Netty

第一章 NIO基础

1.三大组件

1.1 Channel & Buffer

channel 有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel,而之前的 stream 要么是输入,要么是输出,channel 比 stream 更为底层

常见的 Channel 有:

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel

Buffer 则用来缓冲读写数据,常见的 Buffer 有:

  • ByteBuffer
    • MappedByteBuffer
    • DirectByteBuffer
    • HeapByteBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer
  • CharBuffer
1.2 Selector

selector 单从字面意思不好理解,需要结合服务器的设计演化来理解它的用途

  1. 多线程版本设计

    为每个连接分别开辟一个线程,分别去处理对应的socke连接

    多线程版缺点:

    • 内存占用高 - 每个线程都需要占用一定的内存,当连接较多时,会开辟大量线程,导致占用大量内存
    • 线程上下文切换成本高
    • 只适合连接数少的场景 - 连接数过多,会导致创建很多线程,从而出现问题
      在这里插入图片描述
  2. 线程池版设计

    使用线程池,让线程池中的线程去处理连接

    线程池版缺点:

    • 阻塞模式下,线程仅能处理一个 socket 连接
      • 线程池中的线程获取任务(task)后,只有当其执行完任务之后(断开连接后),才会去获取并执行下一个任务
      • 若 socke 连接一直未断开,则其对应的线程无法处理其他 socke 连接
    • 仅适合短连接场景
      • 短连接即建立连接发送请求并响应后就立即断开,使得线程池中的线程可以快速处理其他连接

在这里插入图片描述

  1. selector 版设计

    selector 的作用就是配合一个线程来管理多个 channel(fileChannel因为是阻塞式的,所以无法使用selector),获取这些 channel 上发生的事件,这些 channel 工作在非阻塞模式下,当一个channel中没有执行任务时,可以去执行其他channel中的任务。适合连接数多,但流量较少的场景
    在这里插入图片描述

    调用 selector 的 select() 会阻塞直到 channel 发生了读写就绪事件,这些事件发生,select 方法就会返回这些事件交给 thread 来处理

2.ByteBuffer

ByteBuffer提供了字节缓冲区,其可以不断的从Channel中读取接收到的数据。Buffer的优点主要在于其提供了一系列的Api,能够让用户更方便的对数据进行读取和写入

2.1 ByteBuffer 结构

ByteBuffer 有以下重要属性:

  • capacity:缓冲区的容量。通过构造函数赋予,一旦设置,无法更改
  • position:缓冲区的界限。位于limit 后的数据不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量
  • limit:下一个读写位置的索引。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于limit
  • mark:记录当前position的值。position被改变后,可以通过调用reset() 方法恢复到mark的位置

以上四个属性必须满足以下要求:mark <= position <= limit <= capacity

运行过程:

  1. 定义10个容量后的初始状态

    在这里插入图片描述

  2. 写模式下,position 是写入位置,limit 等于容量

    写入了 4 个字节后的状态

    在这里插入图片描述

  3. flip 动作发生后,position 切换为读取位置,limit 切换为读取限制

    读取 4 个字节后的状态
    在这里插入图片描述

  4. clear() 方法发生后

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dxwqLnPu-1674881150995)(./Netty.assets/image-20221228201227979.png)]

  5. compact() 方法,是把未读完的部分向前压缩,然后切换至写模式

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rrShLpsf-1674881150996)(./Netty.assets/image-20221228201240970.png)]

2.2 快速使用
  • 项目结构

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XTHlAgFG-1674881150996)(./Netty.assets/image-20221227221134427.png)]

  • 创建文本文件 data.txt,内容为

    1234567890abcd
    
  • 引入日志Maven依赖

    <dependency>
        <groupId>org.projectlombok</groupId>
        <artifactId>lombok</artifactId>
        <version>1.16.18</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>ch.qos.logback</groupId>
        <artifactId>logback-classic</artifactId>
        <version>1.2.9</version>
    </dependency>
    
  • logback配置文件

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!-- 从高到到低 OFF 、 FATAL > ERROR > WARN > INFO > DEBUG > TRACE > ALL
         如果设置为 WARN ,则低于 WARN的信息都不会输出
    -->
    <!-- 日志输出规则 根据当前ROOT级别,日志输出时,级别高于root默认的级别时 会输出 -->
    <configuration
            xmlns="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback"
            xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
            xsi:schemaLocation="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback logback.xsd">
        <!-- 输出控制,格式控制-->
        <appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
            <!--
            %date            日期
            [%-5p]           %p当前级别|-5靠左对其 最多输出5个字符
            [%thread]        当前线程
            %logger{60}      日志的消息
            [%file : %line]  哪个文件哪一行
            %msg%n           消息内容 和 换行
            -->
            <encoder>
                <pattern>%date{HH:mm:ss} [%-5level] [%thread] %logger{17} - %m%n </pattern>
            </encoder>
        </appender>
    
        <!-- 用来控制查看那个类的日志内容(对mybatis name 代表命名空间) -->
        <!--单独指定某个包 进行日志输出-->
        <logger name="org.example" level="DEBUG" additivity="false"> <!--additivity =【true:反馈到<root 里面打印或者写出日志,false:不反馈】-->
            <appender-ref ref="STDOUT"/>
        </logger>
    
        <root level="ERROR">
            <appender-ref ref="STDOUT"/>
        </root>
    </configuration>
    
  • 使用 FileChannel 来读取文件内容

    @Slf4j
    public class ByteBufferTest {
        public static void main(String[] args) {
            //输入流
            try (FileChannel channel = new FileInputStream("data.txt").getChannel()) {
                //准备buffer缓冲区
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
    
                while (true) {		//当缓冲区大小小于文件大小时,需要多次读入
                    //从channel读取数据,向buffer写入
                    int len = channel.read(buffer);
                    if (len == -1)
                        break;
    
                    //打印buffer的内容
                    buffer.flip();      //转换成读模式
                    while (buffer.hasRemaining()) {
                        log.info("实际字节 {}", (char) buffer.get());
                    }
    
                    buffer.clear(); //转换成写模式
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
  • 输出

    21:25:23.051 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 1
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 2
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 3
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 4
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 5
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 6
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 7
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 8
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 9
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 0
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 a
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 b
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 c
    21:25:23.055 [main] INFO org.example.ByteBufferTest - 实际字节 d
    
2.3 常用方法
0.准备工作

为方便输出,引入工具类

import static io.netty.util.internal.MathUtil.isOutOfBounds;
import static io.netty.util.internal.StringUtil.NEWLINE;

public class ByteBufferUtil {
    private static final char[] BYTE2CHAR = new char[256];
    private static final char[] HEXDUMP_TABLE = new char[256 * 4];
    private static final String[] HEXPADDING = new String[16];
    private static final String[] HEXDUMP_ROWPREFIXES = new String[65536 >>> 4];
    private static final String[] BYTE2HEX = new String[256];
    private static final String[] BYTEPADDING = new String[16];

    static {
        final char[] DIGITS = "0123456789abcdef".toCharArray();
        for (int i = 0; i < 256; i++) {
            HEXDUMP_TABLE[i << 1] = DIGITS[i >>> 4 & 0x0F];
            HEXDUMP_TABLE[(i << 1) + 1] = DIGITS[i & 0x0F];
        }

        int i;

        // Generate the lookup table for hex dump paddings
        for (i = 0; i < HEXPADDING.length; i++) {
            int padding = HEXPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding * 3);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append("   ");
            }
            HEXPADDING[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for the start-offset header in each row (up to 64KiB).
        for (i = 0; i < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length; i++) {
            StringBuilder buf = new StringBuilder(12);
            buf.append(NEWLINE);
            buf.append(Long.toHexString(i << 4 & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            buf.setCharAt(buf.length() - 9, '|');
            buf.append('|');
            HEXDUMP_ROWPREFIXES[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for byte-to-hex-dump conversion
        for (i = 0; i < BYTE2HEX.length; i++) {
            BYTE2HEX[i] = ' ' + StringUtil.byteToHexStringPadded(i);
        }

        // Generate the lookup table for byte dump paddings
        for (i = 0; i < BYTEPADDING.length; i++) {
            int padding = BYTEPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append(' ');
            }
            BYTEPADDING[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for byte-to-char conversion
        for (i = 0; i < BYTE2CHAR.length; i++) {
            if (i <= 0x1f || i >= 0x7f) {
                BYTE2CHAR[i] = '.';
            } else {
                BYTE2CHAR[i] = (char) i;
            }
        }
    }

    /**
     * 打印所有内容
     *
     * @param buffer
     */
    public static void debugAll(ByteBuffer buffer) {
        int oldlimit = buffer.limit();
        buffer.limit(buffer.capacity());
        StringBuilder origin = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(origin, buffer, 0, buffer.capacity());
        System.out.println("+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), oldlimit);
        System.out.println(origin);
        buffer.limit(oldlimit);
    }

    /**
     * 打印可读取内容
     *
     * @param buffer
     */
    public static void debugRead(ByteBuffer buffer) {
        StringBuilder builder = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(builder, buffer, buffer.position(), buffer.limit() - buffer.position());
        System.out.println("+--------+-------------------- read -----------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), buffer.limit());
        System.out.println(builder);
    }

    private static void appendPrettyHexDump(StringBuilder dump, ByteBuffer buf, int offset, int length) {
        if (isOutOfBounds(offset, length, buf.capacity())) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("expected: " + "0 <= offset(" + offset + ") <= offset + length(" + length + ") <= " + "buf.capacity(" + buf.capacity() + ')');
        }
        if (length == 0) {
            return;
        }
        dump.append("         +-------------------------------------------------+" + NEWLINE + "         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |" + NEWLINE + "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");

        final int startIndex = offset;
        final int fullRows = length >>> 4;
        final int remainder = length & 0xF;

        // Dump the rows which have 16 bytes.
        for (int row = 0; row < fullRows; row++) {
            int rowStartIndex = (row << 4) + startIndex;

            // Per-row prefix.
            appendHexDumpRowPrefix(dump, row, rowStartIndex);

            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + 16;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(" |");

            // ASCII dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append('|');
        }

        // Dump the last row which has less than 16 bytes.
        if (remainder != 0) {
            int rowStartIndex = (fullRows << 4) + startIndex;
            appendHexDumpRowPrefix(dump, fullRows, rowStartIndex);

            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + remainder;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(HEXPADDING[remainder]);
            dump.append(" |");

            // Ascii dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(BYTEPADDING[remainder]);
            dump.append('|');
        }

        dump.append(NEWLINE + "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
    }

    private static void appendHexDumpRowPrefix(StringBuilder dump, int row, int rowStartIndex) {
        if (row < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length) {
            dump.append(HEXDUMP_ROWPREFIXES[row]);
        } else {
            dump.append(NEWLINE);
            dump.append(Long.toHexString(rowStartIndex & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            dump.setCharAt(dump.length() - 9, '|');
            dump.append('|');
        }
    }

    public static short getUnsignedByte(ByteBuffer buffer, int index) {
        return (short) (buffer.get(index) & 0xFF);
    }
}

需要用到netty的常量,引入Maven依赖

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.39.Final</version>
</dependency>
1.分配空间

可以使用 allocate() 方法为 ByteBuffer 分配空间,其它 buffer 类也有该方法

ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10);		//使用Java堆内存
ByteBuffer byteBuffer1 = ByteBuffer.allocateDirect(10);	//使用本地内存

Buffer 是非线程安全的

2.向 buffer 写入数据

有两种办法

  • 调用 channel 的 read 方法

    int byteBuffer = channel.read(buf);
    
  • 调用 buffer 自己的 put 方法

    byteBuffer.put((byte) 0x61);
    

    或者写入byte数组

    byteBuffer.put(new byte[]{0x62, 0x63, 0x64});
    ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);
    
3.从 buffer 读取数据

同样有两种办法(注意要切换成读模式:byteBuffer.flip())

  • 调用 channel 的 write 方法

    int writeBytes = channel.write(byteBuffer);
    
  • 调用 buffer 自己的 get 方法

    byte b = byteBuffer.get();
    

    注意:get 方法会让 position 读指针向后走,如果想重复读取数据

    • 可以调用 rewind 方法将 position 重新置为 0
    • 或者调用 get(int i) 方法获取索引 i 的内容,它不会移动读指针
4.compact()

该函数会将 position 与 limit 之间的数据复制到buffer的开始位置,复制后 position = limit -position,limit = capacity,但如果 position 与 limit 之间没有数据的话,就不会进行复制

ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);
byteBuffer.get();
ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);
byteBuffer.compact();
ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);

输出:

