针

* 数组是一些相同数据类型的变量组成的集合,其数组名即为指向该数据类型的指针。数组的定义等效于申请内存、定义指针和初始化

例如:

地址                 内存

0x4000            0x33

0x4001            0x34

0x4002            0x35

0x4003            ......

char c[ ] = {0x33 , 0x34 , 0x35 };

等效于:  申请内存

                定义 char *c = 0x4000;

                初始化数字数据

// int a[ ] = {0x33,0x34,0x35};

等效于:

int *a;

a = malloc(3*4);

*a = 0x33;

*(a+1) = 0x34;

*(a+2) = 0x35;

*利用下标引用数组数据也等效于指针取内容。

例如:      c[0]; 等效于 : *c;

                c[1]; 等效于 : *(c+1);

                c[2]; 等效于 : *(c+2);

3.注意事项

* 在对指针取内容之前,一定要确保指针指在了合法的位置,否则将会导致程序出现不可预知的错误

例:空指针、指针(数组)越界、野指针

*同级指针之间才能相互赋值,跨级赋值将会导致编译器报错或警告

             取地址&                     取地址&

变量 ----------------> 指针 ----------------------> 二级指针

变量 <---------------- 指针 <---------------------- 二级指针

             取内容*                       取内容*

指针的应用

 

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