DAY05_面向对象高级(2)&继承&抽象类&代码块

1. 继承

1.1 继承的概述

  • 继承的概念
    • 让类与类之间产生关系(子父类关系),子类可以直接使用父类中非私有的成员
    • 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
  • 实现继承的格式
    • 继承通过extends实现
      • 格式:public class 子类名 extends 父类名 { }
      • 范例:public class Zi extends Fu { }
      • Fu:是父类,也被称为基类、超类
      • Zi:是子类,也被称为派生类
  • 继承带来的好处
    • 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
public class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show方法被调用");
    }
}
public class Zi extends Fu {
    public void method() {
        System.out.println("method方法被调用");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Fu f = new Fu();
        f.show();
        Zi z = new Zi();
        z.method();
        z.show();
    }
}

1.2 继承的好处和弊端

  • 继承的好处
    • 提高了代码的复用性
    • 提高了代码的维护性
    • 让类与类之间产生了关系,是多态的前提
  • 继承的弊端
    • 继承是侵入性的
    • 降低了代码的灵活性
      • 继承关系,导致子类必须拥有父类非私有属性和方法,让子类自由的世界中多了些约束
    • 增强了代码的耦合性
      • 代码与代码之间存在关联都可以将其称之为"耦合"。
  • 继承的应用场景:
    • 当类与类之间,存在相同 (共性) 的内容,并且产生了 is a 的关系,就可以考虑使用继承来优化代码
      • is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

1.3. Java中继承的特点

  • Java中类只支持单继承,不支持多继承
    • 错误范例:class A extends B, C { }
  • Java中类支持多层继承
    • 范例:子类 A 继承父类 B ,父类B 可以 继承父类 C
public class Granddad {
    public void drink() {
        System.out.println("爷爷爱喝酒");
    }
}
public class Father extends Granddad {
    public void smoke() {
        System.out.println("爸爸爱抽烟");
    }
}
public class Mother extends Father {
    public void dance() {
        System.out.println("妈妈爱跳舞");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
    	// 此时,Mother类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
        Mother  m = new Mother ();
        m.drink();
        m.smoke();
        m.dance();
    }
}

1.4 继承中变量的访问特点

  • 在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则
    • 子类局部范围找
    • 子类成员范围找
    • 父类成员范围找
      • 注意:
        • 如果子父类中,出现了重名的成员变量,通过就近原则,会优先使用子类的
          如果一定要使用父类的,可以通过super关键字,进行区分。
class Fu {
    int num = 10;
}
class Zi {
    int num = 20;
    public void show(){
        int num = 30;
        System.out.println(num);
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.show();	// 输出show方法中的局部变量30
    }
}

1.5 super

  • this&super关键字:
    • this:代表本类对象的引用
    • super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
  • this和super的使用分别
    • 成员变量:
      • this.成员变量 - 访问本类成员变量
      • super.成员变量 - 访问父类成员变量
    • 成员方法:
      • this.成员方法 - 访问本类成员方法
      • super.成员方法 - 访问父类成员方法
  • 构造方法:
    • this(…) - 访问本类构造方法
    • super(…) - 访问父类构造方法

1.6 继承中构造方法的访问特点

  • 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
    • 子类在初始化的时候有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。
      • 子类初始化之前,一定要先完成父类初始化。
    • 怎么初始化?
      • 构造方法的第一条语句默认都是:super()
      • 注意:
        • 如果我们编写的类,没有手动指定父类,系统也会自动继承Object (Java继承体系中的最顶层父类)
  • 如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?
    • 子类通过 super,手动调用父类的带参的构造方法
    • 子类通过 this 去调用本类的其他构造方法,本类其他构造方法再通过 super 去手动调用父类的带参的构造方法
      • 注意:
        • this(…) super(…) 必须放在构造方法的第一行有效语句,并且二者不能共存。
  • 总结
    • 子类中所有的构造方法,默认都会通过 super() 访问父类中无参的构造方法
    • 每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
    • this(…) super(…) 必须放在构造方法的第一行有效语句,并且二者不能共存

1.7 继承中成员方法的访问特点

  • 通过子类对象访问一个方法
    • 子类成员范围找
    • 父类成员范围找
    • 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

1.8 super内存图

  • 对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据
    在这里插入图片描述

1.9 方法重写

  • 方法重写概念
    • 在继承的体系中,子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
  • 方法重写的应用场景
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
  • Override注解
    • 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