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [4]																//注意position和limit
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 00 00 00 00 00 00                   |abcd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [1], limit: [4]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 00 00 00 00 00 00                   |abcd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [3], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 62 63 64 64 00 00 00 00 00 00                   |bcdd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
5.mark() 和 reset()

mark() 是在读取时做一个标记,即使 position 改变,只要调用 reset() 就能回到 mark 记录的位置

注意:rewind 和 flip 都会清除 mark 位置

ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);
byteBuffer.get();
ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);
byteBuffer.mark();		//position = 1
byteBuffer.get();
ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);
byteBuffer.reset();
ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);	//position = 1

输出:

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [4]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 00 00 00 00 00 00                   |abcd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [1], limit: [4]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 00 00 00 00 00 00                   |abcd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [2], limit: [4]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 00 00 00 00 00 00                   |abcd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [1], limit: [4]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 00 00 00 00 00 00                   |abcd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
2.4 字符串和ByteBuffer转换
  • 字符串转ByteBuffer

    • 方法一

      byteBuffer.put("你好".getBytes());
      
    • 方法二

      ByteBuffer byteBuffer = StandardCharsets.UTF_8.encode("你好");
      

      写入后会自动转换成读模式

    • 方法三

      ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap("你好".getBytes());
      

      写入后会自动转换成读模式

  • ByteBuffer转字符串

    byteBuffer.flip();
    String s = StandardCharsets.UTF_8.decode(byteBuffer).toString();
    
2.5 Scattering Reads & Gathering Writes

分散读和集中写可以降低数据拷贝的次数,提高效率

1.Scattering Reads

将一个文本文件分别读取到多个ByteBuffer中,前提是已知文本文件切分的长度

举例:

  • 文本文件 3parts.txt

    onetwothree
    
  • 使用如下方式读取,可以将数据填充至多个 buffer

    try (RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("3parts.txt", "rw")) {
        FileChannel channel = file.getChannel();
        ByteBuffer a = ByteBuffer.allocate(3);
        ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(3);
        ByteBuffer c = ByteBuffer.allocate(5);
        channel.read(new ByteBuffer[]{a, b, c});
        a.flip();
        b.flip();
        c.flip();
        debug(a);
        debug(b);
        debug(c);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    
  • 输出

    +--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
    position: [0], limit: [3]
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 6f 6e 65                                        |one             |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    +--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
    position: [0], limit: [3]
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 74 77 6f                                        |two             |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    +--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
    position: [0], limit: [5]
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 74 68 72 65 65                                  |three           |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
2.Gathering Writes

将多个ByteBuffer合并成一次向文件中写入

举例:

  • 使用如下方式写入,可以将多个 buffer 的数据填充至 channel

    ByteBuffer a = StandardCharsets.UTF_8.encode("one");
    ByteBuffer b = StandardCharsets.UTF_8.encode("two");
    ByteBuffer c = StandardCharsets.UTF_8.encode("three");
    RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("3parts.txt", "rw");
    FileChannel channel = file.getChannel();
    channel.write(new ByteBuffer[]{a, b, c});
    file.close();
    
  • 输出 3parts.txt

    onetwothree
    
2.6 黏包、半包的解决

网络上有多条数据发送给服务端,数据之间使用 \n 进行分隔
但由于某种原因这些数据在接收时,被进行了重新组合,例如原始数据有3条:

  • Hello,world\n
  • I’m zhangsan\n
  • How are you?\n

变成了下面的两个 byteBuffer (黏包,半包):

  • Hello,world\nI’m zhangsan\nHo
  • w are you?\n
  • 粘包:由于追求效率将多个包合并成一次发送给服务端
  • 半包:由于服务端缓冲区大小的限制,导致无法一次缓存全部数据

现在要求将错乱的数据恢复成原始的按\n分隔的数据

public static void main(String[] args) {
    ByteBuffer source = ByteBuffer.allocate(32);
    source.put("Hello,world\nI'm zhangsan\nHo".getBytes());
    split(source);

    source.put("w are you?\nhaha!\n".getBytes());
    split(source);
}

private static void split(ByteBuffer source) {
    source.flip();
    for (int i = 0; i < source.limit(); i++) {
        //找到一条完整的消息
        if (source.get(i) == '\n') {
            int len = i - source.position();
            //把这条消息存到ByteBuffer
            ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(len);
            for (int j = 0; j < len; j++)
                target.put(source.get());
            ByteBufferUtil.debugAll(target);
            source.get();	//向后移动一个位置
        }
    }
    source.compact();
}
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [11], limit: [11]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 65 6c 6c 6f 2c 77 6f 72 6c 64                |Hello,world     |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [12], limit: [12]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 49 27 6d 20 7a 68 61 6e 67 73 61 6e             |I'm zhangsan    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [12], limit: [12]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 6f 77 20 61 72 65 20 79 6f 75 3f             |How are you?    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 61 68 61 21                                  |haha!           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

3.文件编程

3.1 FileChannel

FileChannel 工作模式:只能工作在阻塞模式

1.获取

不能直接打开 FileChannel,必须通过 FileInputStreamFileOutputStream 或者 RandomAccessFile 来获取 FileChannel,它们都有getChannel()方法

  • 通过 FileInputStream 获取的channel只能读
  • 通过 FileOutputStream 获取的channel只能写
  • 通过 RandomAccessFile 是否能读写根据构造RandomAccessFile时的读写模式决定
2.读取

会从channel中读取数据填充到ByteBuffer,返回值表示读到了多少字节,-1表示到达了文件的末尾

int readBytes = channel.read(buffer);
3.写入

SocketChannel的容量不高,因此写入的标准顺序如下:

ByteBuffer buffer = ...;
buffer.put(...); // 存入数据
buffer.flip();   // 切换读模式

while(buffer.hasRemaining()) {
    channel.write(buffer);
}

在while循环中调用channel.write()是因为write()方法并不能保证一次将buffer中的内容全部写入channel

4.关闭

channel 必须关闭,不过调用了 FileInputStreamFileOutputStream 或者 RandomAccessFileclose ()方法会间接地调用channelclose()方法

5.位置
  • 获取当前位置

    long pos = channel.position();
    
  • 设置当前位置

    long newPos = ...;
    channel.position(newPos);
    

    设置当前位置时,如果设置为文件的末尾

    • 这时读取会返回 -1
    • 这时写入,会追加内容,但要注意如果 position 超过了文件末尾,再写入时在新内容和原末尾之间会有空洞(00)
6.大小

使用size()方法获取文件的大小

7.强制写入

操作系统出于性能的考虑,会将数据缓存,不是立刻写入磁盘。可以调用force(true)方法将文件内容和**元数据(文件的权限等信息)**立刻写入磁盘

3.2 两个 Channel 传输数据

当文件较小时,可以直接使用transferTo()方法一次传输。相比于IO流,效率高,因为底层会利用操作系统的零拷贝进行优化

public static void main(String[] args) {
    String FROM = "from.txt";
    String TO = "to.txt";
    long start = System.nanoTime();
    try (FileChannel from = new FileInputStream(FROM).getChannel();
         FileChannel to = new FileOutputStream(TO).getChannel()
        ) {
        from.transferTo(0, from.size(), to);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    long end = System.nanoTime();
    System.out.println("transferTo 用时:" + (end - start) / 1000_000.0);
}

输出:

transferTo 用时:8.2011

transferTo()方法最大一次传输2G大小的文件,当文件量过大时,需要使用循环多次传输

public static void main(String[] args) {
    try (
        FileChannel from = new FileInputStream("from.txt").getChannel();
        FileChannel to = new FileOutputStream("to.txt").getChannel();
    ) {
        long size = from.size();  	// left 变量代表还剩余多少字节没有传输
        for (long left = size; left > 0; ) {
            System.out.println("position:" + (size - left) + " left:" + left);
            left -= from.transferTo((size - left), left, to);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
3.3 Path

jdk7 引入了 Path 和 Paths 类

  • Path 用来表示文件路径
  • Paths 是工具类,用来获取 Path 实例
Path source = Paths.get("1.txt"); // 相对路径 使用 user.dir 环境变量来定位 1.txt

Path source = Paths.get("d:\\1.txt"); // 绝对路径 代表了 d:\1.txt

Path source = Paths.get("d:/1.txt"); // 绝对路径 同样代表了 d:\1.txt

Path projects = Paths.get("d:\\data", "projects"); // 代表了 d:\data\projects

Paths支持符号对于路径的查找:

  • . 代表了当前路径
  • .. 代表了上一级路径

举例:

  • 目录结构如下

    d:
    	|- data
    		|- projects
    			|- a
    			|- b
    
  • 主函数

    Path path = Paths.get("d:\\data\\projects\\a\\..\\b");
    System.out.println(path);
    System.out.println(path.normalize()); // 正常化路径
    
  • 输出

    d:\data\projects\a\..\b
    d:\data\projects\b
    
3.4 Files
  1. 检查文件是否存在

    Path path = Paths.get("helloword/data.txt");
    System.out.println(Files.exists(path));
    
  2. 创建一级目录

    Path path = Paths.get("helloword/d1");
    Files.createDirectory(path);
    
    • 如果目录已存在,会抛异常FileAlreadyExistsException
    • 不能一次创建多级目录,否则会抛异常NoSuchFileException
  3. 创建多级目录用

    Path path = Paths.get("helloword/d1/d2");
    Files.createDirectories(path);
    
  4. 拷贝文件

    Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
    Path target = Paths.get("helloword/target.txt");
    
    Files.copy(source, target);
    

    如果文件已存在,会抛异常FileAlreadyExistsException

    如果希望用source覆盖掉target,需要用StandardCopyOption来控制

    Files.copy(source, target, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
    
  5. 移动文件

    Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
    Path target = Paths.get("helloword/data.txt");
    
    Files.move(source, target, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);
    

    StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE保证文件移动的原子性

  6. 删除文件

    Path target = Paths.get("helloword/target.txt");
    
    Files.delete(target);
    

    如果文件不存在,会抛异常NoSuchFileException

  7. 删除目录

    Path target = Paths.get("helloword/d1");
    
    Files.delete(target);
    

    如果目录还有内容,会抛异常DirectoryNotEmptyException

  8. 遍历目录文件

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Path path = Paths.get("./src");
        AtomicInteger dirCount = new AtomicInteger();	//匿名内部类不能使用普通变量
        AtomicInteger fileCount = new AtomicInteger();
        Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>() {
            @Override
            public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs)	//进入文件夹前的方法
                throws IOException {
                System.out.println(dir);
                dirCount.incrementAndGet();
                return super.preVisitDirectory(dir, attrs);
            }
    
            @Override
            public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs)
                throws IOException {
                System.out.println(file);
                fileCount.incrementAndGet();
                return super.visitFile(file, attrs);
            }
    
            @Override
            public FileVisitResult visitFileFailed(Path file, IOException exc) throws IOException {     //访问文件失败方法
                return super.visitFileFailed(file, exc);
            }
    
            @Override
            public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc) throws IOException {       //访问文件夹后的方法
                return super.postVisitDirectory(dir, exc);
            }
        });
        System.out.println(dirCount);	//包括起始文件夹
        System.out.println(fileCount);
    }
    

    访问者模式

    举例:统计 jar 的数目

    Path path = Paths.get("C:Java\\jdk1.8.0_91");
    AtomicInteger fileCount = new AtomicInteger();
    Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
        @Override
        public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) 
            throws IOException {
            if (file.toFile().getName().endsWith(".jar")) {
                fileCount.incrementAndGet();
            }
            return super.visitFile(file, attrs);
        }
    });
    System.out.println(fileCount);
    
  9. 删除多级目录

    Path path = Paths.get("d:\\a");
    Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
        @Override
        public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) 
            throws IOException {
            Files.delete(file);
            return super.visitFile(file, attrs);
        }
    
        @Override
        public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc) 
            throws IOException {
            Files.delete(dir);
            return super.postVisitDirectory(dir, exc);
        }
    });
    
  10. 拷贝多级目录

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        String source = "D:\\netty讲义";
        String target = "D:\\netty讲义aaa";
    
        Files.walk(Paths.get(source)).forEach(path -> {
            try {
                String targetName = path.toString().replace(source, target);  //注意path的形式是D:\netty讲义,替换时只能用转义字符的形式
                // 是目录
                if (Files.isDirectory(path)) {
                    Files.createDirectory(Paths.get(targetName));
                }
                // 是普通文件
                else if (Files.isRegularFile(path)) {
                    Files.copy(path, Paths.get(targetName));
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(end - start);
    }
    

