浅析 Vue3 响应式原理

本 文 作 者 为   3 6 0   技 术 中 台效能工程 部 的 前 端 开 发 工 程 师

Proxy

Vue3 的响应式原理依赖了 Proxy 这个核心 API,通过 Proxy 可以劫持对象的某些操作。

<pre class="prettyprint hljs javascript" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">`const obj = { a: 1 };
const p = new Proxy(obj, {
  get(target, property, receiver) {
    console.log("get");
    return Reflect.get(target, property, receiver);
  },
  set(target, property, value, receiver) {
    console.log("set");
    return Reflect.set(target, property, receiver);
  },
  has(target, prop) {
    console.log("has");
    return Reflect.has(target, prop);
  },
  deleteProperty(target, prop) {
    console.log("deleteProperty");
    return Reflect.deleteProperty(target, prop);
  },
});

p.a; // 输出 --> get
p.a = 2; // 输出 --> set
"a"  in p; // 输出 --> has
delete p.a; // 输出 --> deleteProperty` </pre>

如上例子,我们用 Proxy 代理了 Obj 对象的属性访问、属性赋值、in 操作符、delete 的操作,并进行 console.log 输出。

Reflect

Reflect 是与 Proxy 搭配使用的一个 API,当我们劫持了某些操作时,如果需要再把这些操作反射回去,那么就需要 Reflect 这个 API。

由于我们拦截了对象的操作,所以这些操作该有的功能都丧失了,例如,访问属性 p.a 应该得到 a 属性的值,但此时却不会有任何结果,如果我们还想拥有拦截之前的功能,那我们就需要用 Reflect 反射回去。

<pre class="prettyprint hljs javascript" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">`const obj = { a: 1 };
const p = new Proxy(obj, {
  get(target, property, receiver) {
    console.log("get");
    return Reflect.get(target, property, receiver);
  },
  set(target, property, value, receiver) {
    console.log("set");
    return Reflect.set(target, property, receiver);
  },
  has(target, prop) {
    console.log("has");
    return Reflect.has(target, prop);
  },
  deleteProperty(target, prop) {
    console.log("deleteProperty");
    return Reflect.deleteProperty(target, prop);
  },
});` </pre>

举个例子

以下全文我们都会通过这个例子来讲述 Vue3 响应式的原理。

<pre class="prettyprint hljs coffeescript" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">`<div id="app"></div>

<script> // 创建一个响应式对象
  const state = reactive({ counter: 1 });

  // 立即运行一个函数,当响应式对象的属性发生改变时重新执行。
  effect(() => {
    document.querySelector("#app").innerHTML = state.counter;
  });

  // 2s 后视图更新
  setTimeout(() => {
    state.counter += 1;
  }, 2000); </script>` </pre>

我们用 reactive 创建了一个响应式对象 state,并调用了 effect 方法,该方法接受一个副作用函数,effect 的执行会立即调用副作用函数,并将 state.counter 赋值给 #app.innerHTML;两秒后,state.counter += 1,此时,effect 的副作用函数会重新执行,页面也会变成 2.

内部的执行过程大概如下图所示:

  1. 调用 reactive() 返回一个 Proxy 代理对象,并劫持对象的 get 与 set 操作

  2. 调用 effect() 方法时,会访问属性 state.counter,此时会触发 proxy 的 get 操作。

  3. get 方法会调用 track() 进行依赖收集;建立一个对象(state)、属性(counter)、effect 副作用函数的依赖关系;

  4. set 方法会调用 trigger() 进行依赖更新;通过对象(state)与属性(coutner)找到对应的 effect 副作用函数,然后重新执行。

reactive

reactive 会返回如下一个 Proxy 对象

<pre class="prettyprint hljs javascript" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">`const reactive = (target) => {
  return new Proxy(target, {
    get(target, key, receiver) {
      const res = Reflect.get(target, key, receiver);

      track(target, key); // 收集依赖

  if (isObject(res)) {
  // 如果当前获取的属性值是一个对象,则继续将为此对象创建 Proxy 代理
  return reactive(res);
 }

  return res;
 },

  set(target, key, value, receiver) {
  Reflect.set(target, key, value, receiver);
 trigger(target, key); // 依赖更新
 },
 });
};` </pre>

effect

<pre class="prettyprint hljs javascript" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">`let activeEffect;
function  effect(fn) {
  const _effect = function  reactiveEffect() {
    activeEffect = _effect;
    fn();
  };

  _effect();
}` </pre>

首先定义全局的 activeEffect,它永远指向当前正在执行的 effect 副作用函数。effect 为 fn 创建一个内部的副作用函数,然后立即执行,此时会触发对象的 get 操作,调用 track() 方法。

<pre class="prettyprint hljs coffeescript" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">`effect(() => {
  // effect 的立即执行会访问 state.counter,触发了对象的 get 操作。
  document.querySelector("#app").innerHTML = state.counter;
});` </pre>

track

track 会建立一个 对象(state) => 属性(counter) => effect 的一个依赖关系

<pre class="prettyprint hljs javascript" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">`const targetMap = new WeakMap();
function  track(target, key) {
  if (!activeEffect) {
    return;
  }

  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
  }

  let dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) {
    depsMap.set(key, (dep = new Set()));
  }

  if (!dep.has(activeEffect)) {
    dep.add(activeEffect);
  }
}` </pre>

执行完成成后我们得到一个如下的数据结构:

<pre class="prettyprint hljs clojure" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">`[ // map 集合
  {
    key: {counter: 1} // state 对象,
    value: [ // map 集合
      {
        key: "counter",
        value: [ // set
          function reactiveEffect() {} // effect 副作用函数
        ],
      }
    ],
  },
];` </pre>

注意:当我们调用 effect 时,会将当前的副作用函数赋值给全局的 activeEffect,所以此时我们可以正确关联其依赖。

trigger

当我们给 state.counter 赋值的时候就会触发代理对象的 set 操作,从而调用 trigger 方法

<pre class="prettyprint hljs javascript" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">`setTimeout(() => {
  // 给 counter 属性赋值会触发 set 操作
 state.counter += 1;
}, 2000);` </pre>
<pre class="prettyprint hljs php" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">`function  trigger(target, key) {
  const depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) return;

  const effects = depsMap.get(key);
  effects && effects.forEach((effect) => effect());
}` </pre>
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