1.10 方法重写的注意事项

  • 父类中私有方法不能被重写
    • 父类私有成员子类是不能继承的
  • 父类静态方法,子类必须通过静态方法进行重写,父类非静态方法,子类也必须通过非静态方法进行重写
    • 静态方法不能被重写!如果子类中,也存在一个方法声明一模一样的方法,可以理解为,子类将父类中同名的方法,隐藏了起来,并非是方法重写!
  • 子类重写父类方法时,访问权限必须大于等于父类
public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被调用");
    }

    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被调用");
    }
}

public class Zi extends Fu {
    /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Zi中show()方法被调用");
    }
   
    /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }

    /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
}

1.11 重写重载的区别

  • 方法重写:
    • 在继承体系中, 子类出现了和父类一模一样的方法声明 (方法名, 参数列表, 返回值类型)
  • 方法重载:
    • 在同一个类中, 方法名相同, 参数列表不同, 与返回值无关.

2 权限修饰符

在这里插入图片描述

3 黑马信息管理系统使用继承改进

  • 需求
    • 把学生类和老师类共性的内容向上抽取,抽取到出一个 Person 父类,让学生类和老师类继承 Person 类
  • 实现步骤
    • 抽取Person类。
    • 优化StudentController类中,inputStudentInfo方法,将setXxx赋值方式,改进为构造方法初始化。
      • 注意:直接修改这种操作方式,不符合我们开发中的一个原则
        • 开闭原则 ( 对扩展开放对修改关闭 )
        • 尽量在不更改原有代码的前提下以完成需求
      • 解决:重新创建一个OtherStudentController类
      • 编写新的inputStudentInfo方法
    • 根据StudentController类、OtherStudentController类,向上抽取出BaseStudentController类
      • 再让StudentController类、OtherStudentController类,继承BaseStudentController类

3.1 代码修改-Person类及学生类和老师类

public class Person {
    private String id;
    private String name;
    private String age;
    private String birthday;

    public Person() {
    }

    public Person(String id, String name, String age, String birthday) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.birthday = birthday;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }

    public String getBirthday() {
        return birthday;
    }

    public void setBirthday(String birthday) {
        this.birthday = birthday;
    }
}

public class Student extends Person {
    public Student() {
    }

    public Student(String id, String name, String age, String birthday) {
        super(id, name, age, birthday);
    }
}
public class Teacher extends Person {
    public Teacher() {
    }

    public Teacher(String id, String name, String age, String birthday) {
        super(id, name, age, birthday);
    }
}

3.2 代码修改-BaseStudentController类

import com.itheima.edu.info.manager.domain.Student;
import com.itheima.edu.info.manager.service.StudentService;

import java.util.Scanner;

public class BaseStudentController {
    // 业务员对象
    private StudentService studentService = new StudentService();

    private Scanner sc = new Scanner(System.in);

    // 开启学生管理系统, 并展示学生管理系统菜单
    public void start() {
        //Scanner sc = new Scanner(System.in);
        studentLoop:
        while (true) {
            System.out.println("--------欢迎来到 <学生> 管理系统--------");
            System.out.println("请输入您的选择: 1.添加学生  2.删除学生  3.修改学生  4.查看学生  5.退出");
            String choice = sc.next();
            switch (choice) {
                case "1":
                    // System.out.println("添加");
                    addStudent();
                    break;
                case "2":
                    // System.out.println("删除");
                    deleteStudentById();
                    break;
                case "3":
                    // System.out.println("修改");
                    updateStudent();
                    break;
                case "4":
                    // System.out.println("查询");
                    findAllStudent();
                    break;
                case "5":
                    System.out.println("感谢您使用学生管理系统, 再见!");
                    break studentLoop;
                default:
                    System.out.println("您的输入有误, 请重新输入");
                    break;
            }
        }
    }

    // 修改学生方法
    public void updateStudent() {
        String updateId = inputStudentId();
        Student newStu = inputStudentInfo(updateId);
        studentService.updateStudent(updateId, newStu);

        System.out.println("修改成功!");
    }

    // 删除学生方法
    public void deleteStudentById() {
        // 1. 调用业务员中的获取方法, 得到学生的对象数组
        Student[] stus = studentService.findAllStudent();
        // 2. 判断数组的内存地址, 是否为null
        if (stus == null) {
            System.out.println("查无信息, 请添加后重试");
            return;
        }
        String delId = inputStudentId();
        // 3. 调用业务员中的deleteStudentById根据id, 删除学生
        studentService.deleteStudentById(delId);
        // 4. 提示删除成功
        System.out.println("删除成功!");
    }