    注意:子文件夹如果有和父文件夹同名的情况可能会有问题

4.网络编程

4.1 非阻塞 vs 阻塞
1.阻塞
  • 阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停
    • ServerSocketChannel.accept()会在没有连接建立时让线程暂停
    • SocketChannel.read()会在没有数据可读时让线程暂停
    • 阻塞的表现其实就是线程暂停了,暂停期间不会占用 cpu,但线程相当于闲置
  • 单线程下,阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,需要多线程支持
  • 但多线程下,有新的问题,体现在以下方面:
    • 32 位 jvm 一个线程 320k,64 位 jvm 一个线程 1024k,如果连接数过多,必然导致 OOM,并且线程太多,反而会因为频繁上下文切换导致性能降低
    • 可以采用线程池技术来减少线程数和线程上下文切换,但治标不治本,如果有很多连接建立,但长时间 inactive,会阻塞线程池中所有线程,因此不适合长连接,只适合短连接

举例:

  • 服务器端

    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();   //创建服务器
            ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));      //监听端口
    
            List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
            while (true) {
                System.out.println("服务端等待连接");
                channels.add(ssc.accept());     //建立连接,阻塞
                for (SocketChannel sc : channels) {
                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
    
                    System.out.println("服务端等待读取数据");
                    sc.read(byteBuffer);        //阻塞
                    byteBuffer.flip();
                    ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);
                }
            }
        }
    }
    
  • 客户端

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
            SocketChannel sc = SocketChannel.open();    //创建客户端
            sc.connect(new InetSocketAddress("localhost",8080));    //连接端口
            while (true) {
                sc.write(ByteBuffer.wrap("hello,world".getBytes()));
                Thread.sleep(100000);
            }
        }
    }
    

    运行后发现多个问题:

    • 除非等到下一个链接连接到服务器,否则只能接收当前客户端一条消息
    • 连接到第二个客户端也需要第一个客户端发送消息后,才能接收到第二个客户端的消息
2.非阻塞
  • 非阻塞模式下,相关方法都会不会让线程暂停
    • 在 ServerSocketChannel.accept 在没有连接建立时,会返回 null,继续运行
    • SocketChannel.read 在没有数据可读时,会返回 0,但线程不必阻塞,可以去执行其它 SocketChannel 的 read 或是去执行 ServerSocketChannel.accept
    • 写数据时,线程只是等待数据写入 Channel 即可,无需等 Channel 通过网络把数据发送出去
  • 但非阻塞模式下,即使没有连接建立和可读数据,线程仍然在不断运行,导致 cpu 空转
  • 数据复制过程中,线程实际还是阻塞的(AIO 改进的地方)

举例:

  • 服务端

    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
            ssc.configureBlocking(false);           //设置非阻塞模式
            ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
    
            List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
            while (true) {
                SocketChannel accept = ssc.accept();
    
                if (accept != null) {
                    channels.add(accept);     //非阻塞
                    System.out.println("服务端建立连接" + accept);
                }
                for (SocketChannel sc : channels) {
                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
    
                    int read = sc.read(byteBuffer);		//非阻塞
                    if (read>0) {
                        System.out.println("服务端读取到数据");
                        byteBuffer.flip();
                        ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);
                    }
                }
            }
        }
    }
    
  • 客户端

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
            SocketChannel sc = SocketChannel.open();
            sc.connect(new InetSocketAddress("localhost",8080));
            while (true) {
                sc.write(ByteBuffer.wrap("hello,world".getBytes()));
                Thread.sleep(100000);
            }
        }
    }
    
3.多路复用

单线程可以配合Selector完成对多个Channel可读写事件的监控,这称之为多路复用

  • 多路复用仅针对网络 IO,普通文件 IO没法利用多路复用

  • 如果不用Selector的非阻塞模式,线程大部分时间都在做无用功,而Selector能够保证

    • 可连接事件时才去连接

    • 可读事件才去读取

    • 可写事件才去写入

      限于网络传输能力,Channel未必时时可写,一旦Channel可写,会触发Selector的可写事件

4.2 Selector

优势:

  • 一个线程配合 selector 就可以监控多个 channel 的事件,事件发生线程才去处理。避免非阻塞模式下所做无用功
  • 让这个线程能够被充分利用
  • 节约了线程的数量
  • 减少了线程上下文切换

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fmdHWd0I-1674881150997)(./Netty.assets/image-20230104102007549.png)]

1.创建

创建selector,可以监听多个channel

Selector selector = Selector.open();
2.绑定 Channel 事件

也称之为注册事件,selector只会处理绑定过的事件

channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, 绑定事件, 附件);
  • channel 必须工作在非阻塞模式

  • FileChannel 没有非阻塞模式,因此不能配合 selector 一起使用

  • 绑定的事件类型可以有

    • connect - 客户端连接成功时触发

      key.interestOps(SelectionKey.OP_CONNECT);	//也可不在注册时直接绑定,而是等到后续指定绑定类型
      
    • accept - 服务器端成功接受连接时触发

      sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
      
    • read - 数据可读入时触发,有因为接收能力弱,数据暂不能读入的情况

      sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
      
    • write - 数据可写出时触发,有因为发送能力弱,数据暂不能写出的情况

      sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
      
3.监听 Channel 事件

可以通过下面三种方法来监听是否有事件发生,方法的返回值代表有多少channel发生了事件(注意:Selector只会监听绑定过的类型)

  • 方法1,阻塞直到绑定事件发生

    int count = selector.select();
    
  • 方法2,阻塞直到绑定事件发生,或是超时(时间单位为 ms)

    int count = selector.select(long timeout);
    
  • 方法3,不会阻塞,也就是不管有没有事件,立刻返回,自己根据返回值检查是否有事件

    int count = selector.selectNow();
    if(count <= 0) {
        continue;
    } else {
        ...
    }
    

注意:select 何时不阻塞?

  • 事件发生时
    • 客户端发起连接请求,会触发accept事件
    • 客户端发送数据过来,客户端正常、异常关闭时,都会触发read事件,另外如果发送的数据大于buffer缓冲区,会触发多次读取事件
    • channel可写,会触发write事件
    • linuxnio bug发生时
  • 调用selector.wakeup()方法
  • 调用selector.close()方法
  • selector所在线程interrupt
  • 有事件未处理时
4.取消事件

事件发生后能否不处理?事件发生后,要么处理(accept、read、write),要么取消(cancel),不能什么都不做,否则下次该事件仍会触发,这是因为 nio 底层使用的是水平触发

当接收到事件但未对事件处理时,selector.select()不会陷入阻塞,而是继续执行,回到 CPU 空转的状态。因此必须要么处理事件,要么取消未处理的事件。取消事件后,Selector就无法再对该事件类型进行接受了

Selector selector = Selector.open();    //创建selector,可以监听多个channel

ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.configureBlocking(false);

SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);  //建立selector和channel的关系(绑定)
sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);  //指定消息类型为accept

ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
while (true) {
    selector.select();  //没有事件发生时会陷入阻塞
    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        SelectionKey key = iterator.next();
        System.out.println("接收到accept事件");
        key.cancel();		//取消事件。取消后后续的客户端accept事件不会被selcetor接收
    }
}

注意:cancel的作用

cancel()方法会取消注册在 selector 上的 channel,并从 keys 集合中删除 key 后续不会再监听事件

5.处理 accept 事件
  • 客户端

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080)) {
                socket.getOutputStream().write("world".getBytes());
                System.in.read();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
  • 服务端

    @Slf4j
    public class Server {
        public static void main(String[] args) {
            try (ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open()) {	//创建selector,可以监听多个channel
                channel.bind(new InetSocketAddress(8080));
                System.out.println(channel);
                
                Selector selector = Selector.open();
                channel.configureBlocking(false);
                channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
                while (true) {
                    int count = selector.select();
                    log.debug("select count: {}", count);
    
                    // 获取所有事件
                    Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
    
                    // 遍历所有事件,逐一处理
                    Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
                    while (iter.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iter.next();
                        // 判断事件类型
                        if (key.isAcceptable()) {
                            ServerSocketChannel c = (ServerSocketChannel) key.channel();
                            // 处理事件
                            SocketChannel sc = c.accept();
                            log.debug("{}", sc);
                        }
                        // 处理完毕,必须将事件移除,否则会陷入循环一直处理这个事件
                        iter.remove();
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
6.处理 read 事件
  • 客户端

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
            SocketChannel sc = SocketChannel.open();    //创建客户端
            sc.connect(new InetSocketAddress("localhost",8080));    //连接端口
            sc.write(ByteBuffer.wrap("0123\n456789abcdef".getBytes()));
            sc.write(ByteBuffer.wrap("0123456789abcdef3333\n".getBytes()));
            sc.close();
        }
    }
    
  • 服务端

    @Slf4j
    public class ChannelDemo6 {
        public static void main(String[] args) {
            try (ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open()) {
                channel.bind(new InetSocketAddress(8080));
                System.out.println(channel);
                Selector selector = Selector.open();
                channel.configureBlocking(false);
                channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
                while (true) {
                    int count = selector.select();
                    log.debug("select count: {}", count);
    
                    // 获取所有事件
                    Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
    
                    // 遍历所有事件,逐一处理
                    Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
                    while (iter.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iter.next();
                        // 判断事件类型
                        if (key.isAcceptable()) {		//如果是连接的类型就再把链接的管道也绑定到Selector上,key为读取类型
                            ServerSocketChannel c = (ServerSocketChannel) key.channel();
                            SocketChannel sc = c.accept();
                            sc.configureBlocking(false);
                            sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                            log.debug("连接已建立: {}", sc);
                        } else if (key.isReadable()) {	//如果是读取类型就直接读取数据
                            SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
                            int read = sc.read(buffer);
                            if(read == -1) {
                                key.cancel();
                                sc.close();
                            } else {
                                buffer.flip();
                                debug(buffer);
                            }
                        }
                        // 处理完毕,必须将事件移除
                        iter.remove();
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    注意:为何要iter.remove()

    因为 select 在事件发生后,就会将相关的 key 放入 selectedKeys 集合,但不会在处理完后从 selectedKeys 集合中移除,需要我们自己remove()

    举例:处理完毕的事件是不会主动删除的,而是会在下次迭代时继续出现

    if (key.isAcceptable()) {		//如果是连接的类型就再把链接的管道也绑定到Selector上,key为读取类型
        ServerSocketChannel c = (ServerSocketChannel) key.channel();
        SocketChannel sc = c.accept();
        sc.configureBlocking(false);		
        sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        log.debug("连接已建立: {}", sc);
    } else if (key.isReadable()) {	//如果是读取类型就直接读取数据
        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
        int read = sc.read(buffer);
        if(read == -1) {
            key.cancel();
            sc.close();
        } else {
            buffer.flip();
            ByteBufferUtil.debugAll(buffer);
        }
    }
    //iterator.remove();		//取消事件
    
    • 当一个客户端连接到服务端后触发了 ssckey 上的 accept 事件,没有移除 ssckey

    • 当客户端发送消息时触发了 sckey 上的 read 事件,但由于建立连接的那个事件没有被删除,也就是 selectedKeys 中还有上次的 ssckey ,会再次执行if中的代码。而此时根本获取不到c.accept()的结果,因此设置sc为非阻塞模式会报空指针异常

    • 最终Selector内存结构如下:

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PofyBNJb-1674881150998)(./Netty.assets/image-20230105202521808.png)]

    开启两个客户端,修改一下发送文字,输出

    sun.nio.ch.ServerSocketChannelImpl[/0:0:0:0:0:0:0:0:8080]
    21:16:39 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
    21:16:39 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - 连接已建立: java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/127.0.0.1:8080 remote=/127.0.0.1:60367]
    21:16:39 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    21:16:59 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
    21:16:59 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - 连接已建立: java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/127.0.0.1:8080 remote=/127.0.0.1:60378]
    21:16:59 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 77 6f 72 6c 64                                  |world           |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
客户端关闭问题

当客户端关闭时,无论是否强制关闭都会触发read事件,因此需要在处理read事件时添加断开客户端连接的逻辑

如果read返回 >0 说明还有数据,0表示读取完成,-1表示断开

  • 服务端

    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            Selector selector = Selector.open();
    
            ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
            ssc.configureBlocking(false);
    
            SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
            sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
            while (true) {
                selector.select();
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
    
                    // 判断事件类型
                    if (key.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel c = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        SocketChannel sc = c.accept();
                        sc.configureBlocking(false);
                        sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                        log.debug("连接已建立: {}", sc);
                    } else if (key.isReadable()) {
                        try {
                            SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                            int read = sc.read(buffer);
                            if(read == -1) {
                                key.cancel();		//客户端正常close()时,read会返回-1
                                sc.close();
                            } else {
                                buffer.flip();
                                ByteBufferUtil.debugAll(buffer);
                            }
                        } catch (Exception e) {     //如果客户端强行关闭连接,会产生一个read事件并发生异常
                            e.printStackTrace();
                            key.cancel();
                        }
                    }
                    iterator.remove();
                }
            }
        }
    }
    
