Java第07章-封装

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封装

什么是封装?

        封装是将某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

        使用关键字 “ private ” 修饰属性和方法

        使用 “ getter 和 setter ” 方法来操作类的内部信息。

封装的优点:

  • 方便正常使用系统,防止错误修改属性。
  • 有助于系统之间的松耦合,提供系统的独立性。
  • 提高软件按的可重用性。
  • 降低了构建大型系统的风险。

 Student类代码如下:

public class Student {
	//使用private关键字修饰成员变量
	private String name;
	private int age;
	private char sex;
	
	//系统默认构造方法
	public Student() {

	}
	//构造方法
	public Student(String name, int age, char sex) {
		this.setAge(age);
		this.setName(name);
		this.setSex(sex);
	}
	
	//设置 “ getter 和 setter ” 方法
	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public char getSex() {
		return sex;
	}

	public void setSex(char sex) {
		this.sex = sex;
	}
	
	public String getName(){
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	
}

 StudentTest类代码如下:

public class StudentTest {

	public static void main(String[] args) {
		//使用构造方法操作类的内部信息
		Student stu1 = new Student("李四", 20, '男');
		System.out.println("姓名:"+stu1.getName()+",年龄:"+stu1.getAge()+",性别:"+stu1.getSex());

		//使用 “ getter 和 setter ” 方法来操作类的内部信息。
		Student stu = new Student();
		stu.setName("张三");
		stu.setAge(18);
		stu.setSex('男');
		System.out.println("姓名:"+stu.getName()+",年龄:"+stu.getAge()+",性别:"+stu.getSex());
	}

}


访问修饰符

类的访问修饰符

           类的访问修饰符有两种:

public修饰符: 公有访问级别

默认修饰符:包级私有访问级别

  • 一个Java文件中只能有一个public修饰的类,并且这个类的名称要和这个Java文件的名称保持一致。 
  • 一个Java文件中除了public修饰的类之外,还可以定义0个或者多个默认修饰符(什么都不写)的类。
  • 注意:一般来说,一个Java文件中只定义一个类

 public修饰符和默认修饰符的特点:

  1. 在 “ 同一个包中 ” 创建 “ public修饰的类 ” 里可以 “ 创建public修饰的类 ” 
  2. 在 “ 同一个包中 ” 创建 “ public修饰的类 ” 里可以 “ 创建默认修饰的类 ” 。 
  3. 在 “ 同一个包中 ” 创建 “默认修饰的类 ” 里可以 “ 创建public修饰的类 ” 
  4. 在 “ 同一个包中 ” 创建 “默认修饰的类 ” 里可以 “ 创建默认修饰的类 ” 
  5. 在 “ 同其它包中 ” 创建 “public修饰的类 ” 里可以 “ 创建public修饰的类 ” 
  6. 在 “ 同其它包中 ” 创建 “public修饰的类 ” 里可以 “ 不可以创建默认修饰的类 ” 
  7. 在 “ 同其它包中 ” 创建 “默认修饰的类 ” 里可以 “ 创建public修饰的类 ” 
  8. 在 “ 同其它包中 ” 创建 “默认修饰的类 ” 里可以 “ 不可以创建默认修饰的类 ” 

成员变量的访问修饰符

成员变量修饰符分类:

  1. public
  2. private
  3. protected
  4. 默认修饰符

成员变量修饰符的特点:

1.public、private、protected、默认修饰符定义的属性,在同一个类中都可以被访问。

2.public、private、protected、默认修饰符定义的属性,在同一个包的不同类中public、protected、默认修饰符可以被访问;private不能被访问。

3.public、private、protected、默认修饰符定义的属性,在不同包的其类中public可以被访问;public、protected、默认修饰符、private不能被访问。

修饰符同一个类中同一个包中不同包中
private可以不可以不可以
public可以可以可以
protected可以可以不可以
默认修饰符可以可以不可以

static修饰符

static修饰变量(静态变量) 

        static修饰的变量可以直接通过类名来访问。

        静态变量VS实例变量的区别

  •         静态变量是用static修饰的变量。
  •         在内部只有一个拷贝。
  •         在类内部,可以在任何方式内直接访问静态变量。
  •         在其它类中,可以直接通过类名访问。
  •          实例变量没有被static修饰的变量。
  •         每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

static修饰方法(静态方法)

静态方法可以直接通过类型访问。

静态方法VS实例方法区别

  •         静态方法可直接通过类名访问。
  •         静态方法中不能使用this和super。
  •         不能直接访问所属类的实例变量和实例方法。
  •         可直接访问静态变量和静态方法。
  •         实例方法可以通过实例访问。
  •         实例方法可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法。

static修饰代码块

        静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块。如果有多个静态代码块,按顺序加载,每个静态代码快只被执行一次。

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