设置模式之观察者模式

观察者模式:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样当一个对象改变状态时,它的所有对象都会收到依赖并且自动更新。

总的一个原则就是:为了减少交互对象之间的耦合程度。

观察者模式在实际应用中被使用的相当广泛。这种设计模式体现了主体对象与观察者对象之间的松耦合机制,主体对象有一个状态,每当状态改变时,它会依次去通知在它的队列中注册过的观察者。但实际上主体对象并不知道具体的观察者是什么,它只是调用一个观察者留下来的接口。这种设计带来的好处是,避免了很多个对象同时去访问同一片数据,这实际上是一种推送的方式,无论是要增加新的观察者或者是要减少观察者,我们只需要的是注册和注销而已,并不需要去改动主体对象的核心代码,具有极大的灵活性。
下面的代码示例感觉不错,记录下:

class WorkSalary:
	"""这里面包含公用功能,添加,删除,通知观察者"""
	
    def __init__(self):
        self.__observers = []
        self.__salary = 4500

    def getSalary(self):
        return self.__salary

    def setSalary(self,salary):
        self.__salary = salary
        print("Currently salary is: %d" % self.__salary)
        self.notifies()

    def addObserver(self,observer):
        self.__observers.append(observer)

    def notifies(self):
        for each in self.__observers:
            each.update(self)
import random


class Observer:
    def update(self,workSalary):
        pass

class EatMode(Observer):
    def update(self,workSalary):
        if workSalary.getSalary() >= 5000 and workSalary.getSalary() < 6000:
            print("吃大餐")
        elif workSalary.getSalary() >= 6000 and workSalary.getSalary() < 7000:
            print("新鞋")

class TravelMode(Observer):
    def update(self,workSalary):
        if workSalary.getSalary() >= 7000:
            print("旅游")


if __name__ == '__main__':
    salary = WorkSalary()
    eatObser = EatMode()
    travleObser = TravelMode()

    salary.addObserver(eatObser)
    salary.addObserver(travleObser)

    for _ in range(3):
        salary_AUG = random.choice(range(5000,8000,500))
        salary.setSalary(salary_AUG)

输出结果:

Currently salary is: 6000
新鞋
Currently salary is: 5500
吃大餐
Currently salary is: 7500
旅游

文章仅供学习记录使用,如有侵权,告知删除。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值