  • 客户端

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
            SocketChannel sc = SocketChannel.open();    //创建客户端
            sc.connect(new InetSocketAddress("localhost",8080));    //连接端口
            sc.write(ByteBuffer.wrap("hello,world".getBytes()));
            sc.close();
        }
    }
    
边界问题的处理

以BIO为例,不处理边界问题时:

  • 客户端

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Socket max = new Socket("localhost", 9000);
            OutputStream out = max.getOutputStream();
            out.write("hello".getBytes());
            out.write("world".getBytes());
            out.write("你好".getBytes());
            max.close();
        }
    }
    
  • 服务端

    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);
            while (true) {
                Socket s = ss.accept();
                InputStream in = s.getInputStream();
                byte[] arr = new byte[4];		//一个中文占三个字节,4个字节的缓冲区会出现半包现象
                while(true) {
                    int read = in.read(arr);
                    if(read == -1) {
                        break;
                    }
                    System.out.println(new String(arr, 0, read));
                }
            }
        }
    }
    
  • 输出

    hell
    owor
    ld�
    �好
    

由此可见,必须对消息的边界进行处理

在这里插入图片描述

处理思路:

  • 固定消息长度,数据包大小一样,服务器按预定长度读取,缺点是浪费带宽
  • 按分隔符拆分,预定义一个分隔符表示消息的结尾,缺点是效率低
  • TLV 格式,即 Type 类型、Length 长度、Value 数据,首先获取类型和长度,按照长度的大小分配合适的 buffer,缺点是 buffer 需要提前分配,如果内容过大,则影响 server 吞吐量
    • Http 1.1 是 TLV 格式
    • Http 2.0 是 LTV 格式

举例:按分隔符拆分 + 扩容Buffer的处理方式

处理流程:(此处举例超过ByteBuffer容量的消息如何处理)

客户端1 服务器 ByteBuffer1 ByteBuffer2 发送 01234567890abcdef3333\r 第一次 read 存入 01234567890abcdef 扩容 拷贝 01234567890abcdef 第二次 read 存入 3333\r 01234567890abcdef3333\r 客户端1 服务器 ByteBuffer1 ByteBuffer2
  • 服务端

    private static void split(ByteBuffer source) {
        source.flip();
        for (int i = 0; i < source.limit(); i++) {
            // 找到一条完整消息
            if (source.get(i) == '\n') {
                int length = i + 1 - source.position();
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                for (int j = 0; j < length; j++) {
                    target.put(source.get());
                }
                debugAll(target);
            }
        }
        source.compact();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("sscKey:{}", sscKey);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        while (true) {
            selector.select();
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                iter.remove();
                log.debug("key: {}", key);
                if (key.isAcceptable()) { // 如果是 accept
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16); // attachment,初始值16字节
                    // 将一个 byteBuffer 作为附件关联到 selectionKey 上,每一个key拥有自己的byteBuffer
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, buffer);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("{}", sc);
                    log.debug("scKey:{}", scKey);
                } else if (key.isReadable()) { // 如果是 read
                    try {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        // 获取 selectionKey 上关联的附件
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        int read = channel.read(buffer);
                        if(read == -1) {
                            key.cancel();
                        } else {
                            split(buffer);
                            // 需要扩容
                            if (buffer.position() == buffer.limit()) {
                                ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity() * 2);
                                buffer.flip();
                                newBuffer.put(buffer); // 0123456789abcdef3333\n
                                key.attach(newBuffer); // 关联新的附件
                            }
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        key.cancel();
                    }
                }
            }
        }
    }
    
  • 客户端

    SocketChannel sc = SocketChannel.open();
    sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
    sc.write(Charset.defaultCharset().encode("0123\n456789abcdef"));
    sc.write(Charset.defaultCharset().encode("0123456789abcdef3333\n"));
    
ByteBuffer 大小分配
  • 每个 channel 都需要记录可能被切分的消息,因为 ByteBuffer 不能被多个 channel 共同使用,因此需要为每个 channel 维护一个独立的 ByteBuffer
  • ByteBuffer 不能太大,比如一个 ByteBuffer 1Mb 的话,要支持百万连接就要 1Tb 内存,因此需要设计大小可变的 ByteBuffer
    • 一种思路是首先分配一个较小的 buffer,例如 4k,如果发现数据不够,再分配 8k 的 buffer,将 4k buffer 内容拷贝至 8k buffer,优点是消息连续容易处理,缺点是数据拷贝耗费性能,参考实现 http://tutorials.jenkov.com/java-performance/resizable-array.html
    • 另一种思路是用多个数组组成 buffer,一个数组不够,把多出来的内容写入新的数组,与前面的区别是消息存储不连续解析复杂,优点是避免了拷贝引起的性能损耗
7.处理 write 事件
  • 非阻塞模式下,无法保证把buffer中所有数据都写入channel,因此需要追踪write()方法的返回值(代表实际写入字节数)
  • selector监听所有channel的可写事件,每个channel都需要一个key来跟踪buffer,但这样又会导致占用内存过多,就有两阶段策略
    • 当消息处理器第一次写入消息时,才将channel注册到selector
    • selector检查channel上的可写事件,如果所有的数据写完了,就取消channel的注册。如果不取消,会每次可写均会触发write事件

举例:一次无法写完例子

  • 服务端

    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Selector selector = Selector.open();
            ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
            ssc.configureBlocking(false);
            SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, null);
            ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
    
            while (true) {
                selector.select();
                Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iter.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iter.next();
                    iter.remove();
                    log.debug("key: {}", key);
    
                    if (key.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        SocketChannel sc = channel.accept();
                        sc.configureBlocking(false);
    
                        //向客户端发送大量数据
                        StringBuilder sb = new StringBuilder();
                        for (int i = 0; i < 30000000; i++) {
                            sb.append('a');
                        }
    
                        ByteBuffer byteBuffer = Charset.defaultCharset().encode(sb.toString());
                        while (byteBuffer.hasRemaining()){
                            System.out.println(sc.write(byteBuffer));   //write不能保证一次将数据全部写入
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
  • 客户端

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
            SocketChannel sc = SocketChannel.open();    //创建客户端
            sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));    //连接端口
    
            //接收数据
            int count = 0;
            while (true) {
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 1024);
                System.out.println(count += sc.read(byteBuffer));
                byteBuffer.clear();
            }
        }
    }
    
  • 输出:服务端

    4587485
    0
    4718556
    4194272
    0
    4587485
    0
    0
    9437112
    0
    ...
    0
    2475090
    

    服务端由于输出缓冲区大小的限制,分了多次才将数据完整写出

注意:write为何要取消?

只要向channel发送数据时,socket缓冲可写,这个事件会频繁触发,因此应当只在socket缓冲区写不下时再关注可写事件,数据写完之后再取消关注

由于发送大数据量时是while一直阻塞,所以需要对上述代码改进:

4.3 多线程优化 Selector

现在都是多核 cpu,设计时要充分考虑别让 cpu 的力量被白白浪费。前面的代码只有一个选择器,没有充分利用多核 cpu,如何改进呢?

建议分为两组选择器:

  • 单线程配一个选择器,专门处理accept事件
  • 创建 cpu 核心数的线程,每个线程配一个选择器,轮流处理read事件
public class MultiThreadServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Thread.currentThread().setName("boss");

        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);


        Selector boss = Selector.open();
        SelectionKey sscKey = ssc.register(boss, SelectionKey.OP_ACCEPT, null);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

        //初始化Worker线程组
        Worker[] workers = new Worker[Runtime.getRuntime().availableProcessors()];
        for (int i = 0; i < workers.length; i++) {
            workers[i] = new Worker("Worker-" + i);
        }
        AtomicInteger index = new AtomicInteger();

        while (true) {
            boss.select();
            Iterator<SelectionKey> iter = boss.selectedKeys().iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                iter.remove();

                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    //将读事件分散关联到worker的selector上
                    workers[index.getAndIncrement() % workers.length].register(sc);
                    log.info("将{}的读事件绑定到worker线程", sc.getRemoteAddress());
                }
            }
        }
    }


    static class Worker implements Runnable {
        private Thread thread;
        private Selector selector;
        private ConcurrentLinkedQueue<Runnable> queue;
        private String name;

        public Worker(String name) throws IOException {
            this.name = name;
            thread = new Thread(this, name);
            selector = Selector.open();
            queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
            thread.start();
        }

        //注意:当多线程时,selector的select()方法先于register()方法,会阻塞在select()方法处,不能进行绑定操作
        public void register(SocketChannel sc) {
            queue.add(() -> {
                try {
                    sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ, null);
                } catch (ClosedChannelException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            });
            selector.wakeup();  //取消select()方法的阻塞
        }

        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    selector.select();     //由于worker线程先于主线程的注册方法,会一直在此处阻塞,等待wakeup
                    Runnable task = queue.poll();
                    if (task != null) {
                        task.run();
                    }

                    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                    while (iterator.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iterator.next();
                        iterator.remove();
                        if (key.isReadable()) {
                            log.info("worker线程输出日志");
                            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
                            SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                            channel.read(byteBuffer);
                            byteBuffer.flip();
                            ByteBufferUtil.debugAll(byteBuffer);
                        }
                    }
                } catch (IOException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }
    }
}

如何拿到cpu个数?

Runtime.getRuntime().availableProcessors()如果工作在docker容器下,因为容器不是物理隔离的,会拿到物理cpu个数,而不是容器申请时的个数。这个问题直到jdk 10才修复,使用 jvm 参数UseContainerSupport配置,默认开启

4.4 UDP
  • UDP 是无连接的,client 发送数据不会管 server 是否开启
  • server 这边的 receive 方法会将接收到的数据存入 byte buffer,但如果数据报文超过 buffer 大小,多出来的数据会被默默抛弃

举例:

  • 服务端

    public class UdpServer {
        public static void main(String[] args) {
            try (DatagramChannel channel = DatagramChannel.open()) {
                channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
                System.out.println("waiting...");
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32);
                channel.receive(buffer);
                buffer.flip();
                debug(buffer);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
  • 客户端

    public class UdpClient {
        public static void main(String[] args) {
            try (DatagramChannel channel = DatagramChannel.open()) {
                ByteBuffer buffer = StandardCharsets.UTF_8.encode("hello");
                InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("localhost", 9999);
                channel.send(buffer, address);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
  • 服务端输出

    waiting...
    
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    

5.NIO vs BIO vs AIO

5.1 stream vs channel
  • stream不会自动缓冲数据,channel会利用系统提供的发送缓冲区、接收缓冲区(更为底层)
  • stream仅支持阻塞API,channel同时支持阻塞、非阻塞API,网络channel可配合selector实现多路复用
  • 二者均为全双工,即读写可以同时进行
5.2 IO 模型

同步阻塞、同步非阻塞、同步多路复用、异步阻塞(没有此情况)、异步非阻塞

  • 同步:线程自己去获取结果(一个线程)
  • 异步:线程自己不去获取结果,而是由其它线程送结果(至少两个线程)

当调用一次channel.read()stream.read()后,会切换至操作系统内核态来完成真正数据读取,而读取又分为两个阶段,分别为:

  • 等待数据阶段

  • 复制数据阶段

    在这里插入图片描述

  • 同步阻塞 IO

    在这里插入图片描述

  • 同步非阻塞 IO

    等待数据时不阻塞,但复制数据时阻塞

  • 同步多路复用

  • 信号驱动

    预先在内核中设置一个回调函数,当某个事件发生时,内核使用信号(SIGIO)通知进程来处理(运行回调函数)

  • 异步 IO

  • 阻塞 IO vs 多路复用

5.3 零拷贝
1.传统 IO 问题

传统的 IO 将一个文件通过 socket 写出

File f = new File("helloword/data.txt");
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(file, "r");

byte[] buf = new byte[(int)f.length()];
file.read(buf);

Socket socket = ...;
socket.getOutputStream().write(buf);

内部工作流程是这样的:

  1. java 本身并不具备 IO 读写能力,因此read()方法调用后,要从 java 程序的用户态切换至内核态,去调用操作系统(Kernel)的读能力,将数据读入内核缓冲区。这期间用户线程阻塞,操作系统使用 DMA(Direct Memory Access)来实现文件读,其间也不会使用 cpu

