一个程序的生老病死【预处理】【编译】【链接】

本文详细介绍了C程序的翻译和执行环境,包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段,以及运行时环境。讲解了预处理指令如#define、宏和函数的对比、条件编译等内容,并探讨了头文件包含和命令行定义。文章还讨论了程序执行流程,从载入内存到调用main函数,再到程序结束。通过对预定义符号和预处理指令的分析,帮助理解C语言程序的构建和执行机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


秃头侠们好呀,今天来聊聊 程序是怎么运行起来和结束的

本章重点

  • 程序的翻译环境
  • 程序的执行环境
  • C语言程序的编译+链接
  • 预定义符号介绍
  • 预处理指令#define
  • 宏和函数的对比
  • 预处理操作符#和##的介绍
  • 命令定义
  • 预处理指令 #include
  • 预处理指令 #undef
  • 条件编译

程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令
第2种是执行环境,它用于实际执行代码

翻译环境

在这里插入图片描述

组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

翻译环境分为四个:

预处理 编译 汇编 链接

预处理

在Linux上操作是:
gcc test.c-E
->test.i

作用:

  1. 头文件展开
  2. 宏替换
  3. 条件编译
  4. 去注释

编译

在Linux上操作是:
gcc test.i -S
->test.s

作用:
检查语法,生成汇编代码

  1. 语法分析
  2. 词法分析
  3. 语义分析
  4. 符号汇总(汇总的是全局的符号)
  5. 把C语言代码转换成汇编代码

汇编

在Linux上操作是:
gcc test-s -C
->test.o

作用:

  1. 形成符号表
  2. 把汇编代码转换成二进制指令(机器指令)

链接

在Linux上操作是:
gcc test.c
->a.out

作用:

  1. 合并段表
  2. 符号表的合并和重定位
  3. 自身程序+库文件进行关联(动态链接,静态链接),形成可执行程序

库:可以提高效率,和增加健壮性(鲁棒性)

相当于把几个目标文件链接到一起,比如你在func.c中实现函数的定义,在func.h中实现函数的声明,test.c中包含func.h头文件,调用此函数,则链接的重要任务就是,让func.h中的函数的声明根据函数的命名规则找到函数定义的地址。

在这里插入图片描述

运行环境

程序执行的过程:

  1. 程序执行必须先载入内存中。在有操作系统的环境中,这个操作由操作系统完成。独立环境中,程序载入必须手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始了,接着便调用main函数
  3. 开始执行代码。这时程序将使用运行时堆栈(函数栈帧),存储函数的局部变量和返回地址,程序同时也可以用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程中一直保留它的值。
  4. 终止程序。函数栈帧销毁,正常终止main函数,也可能意外终止

预处理详解

__FILE__ //输出当前文件的位置
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间

预处理指令#define

#define 定义标识符
#define这个简单的用法就不必多说

1、在define定义标识符的时候,要不要在最后加上 ;

比如:

#define MAX 100;
#define MAX 100

建议不要加,容易出错,比如在if else语句中

if(condition)
max = MAX;
else
max = 0;

2、宏定义应多用括号,规范定义

#define DOUBLE(x) x+x
10*DOUBLE(2)是多少?
难道是10*4
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

周周汪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值