自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 第五章 消息、继承、多态学习 2021.7.5

第五章 消息、继承、多态 1.多态机制 多态的概念:多态是指一个程序中具有相同名字而内容不同的方法共存的情况 多态的两种机制:重载与覆盖 1.1 重载 概念:在同一个类中定义了多个同名而不同内容的成员方法时,我们称这些方法是重载 区分这些方法的方式: 参数的个数 参数类型 参数顺序 1.2 覆盖 概念:在子类中定义与父类中已定义的相同名而内容不同的方法 区别这些方法的方式: 只需要在方法引用时

2021-07-05 15:43:43 197

原创 第四章 类与对象学习总结 2021.7.5

第四章-类与对象 1. 类与对象的概念 1.1抽象 概念:从被研究对象中舍弃个别的、非本质的、或与研究主旨无关的次要特征,抽取与研究工作有关的实质性内容加以考察,形成对所研究问题正确的、简明扼要的认识。 分类:分为过程抽象与数据抽象 过程抽象:指任何一个完成确定功能的操作序列,其使用者都可以把它看作一个单一的实体,尽管这个操作可能是由一系列更低级的操作完成的 数据抽象:把需要处理的数据和施加于这些数据之上的操作结合为一个不可分的对象,根据功能、性质、作用等把它们

2021-07-05 10:30:32 225

原创 第六章 数组学习 2021.6.26

数组 一维数组 只有一个下标的数组称为一维数组 一维数组的声明 格式为:类型标识符 数组名[]/类型标识符[] 数组名 注:声明一维数组时,系统只为数组名(引用变量名)分配存储空间,并未创建具体的数组对象 int abc[]; double[] example2; 创建一维数组对象 创建一维数组对象主要包括3个方面的工作: 为数组对象在对象存储区分配空间 对数组对象进行初始化 将新创建的数组对象与已经声明的引用变量关联起来 直接指定初值的方式创建

2021-06-26 16:31:35 175

原创 Typora学习

Typora基础学习 ①引用 ②分割线 ③字体 1.粗体 1.Ctrl + B 2.两边加2个* 2.斜体 1.Ctrl + I 2.两边加一个* 3.斜体加粗 1.两边加3个* 4.废弃线 1.两边加1个~ ④引用 >加上一个空格,一般用于摘抄别人文章 ⑤分割线 1.--- 2.*** ⑥图片 !加上[] 再选择图片路径 可以选择本地也可以选择网上的。 ⑦超链接 点击挑转到百度 []加上() ⑧列表 1.-加上空格

2021-06-25 16:14:29 54

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除