    DMA 也可以理解为硬件单元,用来解放 cpu 完成文件 IO

  2. 内核态切换回用户态,将数据从内核缓冲区读入用户缓冲区(即 byte[] buf),这期间 cpu 会参与拷贝,无法利用 DMA

  3. 调用 write 方法,这时将数据从用户缓冲区(byte[] buf)写入 socket 缓冲区,cpu 会参与拷贝

  4. 接下来要向网卡写数据,这项能力 java 又不具备,因此又得从用户态切换至内核态,调用操作系统的写能力,使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 cpu

可以看到中间环节较多,java 的 IO 实际不是物理设备级别的读写,而是缓存的复制,底层的真正读写是操作系统来完成的

  • 用户态与内核态的切换发生了 3 次,这个操作比较重量级
  • 数据拷贝了共 4 次
2.NIO 优化

通过 DirectByteBuf

  • ByteBuffer.allocate(10) HeapByteBuffer 使用的是 java 内存
  • ByteBuffer.allocateDirect(10) DirectByteBuffer 使用的是操作系统内存

大部分步骤与优化前相同,不再赘述。唯有一点:java 可以使用 DirectByteBuf 将堆外内存映射到 jvm 内存中来直接访问使用

  • 这块内存不受 jvm 垃圾回收的影响,因此内存地址固定,有助于 IO 读写
  • java 中的 DirectByteBuf 对象仅维护了此内存的虚引用,内存回收分成两步
    • DirectByteBuf 对象被垃圾回收,将虚引用加入引用队列
    • 通过专门线程访问引用队列,根据虚引用释放堆外内存
  • 减少了一次数据拷贝,用户态与内核态的切换次数没有减少

进一步优化(底层采用了 linux 2.1 后提供的 sendFile 方法),java 中对应着两个 channel 调用 transferTo/transferFrom 方法拷贝数据

  1. java 调用 transferTo 方法后,要从 java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA将数据读入内核缓冲区,不会使用 cpu
  2. 数据从内核缓冲区传输到 socket 缓冲区,cpu 会参与拷贝
  3. 最后使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 cpu

可以看到

  • 只发生了一次用户态与内核态的切换
  • 数据拷贝了 3 次

进一步优化(linux 2.4)

  1. java 调用 transferTo 方法后,要从 java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA将数据读入内核缓冲区,不会使用 cpu
  2. 只会将一些 offset 和 length 信息拷入 socket 缓冲区,几乎无消耗
  3. 使用 DMA 将内核缓冲区的数据写入网卡,不会使用 cpu

整个过程仅只发生了一次用户态与内核态的切换,数据拷贝了 2 次。所谓的【零拷贝】,并不是真正无拷贝,而是在不会拷贝重复数据到 jvm 内存中,零拷贝的优点有:

  • 更少的用户态与内核态的切换
  • 不利用 cpu 计算,减少 cpu 缓存伪共享
  • 零拷贝适合小文件传输
5.4 AIO

AIO 用来解决数据复制阶段的阻塞问题

  • 同步意味着,在进行读写操作时,线程需要等待结果,还是相当于闲置
  • 异步意味着,在进行读写操作时,线程不必等待结果,而是将来由操作系统来通过回调方式由另外的线程来获得结果

异步模型需要底层操作系统(Kernel)提供支持

  • Windows 系统通过 IOCP 实现了真正的异步 IO
  • Linux 系统异步 IO 在 2.6 版本引入,但其底层实现还是用多路复用模拟了异步 IO,性能没有优势
1.文件 AIO

举例:AsynchronousFileChannel

  • 主函数

    public class FileAIO {
        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
            AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(Paths.get("data.txt"), StandardOpenOption.READ);
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
    
            log.debug("read begin..");
            //参数1:ByteBuffer; 参数2:读取的起始地址; 参数3:附件; 参数4:回调对象
            channel.read(byteBuffer, 0, byteBuffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                //read成功后
                @Override
                public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                    attachment.flip();
                    ByteBufferUtil.debugAll(attachment);
                    log.debug("read completed..");
                }
    
                //read失败后
                @Override
                public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                    exc.printStackTrace();
                }
            });
            log.debug("read end..");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
    

    **注意:**默认文件 AIO 使用的线程都是守护线程,所以最后要执行Thrad.sleep()以避免守护线程意外结束

  • 输出

    19:57:02 [DEBUG] [main] o.e.MultiThreadServer - read begin..
    19:57:02 [DEBUG] [main] o.e.MultiThreadServer - read end..
    +--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
    position: [0], limit: [11]
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 6f 6e 65 74 77 6f 74 68 72 65 65 00 00 00 00 00 |onetwothree.....|
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    19:57:02 [DEBUG] [Thread-12] o.e.MultiThreadServer - read completed..
    

    注意:

    • 响应文件读取成功的是另一个线程 Thread-12
    • 主线程并没有 IO 操作阻塞
2.网络 AIO

注:未测试

public class AioServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        AsynchronousServerSocketChannel ssc = AsynchronousServerSocketChannel.open();
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        ssc.accept(null, new AcceptHandler(ssc));
        System.in.read();
    }

    private static void closeChannel(AsynchronousSocketChannel sc) {
        try {
            System.out.printf("[%s] %s close\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
            sc.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static class ReadHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {
        private final AsynchronousSocketChannel sc;

        public ReadHandler(AsynchronousSocketChannel sc) {
            this.sc = sc;
        }

        @Override
        public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
            try {
                if (result == -1) {
                    closeChannel(sc);
                    return;
                }
                System.out.printf("[%s] %s read\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
                attachment.flip();
                System.out.println(Charset.defaultCharset().decode(attachment));
                attachment.clear();
                // 处理完第一个 read 时,需要再次调用 read 方法来处理下一个 read 事件
                sc.read(attachment, attachment, this);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
            closeChannel(sc);
            exc.printStackTrace();
        }
    }

    private static class WriteHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {
        private final AsynchronousSocketChannel sc;

        private WriteHandler(AsynchronousSocketChannel sc) {
            this.sc = sc;
        }

        @Override
        public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
            // 如果作为附件的 buffer 还有内容,需要再次 write 写出剩余内容
            if (attachment.hasRemaining()) {
                sc.write(attachment);
            }
        }

        @Override
        public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
            exc.printStackTrace();
            closeChannel(sc);
        }
    }

    private static class AcceptHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object> {
        private final AsynchronousServerSocketChannel ssc;

        public AcceptHandler(AsynchronousServerSocketChannel ssc) {
            this.ssc = ssc;
        }

        @Override
        public void completed(AsynchronousSocketChannel sc, Object attachment) {
            try {
                System.out.printf("[%s] %s connected\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            // 读事件由 ReadHandler 处理
            sc.read(buffer, buffer, new ReadHandler(sc));
            // 写事件由 WriteHandler 处理
            sc.write(Charset.defaultCharset().encode("server hello!"), ByteBuffer.allocate(16), new WriteHandler(sc));
            // 处理完第一个 accpet 时,需要再次调用 accept 方法来处理下一个 accept 事件
            ssc.accept(null, this);
        }

        @Override
        public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
            exc.printStackTrace();
        }
    }
}

第二章 Netty 入门

1.Netty 概述

Netty 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护、高性能的网络服务器和客户端

Netty 在 Java 网络应用框架中的地位就好比:Spring 框架在 JavaEE 开发中的地位。以下的框架都使用了 Netty,因为它们有网络通信需求:

  • Cassandra - nosql 数据库
  • Spark - 大数据分布式计算框架
  • Hadoop - 大数据分布式存储框架
  • RocketMQ - ali 开源的消息队列
  • ElasticSearch - 搜索引擎
  • gRPC - rpc 框架
  • Dubbo - rpc 框架
  • Spring 5.x - flux api 完全抛弃了 tomcat ,使用 netty 作为服务器端
  • Zookeeper - 分布式协调框架

Netty 的优势:

  • Netty vs NIO,工作量大,bug 多
    • 需要自己构建协议
    • 解决 TCP 传输问题,如粘包、半包
    • epoll 空轮询导致 CPU 100%
    • 对 API 进行增强,使之更易用,如FastThreadLocal->ThreadLocalByteBuf=>ByteBuffer
  • Netty vs 其它网络应用框架
    • Mina 由 apache 维护,将来 3.x 版本可能会有较大重构,破坏 API 向下兼容性,Netty 的开发迭代更迅速,API 更简洁、文档更优秀
    • 久经考验,16年,Netty 版本
      • 2.x 2004
      • 3.x 2008
      • 4.x 2013
      • 5.x 已废弃(没有明显的性能提升,维护成本高)

2.快速使用

开发一个简单的服务器端和客户端

  • 客户端向服务器端发送 hello, world
  • 服务器仅接收,不返回

举例:

  • 加入Maven依赖

    <dependency>
        <groupId>io.netty</groupId>
        <artifactId>netty-all</artifactId>
        <version>4.1.39.Final</version>
    </dependency>
    
  • 服务端

    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
            new ServerBootstrap() //服务端启动器,负责组装Netty组件
                    .group(new NioEventLoopGroup()) // 1
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) // 2
                    .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { // 3
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) { //连接建立后,调用初始化方法
                            ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); // 5
                            ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() { // 6
                                @Override
                                protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) {
                                    System.out.println(msg);
                                }
                            });
                        }
                    }) .bind(8080); // 4
        }
    }
    

    代码解读

    • 1 处,创建NioEventLoopGroup监听accept事件,NioEventLoopGroup可以简单理解为线程池 + Selector后面会详细展开

    • 2 处,选择服务Scoket实现类,其中NioServerSocketChannel表示基于NIO的服务器端实现,其它实现还有

    • 3 处,childHandler()方法表示接下来添加的处理器都是给SocketChannel用的,而不是给ServerSocketChannelChannelInitializer处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端SocketChannel建立连接后,执行initChannel以便添加更多的处理器

    • 4 处,ServerSocketChannel 绑定的监听端口

    • 5 处,SocketChannel 的处理器,解码 ByteBuf => String

    • 6 处,SocketChannel 的业务处理器,会使用上一个处理器的处理结果执行自己的逻辑

  • 客户端

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            new Bootstrap()
                    .group(new NioEventLoopGroup()) // 1
                    .channel(NioSocketChannel.class) // 2
                    .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { // 3
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {  //连接建立后,调用初始化方法
                            ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); // 8
                        }
                    })
                    .connect("127.0.0.1", 8080) // 4
                    .sync() // 5
                    .channel() // 6
                    .writeAndFlush(new Date() + ": hello world!"); // 7
        }
    }
    

    代码解读

    • 1 处,创建 NioEventLoopGroup,同 Server

    • 2 处,选择客户 Socket 实现类,NioSocketChannel 表示基于 NIO 的客户端实现,其它实现还有

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8AQ77xLh-1674881151002)(./Netty.assets/image-20230104114015174.png)]

    • 3 处,添加 SocketChannel 的处理器,ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器

    • 4 处,指定要连接的服务器和端口

    • 5 处,Netty 中很多方法都是异步的,如 connect,但sync()方法是阻塞等待connect建立连接完毕的

    • 6 处,获取 channel 对象,它即为通道抽象,可以进行数据读写操作

    • 7 处,写入消息并清空缓冲区

    • 8 处,消息会经过通道 编码器handler 处理,这里是将 String => ByteBuf 发出

    • 数据经过网络传输,到达服务器端,服务器端 5 和 6 处的 handler 先后被触发,走完一个流程

代码流程:

  • 把 channel 理解为数据的通道
  • 把 msg 理解为流动的数据,例如最开始输入是 ByteBuf,但经过 pipeline 的加工,会变成其它类型对象,最后输出又变成 ByteBuf
  • 把 handler 理解为数据的处理工序
    • 工序有多道,合在一起就是 pipeline,pipeline 负责发布事件(读、读取完成…)传播给每个 handler, handler 对自己感兴趣的事件进行处理(重写了相应事件处理方法)
    • handler 分 Inbound(入站) 和 Outbound(出站) 两类
  • 把 eventLoop 理解为处理数据的工人
    • 工人可以管理多个 channel 的 io 操作,并且一旦工人负责了某个 channel,就要负责到底(绑定)
    • 工人既可以执行 io 操作,也可以进行任务处理,每位工人有任务队列,队列里可以堆放多个 channel 的待处理任务,任务分为普通任务、定时任务
    • 工人按照 pipeline 顺序,依次按照 handler 的规划(代码)处理数据,可以为每道工序指定不同的工人