    // 查看学生方法
    public void findAllStudent() {
        // 1. 调用业务员中的获取方法, 得到学生的对象数组
        Student[] stus = studentService.findAllStudent();
        // 2. 判断数组的内存地址, 是否为null
        if (stus == null) {
            System.out.println("查无信息, 请添加后重试");
            return;
        }
        // 3. 遍历数组, 获取学生信息并打印在控制台
        System.out.println("学号\t\t\t姓名\t\t年龄\t\t生日");
        for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
            Student stu = stus[i];
            if (stu != null) {
                System.out.println(stu.getId() + "\t" + stu.getName() + "\t" + stu.getAge() + "\t\t" + stu.getBirthday());
            }
        }
    }

    // 添加学生方法
    public void addStudent() {
        // StudentService studentService = new StudentService();
        // 1. 键盘接收学生信息
        String id;
        while (true) {
            System.out.println("请输入学生id:");
            id = sc.next();
            boolean flag = studentService.isExists(id);
            if (flag) {
                System.out.println("学号已被占用, 请重新输入");
            } else {
                break;
            }
        }

        Student stu = inputStudentInfo(id);

        // 3. 将学生对象,传递给StudentService(业务员)中的addStudent方法
        boolean result = studentService.addStudent(stu);
        // 4. 根据返回的boolean类型结果, 在控制台打印成功\失败
        if (result) {
            System.out.println("添加成功");
        } else {
            System.out.println("添加失败");
        }
    }

    // 键盘录入学生id
    public String inputStudentId() {
        String id;
        while (true) {
            System.out.println("请输入学生id:");
            id = sc.next();
            boolean exists = studentService.isExists(id);
            if (!exists) {
                System.out.println("您输入的id不存在, 请重新输入:");
            } else {
                break;
            }
        }
        return id;
    }

    // 键盘录入学生信息
    // 开闭原则:对扩展内容开放,对修改内容关闭
    public Student inputStudentInfo(String id) {
        return null;
    }
}

3.3 代码修改-StudentController类

import com.itheima.edu.info.manager.domain.Student;

import java.util.Scanner;

public class StudentController extends BaseStudentController {
    private Scanner sc = new Scanner(System.in);
    // 键盘录入学生信息
    // 开闭原则:对扩展内容开放,对修改内容关闭
    @Override
    public Student inputStudentInfo(String id) {
        System.out.println("请输入学生姓名:");
        String name = sc.next();
        System.out.println("请输入学生年龄:");
        String age = sc.next();
        System.out.println("请输入学生生日:");
        String birthday = sc.next();
        Student stu = new Student();
        stu.setId(id);
        stu.setName(name);
        stu.setAge(age);
        stu.setBirthday(birthday);
        return stu;
    }
}

3.4 代码修改-OtherStudentController类

import com.itheima.edu.info.manager.domain.Student;

import java.util.Scanner;

public class OtherStudentController extends BaseStudentController {
    private Scanner sc = new Scanner(System.in);

    // 键盘录入学生信息
    // 开闭原则:对扩展内容开放,对修改内容关闭
    @Override
    public Student inputStudentInfo(String id) {
        System.out.println("请输入学生姓名:");
        String name = sc.next();
        System.out.println("请输入学生年龄:");
        String age = sc.next();
        System.out.println("请输入学生生日:");
        String birthday = sc.next();
        Student stu = new Student(id, name, age, birthday);
        return stu;
    }
}

4 抽象类

4.1 抽象类概述

  • 抽象方法: 将共性的行为(方法)抽取到父类之后,发现该方法的实现逻辑无法在父类中给出具体明确,该方法就可以定义为抽象方法。
    • 定义格式:
      • public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
  • 抽象类: 如果一个类中存在抽象方法,那么该类就必须声明为抽象类
    • 定义格式:
      • public abstract class 类名{}

