Java第10章-接口

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前言

接口语法规则

接口的特点

接口使用

抽象方法VS接口

使用原则

总结


前言

        在Java中,类与类之间是单根继承的管理,也就是说一个类只能继承另一个类(一个类只能有一个直接父类)。那么一个类多继承该如何实现呢?这就需要使用接口来实现一个类的多继承。

接口语法规则

public interface 接口名{

        public abstract  返回值类型  方法名();

        其他方法

}

接口的特点

  • 接口不可以被实例化
  • 实现类必须实现接口的所有方法
  • 实现类可以实现多个接口,使用关键字implements,多个接口使用逗号隔开
  • 接口中的变量都是静态常量(public static final)

接口使用

  • 接口中的成员变量 默认都是public static final的静态常量,必须显示初始化
  • 接口中的方法默认都是public abstract的抽象方法
  • 接口没有构造方法,不能被实例化
  • 一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其它接口
  • 一个类必须实现接口的抽象方法,除非这个类也是抽象类

抽象方法VS接口

相同点

  • 代表系统的抽象层
  • 都不能被实例化
  • 都能包含抽象方法,用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现

不同点

  • 在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
  • 抽象类便于服用,接口便于代码维护
  • 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口

使用原则

  • 接口做系统与外界交互的窗口,接口提供服务
  • 接口本身一旦指定,就不允许随意修改
  • 抽象类可以完成部分佛南功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

总结

  • Java中的接口属性全部都是全局静态常量;方法都是全局抽象方法;无构造方法
  • 一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法
  • 抽象类利于代码复用,接口利于带么维护
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