3.Netty 的组件

3.1 EventLoop & EventLoopGroup
  1. 事件循环对象

EventLoop 本质是一个单线程执行器(同时维护了一个 Selector),里面有 run 方法处理 Channel 上源源不断的 io 事件

所以EventLoop既可以执行普通run()方法、定时任务,也可以处理io事件

它的继承关系比较复杂

  • 一条线是继承自 JUC.ScheduledExecutorService 因此包含了线程池中所有的方法
  • 另一条线是继承自 netty 自己的 OrderedEventExecutor
    • 提供了 boolean inEventLoop(Thread thread) 方法判断一个线程是否属于此 EventLoop
    • 提供了 parent() 方法来看看自己属于哪个 EventLoopGroup
  1. 事件循环组

    EventLoopGroup 是一组 EventLoop,Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop,后续这个 Channel 上的 io 事件都由此 EventLoop 来处理(保证了 io 事件处理时的线程安全)

    • 继承自 netty 自己的 EventExecutorGroup
      • 实现了 Iterable 接口提供遍历 EventLoop 的能力
      • 另有 next 方法获取集合中下一个 EventLoop
1.创建
  • 主函数

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 内部创建了两个 EventLoop, 每个 EventLoop 维护一个线程
        // NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(2);		//能够执行io事件、普通任务、定时任务
        DefaultEventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup(2);	//能够执行普通任务、定时任务
        System.out.println(group.next());
        System.out.println(group.next());
        System.out.println(group.next());
    
        //也可以使用for-each形式输出
        for (EventExecutor eventLoop : group) {
            System.out.println(eventLoop);
        }
    }
    

    默认线程数 = 核心数 * 2

  • 输出

    io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
    io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6
    io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98		//内部以轮询方式处理任务
        
    io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
    io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6
    
2.关闭

推荐使用shutdownGracefully()方法关闭事件循环组。该方法会首先切换EventLoopGroup到关闭状态从而拒绝新的任务的加入,然后在任务队列的任务都处理完成后,停止线程的运行。从而确保整体应用是在正常有序的状态下退出的

public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
    NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(2);
    group.shutdownGracefully();		//关闭后整个进程才能停止
}
3.NioEventLoop 处理 io 事件
  • 服务端

    @Slf4j
    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            new ServerBootstrap()
                    .group(new NioEventLoopGroup())
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                            nioSocketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                                @Override
                                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                    ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                                    log.debug(buf.toString(Charset.defaultCharset()));      //建议强制使用某个固定字符集
                                }
                            });
                        }
                    }).bind(8080);
        }
    }
    
    
  • 客户端,启动两次并对输出稍作修改

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            NioEventLoopGroup nioEventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
            Channel channel = new Bootstrap()
                    .group(nioEventLoopGroup)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                        }
                    })
                    .connect("127.0.0.1", 8080)
                    .sync()
                    .channel();
            channel.writeAndFlush("Hello,World!");
            Thread.sleep(1000);     //直接发送的话服务端会发生粘包,在一行输出
            channel.writeAndFlush("你好,世界!");
            nioEventLoopGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
    
  • 输出

    20:05:19 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-2] o.example.Server - Hello,World!
    20:05:20 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-2] o.example.Server - 你好,世界!		//可以看到是一个线程在处理消息
    20:05:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] o.example.Server - Hello,World.
    20:05:39 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] o.example.Server - 你好,世界。     	
    

    可以看到两个工人轮流处理 channel,但工人与 channel 之间进行了绑定。head、h1、tail是handler

改进:将EventLoop的职责划分清楚,若此时划分 1 个Boss、2 个Worker,需要用到group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup)方法指定boos和worker

  • 服务端

    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            new ServerBootstrap()
                    //第一个只处理ServerSocketChannel的Accept事件,第二个负责SocketChannel上的读写事件
                    .group(new NioEventLoopGroup(1), new NioEventLoopGroup(2))
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                            nioSocketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                                @Override
                                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                    ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                                    log.debug(buf.toString(Charset.defaultCharset()));      //建议强制使用某个固定字符集
                                }
                            });
                        }
                    }).bind(8080);
        }
    }
    

    Boss的NioEventLoopGroup()不需要指定线程数,因为ServerSocketChannel只有一个,每次都只会使用BossGroup中固定的一个EventLoop

    虽然会因为默认而导致EventLoop数量被设置为核心数 * 2,但线程池的线程是随用随创建,不会增加真正的线程数

  • 客户端代码不变,启动三次并对输出稍作修改

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Channel channel = new Bootstrap()
                    .group(new NioEventLoopGroup())
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                        }
                    })
                    .connect("127.0.0.1", 8080)
                    .sync()
                    .channel();
            channel.writeAndFlush("Hello,World?");
            Thread.sleep(1000);
            channel.writeAndFlush("你好,世界?");
        }
    }
    
  • 输出

    20:29:44 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] o.example.Server - Hello,World!
    20:29:45 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] o.example.Server - 你好,世界!
    20:30:00 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-2] o.example.Server - Hello,World.
    20:30:01 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-2] o.example.Server - 你好,世界。
    20:30:07 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] o.example.Server - Hello,World?
    20:30:08 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] o.example.Server - 你好,世界?
    

再改进:假设hanler2耗时较长,那么就会耽误当前EventLoop处理其他连接的读写事件,所以可以将耗时较长的Handler分发给另一个独立的EventLoopGroup处理

  • 服务端

    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            //使用DefaultEventLoopGroup处理handler2
            DefaultEventLoopGroup defaultEventLoopGroup = new DefaultEventLoopGroup();
    
            new ServerBootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup(1), new NioEventLoopGroup(2))
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast("h1", new ChannelInboundHandlerAdapter() {      //h1
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                                log.debug(buf.toString(Charset.defaultCharset()));
                                ctx.fireChannelRead(msg);       //传递消息给下一个handler
                            }
                        });
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(defaultEventLoopGroup, "h2", new ChannelInboundHandlerAdapter() { //h2
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                                log.debug(buf.toString(Charset.defaultCharset()));
                            }
                        });
                    }
                }).bind(8080);
        }
    }
    
  • 客户端

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Channel channel = new Bootstrap()
                    .group(new NioEventLoopGroup())
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                        }
                    })
                    .connect("127.0.0.1", 8080)
                    .sync()
                    .channel();
            channel.writeAndFlush("Hello,World.");
        }
    }
    
  • 输出

    20:47:43 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] o.example.Server - Hello,World.
    20:47:43 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] o.example.Server - Hello,World.		//由defaultEventLoopGroup处理h2
    

    可以看到 h1 由nioEventLoopGroup执行,而 h2 由defaultEventLoopGroup执行。优势是即使第一条消息的 h2 没有执行完,也不会妨碍 h1 接受下一条消息

问题:handler 执行中如何切换 EnentLoop 的?

当handler执行完毕时,会执行关键代码 io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelRead()判断是否需要更换线程

static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) {
final Object m = next.pipeline.touch(ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg"), next);
// 下一个 handler 的事件循环是否与当前的事件循环是同一个线程
EventExecutor executor = next.executor();

// 是,直接调用
if (executor.inEventLoop()) {
  next.invokeChannelRead(m);
} 
// 不是,将要执行的代码作为任务提交给下一个事件循环处理(换人)
else {
  executor.execute(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
          next.invokeChannelRead(m);
      }
  });
}
}
  • 如果两个 handler 绑定的是同一个线程,那么就直接调用
  • 否则,把要调用的代码封装为一个任务对象,由下一个 handler 的线程来调用
4.NioEventLoop 处理普通任务

NioEventLoop 除了可以处理 io 事件,同样可以向它提交普通任务

public static void main(String[] args) throws Exception {
    NioEventLoopGroup nioWorkers = new NioEventLoopGroup(2);

    log.debug("server start...");
    Thread.sleep(2000);
    nioWorkers.execute(() -> {
        log.debug("normal task...");
    });

    Future<Integer> submit = nioWorkers.submit(() -> {        //与execute()方法效果相同,但submit()方法有返回值
        return 100;
    });
    log.debug(submit.get().toString());
}

输出

19:42:19 [DEBUG] [main] o.example.Server - server start...
19:42:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] o.example.Server - normal task...
19:42:21 [DEBUG] [main] o.example.Server - 100

可以用来执行耗时较长的任务

5.NioEventLoop 处理定时任务
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, ExecutionException {
    NioEventLoopGroup nioWorkers = new NioEventLoopGroup(2);

    log.debug("server start...");
    Thread.sleep(2000);
    nioWorkers.scheduleAtFixedRate(() -> {
        log.debug("running...");
    }, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);		//四个参数:定时任务、初始时间、间隔时间、时间单位
}

输出

19:43:35 [DEBUG] [main] o.example.Server - server start...
19:43:37 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] o.example.Server - running...
19:43:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] o.example.Server - running...
19:43:39 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] o.example.Server - running...
19:43:40 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] o.example.Server - running...
...
3.2 Channel

通过ChannelFuture对象的Channel()方法可以获得nio连接的channel对象

channel 的主要方法:

  • close()可以用来关闭 channel
  • closeFuture也可以用来处理 channel 的关闭
    • sync()方法作用是同步等待 channel 关闭
    • addListener()方法是异步等待 channel 关闭
  • pipeline()方法添加处理器
  • write()方法将数据写入
  • writeAndFlush()方法将数据写入并刷出
1.ChannelFuture

connect()方法会返回一个ChannelFuture对象

由于服务端代码复杂,以举例客户端代码为主。简写的客户端代码:

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                .connect("127.0.0.1", 8080)
                .sync()
                .channel()
                .writeAndFlush("Hello,World.");
    }
}

现在把它拆开来看

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                .connect("127.0.0.1", 8080);	//返回的是 ChannelFuture 对象,它的作用是利用`channel()`方法来获取 Channel 对象

        channelFuture.sync();
        Channel channel = channelFuture.channel();
        channel.writeAndFlush("Hello,World.");
    }
}

注意:connect()方法是异步非阻塞的,意味着不等连接建立,主线程就可以继续向下执行。因此 channelFuture 对象中不能立刻获得到正确的 Channel 对象,可能会出现无法发送消息的错误

举例:

ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
    .group(new NioEventLoopGroup())
    .channel(NioSocketChannel.class)
    .handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
        @Override
        protected void initChannel(Channel ch) {
            ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
        }
    })
    .connect("127.0.0.1", 8080);

log.debug("{}", channelFuture.channel());	// 1
channelFuture.sync(); // 2
log.debug("{}", channelFuture.channel()); // 3
  • 执行到 1 时,连接未建立,打印 [id: 0x2e1884dd]
  • 执行到 2 时,sync()方法是阻塞住当前线程,直到nio线程连接建立完成。[要么采用sleep的方式,使主线程休眠一会也能正确获得 channel ]
  • 执行到 3 时,连接建立,打印 [id: 0x2e1884dd, L:/127.0.0.1:57191 - R:/127.0.0.1:8080]

除了用sync()方法可以让异步操作同步以外,还可以使用回调的方式:

ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
    .group(new NioEventLoopGroup())
    .channel(NioSocketChannel.class)
    .handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
        @Override
        protected void initChannel(Channel ch) {
            ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
        }
    })
    .connect("127.0.0.1", 8080);

log.debug("{}", channelFuture.channel()); // 1
connectFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
    @Override
    public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
        log.debug("{}", channelFuture.channel());	// 2
    }
});
  • 执行到 1 时,连接未建立,打印 [id: 0x749124ba]
  • ChannelFutureListener 会在连接建立时由建立nio连接的线程调用(其中的operationComplete()方法),因此执行到 2 时,连接肯定建立了,打印 [id: 0x749124ba, L:/127.0.0.1:57351 - R:/127.0.0.1:8080]
2.CloseFuture

channel.close()方法也是一个异步非阻塞的方法,如果不等待关闭连接就处理后续操作也可能出现问题,举例:

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        //使用Netty提供的LoggingHandler指定输出级别为debug,可以方便观察每一步的状态
                        ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                        ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                .connect("127.0.0.1", 8080);

        Channel channel = channelFuture.sync().channel();
        log.debug("{}", channel);
        new Thread(() -> {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                String line = scanner.nextLine();
                if ("Q".equals(line)) {
                    channel.close();
                    log.debug("处理关闭后操作");
                    break;
                }
                channel.writeAndFlush(line);
            }

