一:什么是线索化二叉树
问题分析: 当我们对上面的二叉树进行中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 6, 14 } 但是 6, 8, 10, 14 这几个节点的 左右指针,并没有完全的利用上. 如果我们希望充分的利用 各个节点的左右指针, 让各个节点可以指向自己的前后节点,怎么办? 解决方案-线索二叉树
1:n个结点的二叉链表中含有n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索") 2:这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种 一个结点的前一个结点,称为前驱结点 一个结点的后一个结点,称为后继结点
二:案例
说明: 当线索化二叉树后,Node节点的 属性 left 和 right ,有如下情况: 1:left 指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点. 比如 ① 节点 left 指向的左子树, 而 ⑩ 节点的 left 指向的就是前驱节点. 2:right指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 ① 节点right 指向的是右子树,而⑩ 节点的right 指向的是后继节点.
package com.atgguigu.tree.ThreadedBinaryTree;
public class ThreadedBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试一把中序线索二叉树的功能
HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary");
HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king");
HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim");
//二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
//测试中序线索化
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree(root);
threadedBinaryTree.infixThreaded();
//测试: 以10号节点测试
HeroNode leftNode = node5.getLeft();
HeroNode rightNode = node5.getRight();
System.out.println("10号结点的前驱结点是 =" + leftNode); //3
System.out.println("10号结点的后继结点是=" + rightNode); //1
//当线索化二叉树后,能在使用原来的遍历方法
System.out.println("使用中序线索化的方式遍历 线索化二叉树");
threadedBinaryTree.infixThreadedList(); // 8, 3, 10, 1, 14, 6
}
}
class ThreadedBinaryTree{
private HeroNode root;
//为了实现线索化,需要创建要给指向当前结点的前驱结点的指针
//在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个结点
private HeroNode pre = null;
public ThreadedBinaryTree(HeroNode root) {
this.root = root;
}
//中序线索化
public void infixThreaded(HeroNode node){
if(node == null){
return;
}
//线索化左子树
infixThreaded(node.getLeft());
//当前
if(node.getLeft() == null){
//左指针指向前驱节点
node.setLeft(pre);
node.setLeftType(1);
}
//后继节点是递归下一个节点前驱节点
if(pre != null && pre.getRight() == null){
//左指针指向前驱节点
pre.setRight(node);
pre.setRightType(1);
}
pre = node;
//线索化右子树
infixThreaded(node.getRight());
}
public void infixThreaded(){
infixThreaded(root);
}
//中序线索化遍历方式
public void infixThreadedList(){
HeroNode node = root;
while (node != null){
//找到leftType=1的节点
while (node.getLeftType() == 0){
node = node.getLeft();
}
System.out.println(node);
//如果当前节点右指针是后继节点
while (node.getRightType() == 1){
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
node = node.getRight();
}
}
}
//节点
class HeroNode{
private int no;
private String name;
private HeroNode left; //左节点
private HeroNode right; //右节点
//1. 如果leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱结点
//2. 如果rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1表示指向后继结点
private int leftType;
private int rightType;
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}