【JAVA】初识Java

目录

一些IDEA 里面的快捷键

JAVA开发环境

操作IDEA的动作分解

以类(class)为基本单位进行组织

数据(data)

基本数据类型

变量

字面量


一些IDEA 里面的快捷键

psvm -> public static void main(String[] args){ }             方法的定义

sout -> System.out.println()             打印

JAVA开发环境

        1.工程

        2.类

        3.方法/函数(C中常称函数)

        4.构建 -> 编译

        5.Java源文件、类文件(字节码文件)

        6.编译器——javac

        7.Java虚拟机——运行字节码的一个程序

        8.Java开发包(jdk)

        9.Java运行环境(jre)

操作IDEA的动作分解

        1.新建工程

                经由IDEA在指定位置新建目录、新建配置文件...

        2.src新建一个类

                在指定位置(src目录下)新建一个XXX.java文件

                文件中会自动填充一部分默认内容

        3.将代码写入XXX.java文件中

        4.点击run

                编译

                        IDEA根据JDK所在目录,找到javac进行编译,XXX.class

                运行

                        IDEA根据JRE所在目录,找到java运行类文件

以类(class)为基本单位进行组织

        1.类名==java文件名

        2.命名要求

                不能以数字开头

                不能含有特殊符号(英文字母开头+数字)

                不建议用中文类型

        3.一个java源文件中只能出现一个public类

        4.语句常出现在方法中

数据(data)

        1.数据类型                全部是内存上的数据

        2.变量

        3.基本数据类型的一定规则(类型提升和类型转换)

基本数据类型

        整形

                byte                1字节

                short               2字节

                int                   4字节

                long                8字节

        java中没有无符号数,和32位还是64位操作系统无关 

        浮点型

                float                浮点型                 4字节                表示小数时是有精度损失的

                double            双精度浮点型      8字节

        字符型

                char                2字节                可以认为是一种具有特殊地位的整型

                double > float > long > int > short > byte

变量

        内存上的一块区域

        定义阶段

                变量类型     变量名称  =  值

                变量根据在代码中定义的位置,有不同的种类(目前只关注局部变量)

                                                                    决定了变量的不同

                                                                    作用域                代码视角

                                                                    生命周期             内存视角

                注意:局部变量语境下,如果一个变量只定义,没有赋值,无法直接使用(取其值)

        变量的使用

                赋值(出现在  =  的左边)

                取值(出现在  =  的右边)

字面量

        9                        int

        9l / 9L                long

        9.                      double

        9.F                    float

        9F                     float

        ' a '                    char

        " XX "                String                字符串 

        true / false         boolean                不允许 boolean a=1;

        进制表示

                0b10;                二进制

                0o10;                八进制

                0x10;                十六进制

                

                1.3e8                  科学计数法表示

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