        }, "input").start();
    }
}

需要修改logback.xml的日志级别才能使LoggingHandler正确输出日志

<logger name="io.netty.handler.logging.LoggingHandler" level="DEBUG" additivity="false">
    <appender-ref ref="STDOUT"/>
</logger>
14:00:34 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x223434c1] REGISTERED
14:00:34 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x223434c1] CONNECT: /127.0.0.1:8080
14:00:34 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x223434c1, L:/127.0.0.1:57927 - R:/127.0.0.1:8080] ACTIVE
14:00:34 [DEBUG] [main] o.example.Client - [id: 0x223434c1, L:/127.0.0.1:57927 - R:/127.0.0.1:8080]
aabb
14:00:35 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x223434c1, L:/127.0.0.1:57927 - R:/127.0.0.1:8080] WRITE: 4B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 61 62 62                                     |aabb            |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
14:00:35 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x223434c1, L:/127.0.0.1:57927 - R:/127.0.0.1:8080] FLUSH
Q
14:01:14 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x223434c1, L:/127.0.0.1:57927 - R:/127.0.0.1:8080] CLOSE	// 1.
14:01:14 [DEBUG] [input] o.example.Client - 处理关闭后操作		// 2.
14:01:14 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x223434c1, L:/127.0.0.1:57927 ! R:/127.0.0.1:8080] INACTIVE
14:01:14 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x223434c1, L:/127.0.0.1:57927 ! R:/127.0.0.1:8080] UNREGISTERED

注意:可以看到关闭nio连接处理关闭后操作是由两个不同的线程完成的,这就导致可能nio连接还未关闭,后续操作就开始处理了

Netty 提供了ClosedFuture对象处理关闭操作,可以有两种关闭方法:1.同步处理关闭操作 2.异步处理关闭操作

  • 同步处理关闭操作

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        //使用Netty提供的LoggingHandler指定输出级别为debug,可以方便观察每一步的状态
                        ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                        ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                .connect("127.0.0.1", 8080);
    
            Channel channel = channelFuture.sync().channel();
            log.debug("{}", channel);
            new Thread(() -> {
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                while (true) {
                    String line = scanner.nextLine();
                    if ("Q".equals(line)) {
                        channel.close();
                        break;
                    }
                    channel.writeAndFlush(line);
                }
    
            }, "input").start();
    
            ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();		//同步阻塞式关闭连接
            log.debug("等待断开连接");
            closeFuture.sync();
            log.debug("已断开连接");
        }
    }
    
    14:17:47 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x7d57f6dc] REGISTERED
    14:17:47 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x7d57f6dc] CONNECT: /127.0.0.1:8080
    14:17:47 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x7d57f6dc, L:/127.0.0.1:58472 - R:/127.0.0.1:8080] ACTIVE
    14:17:47 [DEBUG] [main] o.example.Client - [id: 0x7d57f6dc, L:/127.0.0.1:58472 - R:/127.0.0.1:8080]
    14:17:47 [DEBUG] [main] o.example.Client - 等待断开连接
    Q
    14:17:49 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x7d57f6dc, L:/127.0.0.1:58472 - R:/127.0.0.1:8080] CLOSE
    14:17:49 [DEBUG] [main] o.example.Client - 已断开连接
    14:17:49 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x7d57f6dc, L:/127.0.0.1:58472 ! R:/127.0.0.1:8080] INACTIVE
    14:17:49 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x7d57f6dc, L:/127.0.0.1:58472 ! R:/127.0.0.1:8080] UNREGISTERED
    

    等待断开连接已断开连接都是由主线程执行,且已断开连接一定会阻塞等待真正断开连接时才执行

  • 异步处理关闭操作

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                    .group(new NioEventLoopGroup())
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                            //使用Netty提供的LoggingHandler指定输出级别为debug,可以方便观察每一步的状态
                            ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                            ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                        }
                    })
                    .connect("127.0.0.1", 8080);
    
            Channel channel = channelFuture.sync().channel();
            log.debug("{}", channel);
            new Thread(() -> {
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                while (true) {
                    String line = scanner.nextLine();
                    if ("Q".equals(line)) {
                        channel.close();
                        break;
                    }
                    channel.writeAndFlush(line);
                }
            }, "input").start();
    
            ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();
            log.debug("等待断开连接");
            closeFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {		//添加Listener,由关闭nio连接的线程执行operationComplete()方法
                @Override
                public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                    log.debug("已断开连接");
                }
            });
        }
    }
    
    14:20:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xb0a7ce69] REGISTERED
    14:20:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xb0a7ce69] CONNECT: /127.0.0.1:8080
    14:20:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xb0a7ce69, L:/127.0.0.1:58599 - R:/127.0.0.1:8080] ACTIVE
    14:20:21 [DEBUG] [main] o.example.Client - [id: 0xb0a7ce69, L:/127.0.0.1:58599 - R:/127.0.0.1:8080]
    14:20:21 [DEBUG] [main] o.example.Client - 等待断开连接
    Q
    14:20:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xb0a7ce69, L:/127.0.0.1:58599 - R:/127.0.0.1:8080] CLOSE
    14:20:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] o.example.Client - 已断开连接		//与断开连接的线程是同一个线程
    14:20:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xb0a7ce69, L:/127.0.0.1:58599 ! R:/127.0.0.1:8080] INACTIVE
    14:20:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xb0a7ce69, L:/127.0.0.1:58599 ! R:/127.0.0.1:8080] UNREGISTERED
    
3.异步的提升

问题:

  • 为什么不在一个线程中去执行建立连接、去执行关闭 channel,那样不是也可以吗?非要用这么复杂的异步方式:比如一个线程发起建立连接,另一个线程去真正建立连接

  • 笼统地回答:因为 netty 异步方式用了多线程、多线程就效率高。其实这些认识都比较片面,多线程和异步所提升的效率并不是所认为的

思考下面的场景,4 个医生给人看病,每个病人花费 20 分钟,而且医生看病的过程中是以病人为单位的,一个病人看完了,才能看下一个病人。假设病人源源不断地来,可以计算一下 4 个医生一天工作 8 小时,处理的病人总数是:4 * 8 * 3 = 96

经研究发现,看病可以细分为四个步骤,经拆分后每个步骤需要 5 分钟,如下

因此可以做如下优化,只有一开始,医生 2、3、4 分别要等待 5、10、15 分钟才能执行工作,但只要后续病人源源不断地来,他们就能够满负荷工作,并且处理病人的能力提高到了 4 * 8 * 12 效率几乎是原来的四倍

要点

  • 单线程没法异步提高效率,必须配合多线程、多核 cpu 才能发挥异步的优势
  • 异步并没有缩短响应时间,反而有所增加
  • 合理进行任务拆分,也是利用异步的关键
3.3 Future & Promise

在异步处理时,经常用到这两个接口

首先要说明 netty 中的 Future 与 jdk 中的 Future 同名,但是是两个接口,netty 的 Future 继承自 jdk 的 Future,而 Promise 又对 netty Future 进行了扩展

  • jdk Future 只能同步等待任务结束(成功或失败)才能得到结果
  • netty Future 可以同步等待任务结束得到结果,也可以异步方式得到结果,但都是要等任务结束
  • netty Promise 不仅有 netty Future 的功能,而且脱离了任务独立存在,只作为两个线程间传递结果的容器
功能/名称jdk Futurenetty FuturePromise
cancel取消任务--
isCanceled任务是否取消--
isDone任务是否完成,不能区分成功失败--
get获取任务结果,阻塞等待--
getNow-获取任务结果,非阻塞,还未产生结果时返回 null-
await-等待任务结束,如果任务失败,不会抛异常,而是通过 isSuccess 判断-
sync-等待任务结束,如果任务失败,抛出异常-
isSuccess-判断任务是否成功-
cause-获取失败信息,非阻塞,如果没有失败,返回null-
addLinstener-添加回调,异步接收结果-
setSuccess--设置成功结果
setFailure--设置失败结果
1.jdk Future
1.同步任务
public static void main(String[] args) throws Exception {
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
    Future<?> submit = executorService.submit(() -> {
        log.debug("执行计算");
        Thread.sleep(1000);
        return 100;
    });
    log.debug("等待结果");
    log.debug("结果是 {}", submit.get());		//阻塞等待结果
}
18:05:36 [DEBUG] [pool-1-thread-1] org.example.Main - 执行计算
18:05:36 [DEBUG] [main] org.example.Main - 等待结果
18:05:37 [DEBUG] [main] org.example.Main - 结果是 100
2.netty Future
1.同步任务
public static void main(String[] args) throws Exception {
    EventLoop eventLoop = new NioEventLoopGroup().next();
    Future<Integer> future = eventLoop.submit(new Callable<Integer>() {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            log.debug("执行计算");
            Thread.sleep(1000);
            return 100;
        }
    });

    log.debug("等待结果");
    log.debug("结果是 {}", future.get());        //阻塞等待结果
}
18:09:36 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] org.example.Main - 执行计算
18:09:36 [DEBUG] [main] org.example.Main - 等待结果
18:09:37 [DEBUG] [main] org.example.Main - 结果是 100
2.异步任务
public static void main(String[] args) throws Exception {
    EventLoop eventLoop = new NioEventLoopGroup().next();
    Future<Integer> future = eventLoop.submit(new Callable<Integer>() {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            log.debug("执行计算");
            Thread.sleep(1000);
            return 100;
        }
    });

    future.addListener(new GenericFutureListener<Future<? super Integer>>() {
        @Override
        public void operationComplete(Future<? super Integer> future) throws Exception {
            log.debug("等待结果");
            log.debug("结果是 {}", future.getNow());        //异步返回结果,不会发生阻塞
        }
    });
}
18:11:15 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] org.example.Main - 执行计算
18:11:16 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] org.example.Main - 等待结果
18:11:16 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] org.example.Main - 结果是 100
3.Promise
1.同步处理任务成功
public static void main(String[] args) throws Exception {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);     //创建结果对象

    eventExecutors.execute(() -> {
        try {
            log.debug("执行计算");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        promise.setSuccess(100);
        log.debug("set success, {}", 100);
    });

    log.debug("等待结果");
    log.debug("结果是 {}", promise.getNow());      // 还没有结果,返回null
    log.debug("结果是 {}", promise.get());
}
18:18:22 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - 执行计算
18:18:22 [DEBUG] [main] org.example.Main - 等待结果
18:18:22 [DEBUG] [main] org.example.Main - 结果是 null
18:18:23 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - set success, 100
18:18:23 [DEBUG] [main] org.example.Main - 结果是 100
2.异步处理任务成功
public static void main(String[] args) throws Exception {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

    eventExecutors.execute(() -> {
        try {
            log.debug("执行计算");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("set success, {}", 100);
        promise.setSuccess(100);
    });

    promise.addListener(future -> {			// 设置回调,异步接收结果
        // 这里的 future 就是上面的 promise
        log.debug("结果是 {}", future.getNow());
    });
}
18:42:13 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - 执行计算
18:42:14 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - set success, 100
18:42:14 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - 结果是 100
3.同步处理任务失败 - sync & get
public static void main(String[] args) throws Exception {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

    eventExecutors.execute(() -> {
        try {
            log.debug("执行计算");
            Thread.sleep(1000);
            int i = 1 / 0;
        } catch (Exception e) {
            promise.setFailure(e);      //设置失败值
            log.debug("set failure, {}", e.toString());
        }
    });

    log.debug("等待结果");
    log.debug("结果是 {}", promise.getNow());
    promise.sync();		//有异常时会抛出
    log.debug("结果是 {}", promise.get()); // get() 也会抛出异常,但是会用 ExecutionException 包一层异常
}
18:26:45 [DEBUG] [main] org.example.Main - 等待结果
18:26:45 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - 执行计算
18:26:45 [DEBUG] [main] org.example.Main - 结果是 null
18:26:46 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - set failure, java.lang.ArithmeticException: / by zero
Exception in thread "main" java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
	at io.netty.util.concurrent.AbstractFuture.get(AbstractFuture.java:41)
	at org.example.Main.main(Main.java:32)
Caused by: java.lang.ArithmeticException: / by zero
	...
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:750)
4.同步处理任务失败 - await
public static void main(String[] args) throws Exception {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

    eventExecutors.execute(() -> {
        try {
            log.debug("执行计算");
            Thread.sleep(1000);
            int i = 1 / 0;
        } catch (Exception e) {
            promise.setFailure(e);
            log.debug("set failure, {}", e.toString());
        }
    });

    log.debug("等待结果");
    log.debug("结果是 {}", promise.getNow());
    promise.await(); // 可添加超时时间。与 sync() 和 get() 区别在于,不会抛异常
    log.debug("结果是 {}", (promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString());
}
18:39:38 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - 执行计算
18:39:38 [DEBUG] [main] org.example.Main - 等待结果
18:39:38 [DEBUG] [main] org.example.Main - 结果是 null
18:39:39 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - set failure, java.lang.ArithmeticException: / by zero
18:39:39 [DEBUG] [main] org.example.Main - 结果是 java.lang.ArithmeticException: / by zero
5.异步处理任务失败
public static void main(String[] args) throws Exception {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

    eventExecutors.execute(() -> {
        try {
            log.debug("执行计算");
            Thread.sleep(1000);
            int i = 1 / 0;
        } catch (Exception e) {
            promise.setFailure(e);
            log.debug("set failure, {}", e.toString());
        }
    });
    
    promise.addListener(future -> {
        log.debug("结果是 {}", (promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString());
    });
}
18:42:51 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - 执行计算
18:42:52 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - 结果是 java.lang.ArithmeticException: / by zero
18:42:52 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] org.example.Main - set failure, java.lang.ArithmeticException: / by zero
6.await 死锁检查
public static void main(String[] args) throws Exception {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

    eventExecutors.submit(() -> {
        System.out.println("1");
        try {
            promise.await();
            // 注意不能仅捕获 InterruptedException 异常
            // 否则 死锁检查抛出的 BlockingOperationException 会继续向上传播
            // 而提交的任务会被包装为 PromiseTask,它的 run 方法中会 catch 所有异常然后设置为 Promise 的失败结果而不会抛出
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("2");
    });
    eventExecutors.submit(() -> {
        System.out.println("3");
        try {
            promise.await();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("4");
    });
}

