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少儿编程
1024节
做任何事情,思路很重要
思想决定行动
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Scratch加减法
Scratch加减法1. 知识点2. 思路图3. 程序结果图4. 代码1. 知识点询问…回答…广播如果 那么…否则…变量运算(+ - =)2. 思路图绿旗子点击后进行广播,角色1和角色2分别产生两个数进行运算,角色3也如下图所示。3. 程序结果图4. 代码角色1代码角色2代码角色3代码...原创 2022-04-02 15:39:22 · 1297 阅读 · 0 评论 -
Scratch妙笔生花
妙笔生花1. 效果图2. 步骤1. 效果图空白的舞台,我们在舞台中间点击时,会从舞台下面出现一个花茎,又出现花瓣,接着出现花蕊。点击一下,都会在鼠标的位置出现一朵花儿,并且花的颜色和粗细大小不一样。2. 步骤首先先将花儿分段,从图中我们可以看出,花儿有三部分构成,根茎,花瓣,花蕊。实现根茎的代码实现花瓣代码花瓣的一片只有 1/4 圆,所以我们首先先重复执行五次就行了。为什么要旋转十八度?因为重复十次,便是180度,我们这里使1/4圆,重复5次就可以。重复执行2次并且旋转90度,原创 2021-08-15 09:05:55 · 2148 阅读 · 1 评论 -
编写一个小迷宫
小迷宫1. 背景2. 角色3. 编码1. 背景一张迷宫的图片的背景一张闯关成功的背景。2. 角色3. 编码我们首先还是让它先点击,然后再做重复执行,等待0.2秒 下一个造型。第一件事已经做完,就是让人(角色)动起来。用上下左右四个方向,控制这个人让它往四个方向走。3. 通关提示...原创 2021-08-12 22:17:33 · 125 阅读 · 0 评论 -
排队的虫子
排队的虫子1. 目标2. 添加背景3. 添加角色4. 编写1. 目标用电脑上下左右键控制小虫子移动,小虫子后面跟着好几只虫子,大花猫追逐小虫子,试试看能不能追到小虫子。2. 添加背景背景可以根据自己的喜好添加,也可以添加自定义背景。3. 添加角色4. 编写当旗子被点击的时候,让它重复执行,如果按下向上的键,让它面向0度方向,并且移动5步。下,左,右同理3. 让它再去做第二件事情,将它的颜色做一个变化,并且时重复的。4. 我们在让它后面跟1只虫子时。首先也是把当旗子被点击时拖过原创 2021-08-12 18:15:57 · 336 阅读 · 0 评论 -
奔跑吧!哨子
哨子1. 目标1. 添加背景2. 添加角色3. 编写1. 目标点击绿旗时,换造型,并移动步数,重复执行。如果碰到了绿色的旗子,就让他从头开始走,并且切换背景。1. 添加背景多添加几个背景2. 添加角色添加两个角色,一个哨子,一个棋子。3. 编写将哨子移动,可以在下面这里看到坐标。可以让哨子触碰到旗子,移动到固定的一个位置,场景进行一个切换,这是一个重复执行的过程。执行时,可以让哨子换造型并移动。建议将上面的两件事情分开写,方便我们后期修改其中一个时不影响另外一个。.原创 2021-08-12 17:22:39 · 106 阅读 · 0 评论 -
Scratch少儿编程
少儿编程1. 学习目标2. 认识主界面3. 用到的动物和背景4. 添加角色4. 编写1. 学习目标初识scratch,学习基本的操作,导入各种动物,控制他们地面移动,打造丰富有趣的动物世界。学习“当小绿旗被点击”、”移动10步” 、“下- 个造型”、“碰到边缘反弹”"旋转模式” 等脚本综合应用所学脚本完成编程项目并扩展我们可以看到每一种积木都有一种形状,形状不一样是搭不到一块。也就是说积木形状是固定的,只有积木形状匹配了,才可以放在一起并且执行。2. 认识主界面3. 用到的动物和背景原创 2021-08-12 13:05:35 · 3852 阅读 · 0 评论