前段时间在学习如何封装 instanceof 函数的时候无意间想到了如何判断两个对象是否相等,尝试了一下自己封装了一个isEqual函数
JS对象在内存中的存储方式
在JS中,对象是引用数据类型,变量中存储的是其在堆中的内存地址,所以在用 ==,===运算符时,都是判断其内存地址是否相等,这样的话,就算两个对象中的所有键值都相等,用等号运算符的话也无法判断,思来想去,也只能用递归的方式来判断
// 简化代码 使用函数的方式判断是否为对象 且不为null
isObject(obj) {
return typeof obj === 'object' && obj !== null
}
function isEqual(obj1, obj2) {
// 判断如果传入的不是对象类型的话 就直接返回两个值的比较
if (!isObject(obj1) || !isObject(obj2)) {
return obj1 === obj2
}
// 判断是否传入同一个对象
if (obj1 === obj2) return true
// 判断两个对象的键是否一致
const K1 = Object.keys(obj1)
const K2 = Object.keys(obj2)
if (K1.length !== K2.length) return false
// 递归遍历所有的键值对是否相等
for (let key in obj1) {
// 判断当前的key是否为其本身的属性 而不是原型上的属性 for-in循环是会将原型上所有的属性都遍历一遍
if (obj1.hasOwnProperty(key)) {
// 递归调用 看res的结果
const res = isEqual(obj1[key], obj2[key])
if (!res) {
return false
}
}
}
return true
}
函数其实还有很大的改良和健壮的空间,只是本人学习一时兴起随手写的,如果有问题欢迎大家留言讨论