输出

1
2
3
4
io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@74eb3598(incomplete)
	...
io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@74eb3598(incomplete)
	...
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:750)
3.4 Handler & Pipeline
1.Pipeline 的执行流程

ChannelHandler 用来处理 Channel 上的各种事件,分为入站、出站两种。所有 ChannelHandler 被连成一串,就是 Pipeline

  • 入站处理器通常是 ChannelInboundHandlerAdapter 的子类,主要用来读取客户端数据,写回结果
  • 出站处理器通常是 ChannelOutboundHandlerAdapter 的子类,主要对写回结果进行加工

打个比喻,每个 Channel 是一个产品的加工车间,Pipeline 是车间中的流水线,ChannelHandler 就是流水线上的各道工序,而后面要讲的 ByteBuf 是原材料,经过很多工序的加工:先经过一道道入站工序,再经过一道道出站工序最终变成产品

  • 服务端

    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            new ServerBootstrap()
                    .group(new NioEventLoopGroup())
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                            ch.pipeline().addLast("h1", new ChannelInboundHandlerAdapter() {      //入站处理器
                                @Override
                                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                                    System.out.println(1);
                                    ctx.fireChannelRead(msg); // 1
                                }
                            });
                            ch.pipeline().addLast("h2", new ChannelInboundHandlerAdapter() {      //入站处理器
                                @Override
                                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                                    System.out.println(2);
                                    ctx.fireChannelRead(msg); // 2
                                }
                            });
                            ch.pipeline().addLast("h3", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                                @Override
                                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                                    System.out.println(3);
                                    // 3 只有向channel写入数据才会触发出站处理器
                                    ctx.channel().writeAndFlush(ctx.alloc().buffer().writeBytes("this is server".getBytes()));
                                    // ch.writeAndFlush(ctx.alloc().buffer().writeBytes("this is server".getBytes())); 	//效果一致
                                }
                            });
                            ch.pipeline().addLast("h4", new ChannelOutboundHandlerAdapter() {     //出站处理器
                                @Override
                                public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg,
                                                  ChannelPromise promise) {
                                    System.out.println(4);
                                    ctx.write(msg, promise); // 4
                                }
                            });
                            ch.pipeline().addLast("h5", new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
                                @Override
                                public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg,
                                                  ChannelPromise promise) {
                                    System.out.println(5);
                                    ctx.write(msg, promise); // 5
                                }
                            });
                            ch.pipeline().addLast("h6", new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
                                @Override
                                public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg,
                                                  ChannelPromise promise) {
                                    System.out.println(6);
                                    ctx.write(msg, promise); // 6
                                }
                            });
                        }
                    })
                    .bind(8080);
        }
    }
    
  • 客户端

    public class Client {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(Channel ch) {
                        ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                .connect("127.0.0.1", 8080)
                .sync()
                .channel()
                .writeAndFlush("hello,world");
        }
    }
    
  • 服务端输出

    1
    2
    3
    6
    5
    4
    

可以看到,ChannelInboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的顺序执行的,而 ChannelOutboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的逆序执行的。ChannelPipeline 的实现是一个 ChannelHandlerContext(包装了 ChannelHandler) 组成的双向链表

  • 入站处理器中,ctx.fireChannelRead(msg)调用下一个入站处理器

    • 如果注释掉 1 处代码,则仅会打印 1
    • 如果注释掉 2 处代码,则仅会打印 1 2
  • 3 处的ctx.channel().writeAndFlush(ctx.alloc().buffer().writeBytes("this is server".getBytes()));从尾部开始触发后续出站处理器的执行

    • 如果注释掉 3 处代码,则仅会打印 1 2 3
  • 类似的,出站处理器中,ctx.write(msg, promise) 的调用会触发上一个出站处理器

    • 如果注释掉 6 处代码,则仅会打印 1 2 3 6

    注意:ctx.channel().write(msg) vs ctx.write(msg)

    • 都是触发出站处理器的执行
    • ctx.channel().write(msg) 从尾部开始查找出站处理器
    • ctx.write(msg) 是从当前节点找上一个出站处理器
    • 3 处的 ctx.channel().write(msg) 如果改为 ctx.write(msg) 仅会打印 1 2 3,因为节点 3 之前没有其它出站处理器了
    • 6 处的 ctx.write(msg, promise) 如果改为 ctx.channel().write(msg) 会打印 1 2 3 6 6 6… 因为 ctx.channel().write() 是从尾部开始查找,结果又是节点6 自己

服务端 pipeline 触发的原始流程,图中数字代表了处理步骤的先后次序

2.Handler 的消息传递

在 pipeline 的处理流程中,可以将上一个 handler 的处理流程传递给下一个 handler

protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
    ch.pipeline().addLast("h1", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
            ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
            String str = buf.toString(Charset.defaultCharset());
            ctx.fireChannelRead(str); // 将处理结果传递给下一个handler
        }
    });
    ch.pipeline().addLast("h2", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
            System.out.println(msg.toString());
            // ctx.fireChannelRead(str); 	//后续没有入站处理器的话可以不进行处理
        }
    });
}
3.EmbeddedChannel 测试类

Netty 提供了它所谓的 Embedded 传输,用于测试 ChannelHandler。这个传输是一种特殊的 Channel 实现— EmbeddedChannel— 的功能,这个实现提供了通过 ChannelPipeline 传播事件的简便方法

public static void main(String[] args) throws Exception {
        ChannelInboundHandlerAdapter h1 = new ChannelInboundHandlerAdapter() {
            @Override
            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                log.debug("1");
                super.channelRead(ctx, msg);
            }
        };
        ChannelInboundHandlerAdapter h2 = new ChannelInboundHandlerAdapter() {
            @Override
            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                log.debug("2");
                super.channelRead(ctx, msg);
            }
        };

        ChannelOutboundHandlerAdapter h3 = new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
            @Override
            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                log.debug("3");
                super.write(ctx, msg, promise);
            }
        };
        ChannelOutboundHandlerAdapter h4 = new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
            @Override
            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                log.debug("4");
                super.write(ctx, msg, promise);
            }
        };

        EmbeddedChannel channel = new EmbeddedChannel(h1, h2, h3, h4);

        //模拟入站操作
        channel.writeInbound(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("hello".getBytes())); //只输出1,2
        //模拟出站操作
        channel.writeOutbound(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("world".getBytes()));//只输出3,4
    }
3.5 ByteBuf

是对字节数据的封装,且具有以下优势:

  • 池化 - 可以重用池中 ByteBuf 实例,更节约内存,减少内存溢出的可能
  • 读写指针分离,不需要像 ByteBuffer 一样切换读写模式
  • 可以自动扩容
  • 支持链式调用,使用更流畅
  • 很多地方体现零拷贝,例如 slice、duplicate、CompositeByteBuf
1.创建
ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10); //创建了一个默认的 ByteBuf(池化基于直接内存的 ByteBuf),初始容量是 10,可以自动扩容
log(buffer);
read index:0 write index:0 capacity:10

其中 log() 方法参考如下

private static void log(ByteBuf buffer) {
    int length = buffer.readableBytes();
    int rows = length / 16 + (length % 15 == 0 ? 0 : 1) + 4;
    StringBuilder buf = new StringBuilder(rows * 80 * 2)
        .append("read index:").append(buffer.readerIndex())
        .append(" write index:").append(buffer.writerIndex())
        .append(" capacity:").append(buffer.capacity())
        .append(io.netty.util.internal.StringUtil.NEWLINE);
    io.netty.buffer.ByteBufUtil.appendPrettyHexDump(buf, buffer);
    System.out.println(buf.toString());
}
2.直接内存 vs 堆内存

可以使用下面的代码来创建池化基于堆的 ByteBuf

ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(10);		//分配效率高,读写效率低

也可以使用下面的代码来创建池化基于直接内存的 ByteBuf

ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer(10);		//分配效率低,读写效率高
  • 直接内存创建和销毁的代价昂贵,但读写性能高(少一次内存复制),适合配合池化功能一起用
  • 直接内存对 GC 压力小,因为这部分内存不受 JVM 垃圾回收的管理,但也要注意及时主动释放
3.池化 vs 非池化

池化的最大意义在于可以重用 ByteBuf,优点有

  • 没有池化,则每次都得创建新的 ByteBuf 实例,这个操作对直接内存代价昂贵,就算是堆内存,也会增加 GC 压力
  • 有了池化,则可以重用池中 ByteBuf 实例,并且采用了与 jemalloc 类似的内存分配算法提升分配效率
  • 高并发时,池化功能更节约内存,减少内存溢出的可能

池化功能是否开启,可以通过下面的系统环境变量来设置

-Dio.netty.allocator.type={unpooled|pooled}
  • 4.1 以后,非 Android 平台默认启用池化实现,Android 平台启用非池化实现
  • 4.1 之前,池化功能还不成熟,默认是非池化实现
4.组成

ByteBuf 由四部分组成

最开始读写指针都在 0 位置,随着数据的写入,写指针后移,直到达到容量后会发生扩容,但不能超过最大容量

对比 NIO 中的 ByteBuff,ByteBuf抛弃了原来只有一个指针,写完后需要flip()才能继续读的问题,且增加了动态扩容的功能

5.写入

方法列表(省略一些不重要的方法)

方法签名含义备注
writeBoolean(boolean value)写入 boolean 值用一字节 01|00 代表 true|false
writeByte(int value)写入 byte 值
writeShort(int value)写入 short 值
writeInt(int value)写入 int 值大端写入,即 0x250,写入后 00 00 02 50
writeIntLE(int value)写入 int 值小端写入,即 0x250,写入后 50 02 00 00
writeLong(long value)写入 long 值
writeChar(int value)写入 char 值
writeFloat(float value)写入 float 值
writeDouble(double value)写入 double 值
writeBytes(ByteBuf src)写入 netty 的 ByteBuf
writeBytes(byte[] src)写入 byte[]
writeBytes(ByteBuffer src)写入 nio 的 ByteBuffer
int writeCharSequence(CharSequence sequence, Charset charset)写入字符串

注意

  • 这些方法的未指明返回值的,其返回值都是 ByteBuf,意味着可以链式调用
  • 网络传输,默认习惯是 Big Endian

举例:

  • 先写入 4 个字节

    buffer.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4});
    log(buffer);
    
    read index:0 write index:4 capacity:10
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 01 02 03 04                                     |....            |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
  • 再写入一个 int 整数,也是 4 个字节

    buffer.writeInt(5);
    log(buffer);
    
    read index:0 write index:8 capacity:10
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05                         |........        |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    

还有一类方法是 set 开头的一系列方法,也可以写入数据,但不会改变写指针位置

6.扩容

再对上例写入一个 int 整数时,容量不够了(初始容量是 10),这时会引发扩容

buffer.writeInt(6);
log(buffer);

扩容规则:

  • 如何写入后数据大小未超过 512,则选择下一个 16 的整数倍,例如写入后大小为 12 ,则扩容后 capacity 是 16
  • 如果写入后数据大小超过 512,则选择下一个 2^n,例如写入后大小为 513,则扩容后 capacity 是 210=1024(29=512 已经不够了)
  • 扩容不能超过 max capacity

结果是

read index:0 write index:12 capacity:16
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05 00 00 00 06             |............    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
7.读取

例如读了 4 次,每次一个字节

System.out.println(buffer.readByte());
System.out.println(buffer.readByte());
System.out.println(buffer.readByte());
System.out.println(buffer.readByte());
log(buffer);
1
2
3
4
read index:4 write index:12 capacity:16
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 00 00 05 00 00 00 06                         |........        |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

读过的内容,就属于废弃部分了,再读只能读那些尚未读取的部分

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值