4.2 抽象类注意事项

  • 抽象类不能实例化
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 可以有构造方法
  • 抽象类的子类
    • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
    • 要么是抽象类
public abstract class Animal {
    public void drink() {
        System.out.println("喝水");
    }

    public Animal() {

    }

    public abstract void eat();
}
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
public class Test1Animal {
    /*
        需求:定义猫类(Cat)和狗类(Dog)
            猫类成员方法:eat(猫吃鱼)drink(喝水…)
            狗类成员方法:eat(狗吃肉)drink(喝水…)
        步骤:
            1. 猫类和狗类中存在共性内容,应向上抽取出一个动物类(Animal)
            2. 父类Animal中,无法将 eat 方法具体实现描述清楚,所以定义为抽象方法
            3. 抽象方法需要存活在抽象类中,将Animal定义为抽象类
            4. 让 Cat 和 Dog 分别继承 Animal,重写eat方法
            5. 测试类中创建 Cat 和 Dog 对象,调用方法测试
     */
     /*
            1. 抽象类不能创建对象
            2. 抽象类中有构造方法
            3. 抽象类的子类
                    A: 必须要重写父类中所有的抽象方法
                    B: 可以将自己也变成一个抽象类
            4. 抽象类中的方法
                    抽象类中可以没有抽象方法, 但是有抽象方法的类一定是抽象类
         */
    public static void main(String[] args) {
        Dog d = new Dog();
        d.eat();
        d.drink();

        Cat c = new Cat();
        c.drink();
        c.eat();

        //Animal a = new Animal();
        //a.eat();
    }
}

5 模板设计模式

  • 设计模式
    • 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
    • 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
  • 模板设计模式
    • 把抽象类整体就可以看做成一个模板,模板中不能决定的东西定义成抽象方法
    • 让使用模板的类(继承抽象类的类)去重写抽象方法实现需求
  • 模板设计模式的优势
    • 模板已经定义了通用结构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可
/*
    作文模板类
 */
public abstract class CompositionTemplate {

    public void write() {
        System.out.println("<<我的爸爸>>");
        body();
        System.out.println("啊~ 这就是我的爸爸");
    }

    public abstract void body();
}
public class Tom extends CompositionTemplate {
    @Override
    public void body() {
        System.out.println("那是一个秋天, 风儿那么缠绵,记忆中,那天爸爸骑车接我放学回家,我的脚卡在了自行车链当中, 爸爸蹬不动,他就站起来蹬...");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Tom t = new Tom();
        t.write();
    }
}

6 final(应用)

  • fianl关键字的作用
    • final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
  • final修饰类、方法、变量的效果
    • fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
    • final修饰方法:该方法不能被重写
    • final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
      • 变量是基本类型,不能改变的是值
      • 变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的
public class TestFinal {
    /*
        final修饰变量:
            基本数据类型变量: 其值不能被更改
            引用数据类型变量: 地址值不能被更改, 但是可以修改对象的属性值
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 常量的命名规范: 如果是一个单词, 所有字母大写, 如果是多个单词, 所有字母大写, 但是中间需要使用_分隔
        final int A = 10;
        // a = 10;
        final int MAX = 10;
        final int MAX_VALUE = 20;

        final Student stu = new Student();
        stu.setName("张三");
        stu.setName("李四");

        // stu = new Student();
    }
}

class Student {
    // final修饰成员变量 初始化时机
    // 1. 在创建的时候, 直接给值
    // 2. 在构造方法结束之前, 完成赋值
    final int a = 10;

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

/*final class Fu {

}

class Zi extends Fu {
    //不可继承Fu类
}*/

7 黑马信息管理系统使用抽象类、final 改进

  • 需求
    • 使用抽象类的思想,将BaseStudentController 中的 inputStudentInfo 方法,定义为抽象方法
    • 将不希望子类重写的方法,使用 final 进行修饰
  • BaseStudentController类
import com.itheima.edu.info.manager.domain.Student;
import com.itheima.edu.info.manager.service.StudentService;

import java.util.Scanner;

public abstract class BaseStudentController {
    // 业务员对象
    private StudentService studentService = new StudentService();

    private Scanner sc = new Scanner(System.in);

    // 开启学生管理系统, 并展示学生管理系统菜单
    public final void start() {
        //Scanner sc = new Scanner(System.in);
        studentLoop:
        while (true) {
            System.out.println("--------欢迎来到 <学生> 管理系统--------");
            System.out.println("请输入您的选择: 1.添加学生  2.删除学生  3.修改学生  4.查看学生  5.退出");
            String choice = sc.next();
            switch (choice) {
                case "1":
                    // System.out.println("添加");
                    addStudent();
                    break;
                case "2":
                    // System.out.println("删除");
                    deleteStudentById();
                    break;
                case "3":
                    // System.out.println("修改");
                    updateStudent();
                    break;
                case "4":
                    // System.out.println("查询");
                    findAllStudent();
                    break;
                case "5":
                    System.out.println("感谢您使用学生管理系统, 再见!");
                    break studentLoop;
                default:
                    System.out.println("您的输入有误, 请重新输入");
                    break;
            }
        }
    }

