线索化二叉树

一:什么是线索化二叉树

问题分析: 当我们对上面的二叉树进行中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 6, 14 } 但是 6, 8, 10, 14 这几个节点的 左右指针,并没有完全的利用上. 如果我们希望充分的利用 各个节点的左右指针, 让各个节点可以指向自己的前后节点,怎么办? 解决方案-线索二叉树

        1:n个结点的二叉链表中含有n+1  【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")                                                                                                                                                        2:这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种 一个结点的前一个结点,称为前驱结点 一个结点的后一个结点,称为后继结点 

二:案例

 说明: 当线索化二叉树后,Node节点的 属性 left 和 right ,有如下情况:                                                    1:left 指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点. 比如 ① 节点 left 指向的左子树, 而 ⑩ 节点的 left 指向的就是前驱节点.                                                                                                                    2:right指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 ① 节点right 指向的是右子树,而⑩ 节点的right 指向的是后继节点.

        

package com.atgguigu.tree.ThreadedBinaryTree;

public class ThreadedBinaryTreeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试一把中序线索二叉树的功能
        HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
        HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
        HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
        HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary");
        HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king");
        HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim");

        //二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建
        root.setLeft(node2);
        root.setRight(node3);
        node2.setLeft(node4);
        node2.setRight(node5);
        node3.setLeft(node6);

        //测试中序线索化
        ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree(root);
        threadedBinaryTree.infixThreaded();

        //测试: 以10号节点测试
        HeroNode leftNode = node5.getLeft();
        HeroNode rightNode = node5.getRight();
        System.out.println("10号结点的前驱结点是 ="  + leftNode); //3
        System.out.println("10号结点的后继结点是="  + rightNode); //1

        //当线索化二叉树后,能在使用原来的遍历方法
        System.out.println("使用中序线索化的方式遍历 线索化二叉树");
        threadedBinaryTree.infixThreadedList(); // 8, 3, 10, 1, 14, 6
    }

}


class ThreadedBinaryTree{
    private HeroNode root;
    //为了实现线索化,需要创建要给指向当前结点的前驱结点的指针
    //在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个结点
    private HeroNode pre = null;


    public ThreadedBinaryTree(HeroNode root) {
        this.root = root;
    }

    //中序线索化
    public void infixThreaded(HeroNode node){
        if(node == null){
            return;
        }

        //线索化左子树
        infixThreaded(node.getLeft());

        //当前
        if(node.getLeft() == null){
            //左指针指向前驱节点
            node.setLeft(pre);
            node.setLeftType(1);

        }
        //后继节点是递归下一个节点前驱节点
        if(pre != null && pre.getRight() == null){
            //左指针指向前驱节点
            pre.setRight(node);
            pre.setRightType(1);
        }

        pre = node;

        //线索化右子树
        infixThreaded(node.getRight());
    }
    public void infixThreaded(){
        infixThreaded(root);
    }

    //中序线索化遍历方式
    public void infixThreadedList(){
        HeroNode node = root;
        while (node != null){
            //找到leftType=1的节点
            while (node.getLeftType() == 0){
                node = node.getLeft();
            }
            System.out.println(node);
            //如果当前节点右指针是后继节点
            while (node.getRightType() == 1){
                node = node.getRight();
                System.out.println(node);
            }
            node = node.getRight();
        }
    }



}


//节点
class HeroNode{
    private int no;
    private String name;
    private HeroNode left;   //左节点
    private HeroNode right;  //右节点

    //1. 如果leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱结点
    //2. 如果rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1表示指向后继结点
    private int leftType;
    private int rightType;

    public int getLeftType() {
        return leftType;
    }

    public void setLeftType(int leftType) {
        this.leftType = leftType;
    }

    public int getRightType() {
        return rightType;
    }

    public void setRightType(int rightType) {
        this.rightType = rightType;
    }

    public HeroNode(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public HeroNode getLeft() {
        return left;
    }

    public void setLeft(HeroNode left) {
        this.left = left;
    }

    public HeroNode getRight() {
        return right;
    }

    public void setRight(HeroNode right) {
        this.right = right;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

}



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