酒旅互联项目总结

在本次酒旅互联真项目中,感受到了企业团队间的协同开发
多人合作完成一个模块,要定好需,及时沟通,有代码故障/项目报错要及时反馈.

开发主要时间线
3.20:熟悉产品产品流程管理
3.25:环境搭建、项目熟悉(阿里规范手册)
4.2:基础服务、功能分配
4.13:第一阶段需求开发、第一阶段技术需求
4.20:第二阶段需求开发、第二阶段技术需求
4.23:代码review、代码优化
4.25:技术博客、项目整体验收
4.26:项目结束总结

本次项目架构图
在这里插入图片描述
流程及技术:
1 用户在客户端发起请求,进行DNS(Domain Name System域名服务器)解析,其中包括WAF(Web Application Firewall)、CDN(Content Distribution Network内容分发网络)、防火墙,
2 再通过Nginx集群反向代理到Spring5.0之后添加的Webflux网关,通过SpringCloud Gateway进行动态路由指定Predicate(断言)和Filter(过滤器)寻址与Sentinel+Shard进行认证授权和令牌限流,中间还可以整合Redis;
另一方面还可以同时与Nacos合作为它提供监控报警和日志,集成服务注册发现功能,Nacos集群在整个架构中都能提供服务注册发现与动态配置和配置管理功能,整合SpringBoot Admin进行服务监控
3 同时Gateway可以通过Ribbon进行负载均衡、Sentinel熔断降级和业务集群建立桥梁,形成联系,先是通过SpringSecurity框架与OAuth2认证中心整合JWT进行公钥私钥的颁发授权与相应验签认证功能。
4 SpringBoot应用在业务集群中通过OpenFeign进行相互调用,中间还整合Redis、Mysql、MQ、ES、OSS、JOB等工具,其中Redis集群可以用来做分布式数据缓存,Mysql主从复制进行数据的持久化,RabbitMQ进行系统解耦削峰填谷异步调用,ES全文搜索引擎整合Kibana、Logstash进行近乎实时搜索、分析和可视化的全文检索,使用阿里云OSS云存储服务进行对象存储、企业数据管理,使用xxl-job进行分布式任务调度。
5 业务集群还与分布式相挂钩,有着分布式主键,分布式锁,分布式事务,其中有两个理论,一个是CAP(分别是Consistency一致性、Availability可用性、Partitiontolerance 分区容错性)理论(这三个要素最多只能同时实现两点,不可能三者兼顾),一个是BASE(Basically Available基本可用、Soft State软状态、Eventual Consistency最终一致性)理论(即使无法做到强一致性,CAP的核心就是强一致性,但应用可以采用适合的方式达到最终一致性)
6 日志收集通过Beats、ELK、和Kafka整和完成,具体过程是这样的:Beats用于日志数据采集使用,Logstash收集日志,发送给Kafka进行解耦、异步处理和流量削峰,然后通过Elasticsearch集群存储日志数据,索引日志数据,再通过Kibana视图形式展现日志信息,更加人性化地在客户端进行检索以及相关操作。
7 以Skywalking为核心的运维监控中心可用提供链路追踪和监控报警机制,与运维报警系统Prometheus结合Grafana最终和Alertmanager通过短信、微信或者邮件的形式给模块负责人发送警告通知。
8 最后Developer将代码文件上传到GitHub上通过docker容器部署,使用K8s AP对资源进行编排,管理应用的全生命周期,同时也提高发布与更新版本的效率,然后通过Jenkins Pipeline进行整个构建、测试、交付等持续集成,运维人员继续对这些进行维护。

我负责评论模块
主要功能是增加/删除/查询评论 , 搜索
感受
几个点
1 leader说查询时单表查询,不要多表
2 搜索走的es
3 学会IDEA与git结合,进行团队协作开发.会在IDEA上commit push代码
4 统一返回类commanresult,提示返回信息.。失败断言处理
5 数据库设计提前想好沟通好
在这里插入图片描述

永远保持探索与热爱,不断提升技术,精进自己。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值