    // 修改学生方法
    public final void updateStudent() {
        String updateId = inputStudentId();
        Student newStu = inputStudentInfo(updateId);
        studentService.updateStudent(updateId, newStu);

        System.out.println("修改成功!");
    }

    // 删除学生方法
    public final void deleteStudentById() {
        // 1. 调用业务员中的获取方法, 得到学生的对象数组
        Student[] stus = studentService.findAllStudent();
        // 2. 判断数组的内存地址, 是否为null
        if (stus == null) {
            System.out.println("查无信息, 请添加后重试");
            return;
        }
        String delId = inputStudentId();
        // 3. 调用业务员中的deleteStudentById根据id, 删除学生
        studentService.deleteStudentById(delId);
        // 4. 提示删除成功
        System.out.println("删除成功!");
    }

    // 查看学生方法
    public final void findAllStudent() {
        // 1. 调用业务员中的获取方法, 得到学生的对象数组
        Student[] stus = studentService.findAllStudent();
        // 2. 判断数组的内存地址, 是否为null
        if (stus == null) {
            System.out.println("查无信息, 请添加后重试");
            return;
        }
        // 3. 遍历数组, 获取学生信息并打印在控制台
        System.out.println("学号\t\t\t姓名\t\t年龄\t\t生日");
        for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
            Student stu = stus[i];
            if (stu != null) {
                System.out.println(stu.getId() + "\t" + stu.getName() + "\t" + stu.getAge() + "\t\t" + stu.getBirthday());
            }
        }
    }

    // 添加学生方法
    public final void addStudent() {
        // StudentService studentService = new StudentService();
        // 1. 键盘接收学生信息
        String id;
        while (true) {
            System.out.println("请输入学生id:");
            id = sc.next();
            boolean flag = studentService.isExists(id);
            if (flag) {
                System.out.println("学号已被占用, 请重新输入");
            } else {
                break;
            }
        }

        Student stu = inputStudentInfo(id);

        // 3. 将学生对象,传递给StudentService(业务员)中的addStudent方法
        boolean result = studentService.addStudent(stu);
        // 4. 根据返回的boolean类型结果, 在控制台打印成功\失败
        if (result) {
            System.out.println("添加成功");
        } else {
            System.out.println("添加失败");
        }
    }

    // 键盘录入学生id
    public String inputStudentId() {
        String id;
        while (true) {
            System.out.println("请输入学生id:");
            id = sc.next();
            boolean exists = studentService.isExists(id);
            if (!exists) {
                System.out.println("您输入的id不存在, 请重新输入:");
            } else {
                break;
            }
        }
        return id;
    }

    // 键盘录入学生信息
    // 开闭原则:对扩展内容开放,对修改内容关闭
    public abstract Student inputStudentInfo(String id);
}

8 代码块

8.1 代码块概述

  • 在Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块

8.2 代码块分类

  • 局部代码块
    • 位置: 方法中定义
    • 作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
public class Test {
    /*
        局部代码块
            位置:方法中定义
            作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
     */
    public static void main(String[] args) {
        {
            int a = 10;
            System.out.println(a);
        }
        // System.out.println(a);
    }
}
  • 构造代码块
    • 位置: 类中方法外定义
    • 特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
    • 作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
public class Test {
    /*
        构造代码块:
            位置:类中方法外定义
            特点:每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
            作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
     */
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        Student stu2 = new Student(10);
    }
}

class Student {
    {
        System.out.println("我是构造代码块");
    }

    public Student() {
        System.out.println("空参数构造方法");
    }

    public Student(int a) {
        System.out.println("带参数构造方法");
    }
}
  • 静态代码块
    • 位置: 类中方法外定义
    • 特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
    • 作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作
public class Test {
    /*
        静态代码块:
            位置:类中方法外定义
            特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
            作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作
     */
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person(10);
    }
}

class Person {
    static {
        System.out.println("我是静态代码块, 我执行了");
    }

    public Person() {
        System.out.println("我是Person类的空参数构造方法");
    }

    public Person(int a) {
        System.out.println("我是Person类的带参数构造方法");
    }
}

9 黑马信息管理系统使用代码块改进

  • 需求
    • 使用静态代码块,初始化一些学生数据
  • 实现步骤
    • 在StudentDao类中定义一个静态代码块,用来初始化一些学生数据
    • 将初始化好的学生数据存储到学生数组中
  • StudentDao类
import com.itheima.edu.info.manager.domain.Student;

public class StudentDao {
    // 创建学生对象数组
    private static Student[] stus = new Student[5];

    static {
        Student stu1 = new Student("heima001", "张三", "23", "1999-11-11");
        Student stu2 = new Student("heima001", "李四", "24", "2000-11-11");
        stus[0] = stu1;
        stus[1] = stu2;
    }

