数字IC设计>>Perl学习3

(一)数组和列表的操作符

pop操作符:取出数组中最后的元素并且返回该元素的值。

push操作符:添加一个元素或者是一串元素到数组的末尾。

shift操作符:取出数组中最开始的元素并且返回该元素的值。

unshift操作符:添加一个元素或列表到数组的开头。

pop和push都是针对数组的末尾;shift和unshift都是针对数组的开头。

foreach:循环遍历能逐项遍历列表的值,依次迭代。  like

foreach $rock(qw /bedrock slate lava/){

       $rock="\t$rock";

       $rock .="\n";

}

 Foreach 从列表(数组)的第一个元素一直循环执行到最后一个元素,一次迭代一个。控制变量(本例中为$rock)每一次迭代从列表中取出一个新值。第一次为 “ bedrock” ,第三次为 “ lava” 。

当循环结束时$rock 的值为多少呢?其值同循环开始之前相同。foreach 循环中控制变量的值会被 Perl 自动保存和恢复。当循环进行时,是没有办法改变其值的。循环结束时,变量的值会回到循环开始前,如果没有值则为 undef。这意味着如果有一个变量和控制变量有相同的名字:“ $rock” ,不用担心会混淆它们。

控制变量不是这些列表元素中的一个拷贝而是这些元素本身。 也就是说,如果在循环中修改这个变量,那原始列表中的元素也会被修改,如下面代码段所显示:

#! /usr/bin/perl -W
use strict;
my @array = (1 .. 9);
my $num;
foreach $num(@array)

 {

  $num **= 2;
}
print "@array\n";
输出如下:
1 4 9 16 25 36 49 64 81
在这里很重要的一点在于,控制变量$num代表着@array中的一个特定项目。如在一个foreach结构的主体内修改控制变量的值,会同时改变控制变量当前代表的那个@array元素。
因此每次执行foreach内的代码时,@array的当前值都会发生变化。

当循环结束时$rock 的值为多少呢?其值同循环开始之前相同。foreach 循环中控制变量的值会被 Perl 自动保存和恢复。当循环进行时,是没有办法改变其值的。循环结束时,变量的值会回到循环开始前,如果没有值则为 undef。这意味着如果有一个变量和控制变量有相同的名字:“ $rock” ,不用担心会混淆它们。

reverse:读取列表的值,并且按照相反的次序返回该列表。 like

@arrays = reverse @arrays;

sort:读取列表的值,根据字符串的编码顺序,进行排序,ASCII码表。

(二)上下文

上下文指的是表达式所处的位置,Perl解析表达式的时候,要么希望得到是一个标量,要么希望得到是一个列表。表达式所在的位置,Perl期望什么,就是表达式的上下文。

同一个表达式在不同的上下文会有不同的含义。

scalar函数:可以使用scalar函数强制指定标量的上下文。

scalar函数就是将上下文指定为标量上下文。就是一个数值,也就是数组的个数,六个。

scalar函数的返回值是返回标量。

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