超简单利用java实现小游戏剪刀石头布

本文介绍了一个简单的Java实现剪刀石头布小游戏的方法。通过将游戏元素与数字对应,结合随机数生成和输入输出语句,实现游戏逻辑。在确保游戏规则的基础上,利用while循环使游戏可持续进行,并通过边界值防止错误输入。尽管这种方法适用于小型游戏,但扩展到更复杂的游戏则需要更多的功能和考虑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、如何利用最简单的语句和方法来实现一个小游戏

在剪刀石头布的小游戏中,游戏有三种情况,赢、输、平局,所以我们可以利用这一点,把三种情况罗列出来进行判断。

二、设计想法

一、因为计算机无法利用石头剪刀布判断输赢,所以我们把数字大小关系赋予给了剪刀石头布,0、1、2代表了石头、布、剪刀。

二、再利用简单的输入输出语句,随机数来完成出拳,同时利用while循环使得游戏持续下去

三、设定边界值来确定游戏规则,防止乱出拳出现bug。

class Game {
    public static void main(String[] args) {
        Random machine = new Random();
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("欢迎参加猜拳游戏,请出拳");
        System.out.println("0,石头,1,布,2,剪刀");
        System.out.println("请输入数字选择猜拳");

        while (true) {
            int player = scanner.nextInt();//玩家出拳
            int windows = machine.nextInt(3);//电脑出拳
            if(player == 0){
                System.out.println("您出了石头");
            }else if(player == 1) {
                System.ou
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