    // 添加学生方法
    public boolean addStudent(Student stu) {

        // 2. 添加学生到数组
        //2.1 定义变量index为-1,假设数组已经全部存满,没有null的元素
        int index = -1;
        //2.2 遍历数组取出每一个元素,判断是否是null
        for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
            Student student = stus[i];
            if (student == null) {
                index = i;
                //2.3 如果为null,让index变量记录当前索引位置,并使用break结束循环遍历
                break;
            }
        }

        // 3. 返回是否添加成功的boolean类型状态
        if (index == -1) {
            // 装满了
            return false;
        } else {
            // 没有装满, 正常添加, 返回true
            stus[index] = stu;
            return true;
        }
    }

    // 查看学生方法
    public Student[] findAllStudent() {
        return stus;
    }

    public void deleteStudentById(String delId) {
        // 1. 查找id在容器中所在的索引位置
        int index = getIndex(delId);
        // 2. 将该索引位置,使用null元素进行覆盖
        stus[index] = null;
    }

    public int getIndex(String id) {
        int index = -1;
        for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
            Student stu = stus[i];
            if (stu != null && stu.getId().equals(id)) {
                index = i;
                break;
            }
        }
        return index;
    }

    public void updateStudent(String updateId, Student newStu) {
        // 1. 查找updateId, 在容器中的索引位置
        int index = getIndex(updateId);
        // 2. 将该索引位置, 使用新的学生对象替换
        stus[index] = newStu;
    }
}
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下面这段代码有什么问题 CKSTime gKSTime; pthread_mutex_t m_lock; CKSTime * CKSTime::GetCurrentTime() { static unsigned long lasttick=0; pthread_mutex_lock(&amp;m_lock); unsigned long tick = ::GetTickCount(); if (lasttick==0) lasttick=tick; if (tick==m_LastTick) { pthread_mutex_unlock(&amp;m_lock); return(this); } if (tick&gt;m_LastTick &amp;&amp; (tick-lasttick)&lt;10000) { int dtick = tick-m_LastTick+m_MSecond; m_LastTick = tick; m_MSecond = dtick%1000; dtick = dtick/1000+m_Second; m_Second = dtick%60; dtick = dtick/60+m_Minute; m_Minute = dtick%60; dtick = dtick/60+m_Hour; if (dtick&lt;24) { m_Hour = dtick; pthread_mutex_unlock(&amp;m_lock); return(this); } } lasttick=tick; ReflushTime(); pthread_mutex_unlock(&amp;m_lock); return(this); } CKSTime *GetKSTime(void) { return gKSTime.GetCurrentTime(); } CKSTime::CKSTime() { pthread_mutex_init(&amp;m_lock,NULL); pthread_mutex_lock(&amp;m_lock); ReflushTime(); pthread_mutex_unlock(&amp;m_lock); } CKSTime::~CKSTime() { pthread_mutex_destroy(&amp;m_lock); } void CKSTime::ReflushTime() { pthread_mutex_lock(&amp;m_lock); struct tm klgLocalTime; time_t now; time(&amp;now); memcpy(&amp;klgLocalTime, localtime(&amp;now), sizeof(klgLocalTime)); m_LastTick = ::GetTickCount(); m_Year = klgLocalTime.tm_year + 1900 ; m_Month = klgLocalTime.tm_mon + 1 ; m_Day = klgLocalTime.tm_mday; m_WeekDay = klgLocalTime.tm_wday; m_Hour = klgLocalTime.tm_hour; m_Minute = klgLocalTime.tm_min; m_Second = klgLocalTime.tm_sec; m_MSecond = m_LastTick%1000; pthread_mutex_unlock(&amp;m_lock); } void CKSTime::ReflushTime2(void) { pthread_mutex_lock(&amp;m_lock); ReflushTime(); pthread_mutex_unlock(&amp;m_lock); }
07-13

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