状态机模型

状态机dp
对dp问题认识:

其实dp问题是在一个有向无环图上递推的过程, 在dag上递推求得答案。 图论问题我们需要建图, 但是dp问题我们不需要真的把图建出来,其实 状态表示,f(i, j)表示的就是图中的一个节点, f(i, j)存的值是从起点到该点的值(最大值、最小值、方案数)。状态转移方程实际上就是描述的是当前点可以由前面的哪些点到达, 按照状态转移方程进行计算,最后根据状态表示求得答案。

简而言之: 状态机能使原来混沌的状态变的更加清晰

关于状态机如何想出来:

  1. 当前节点的状态可以有哪些?
  2. 这些状态可以由哪些状态转移过来?

题目一: 大盗阿福

分析:

为什要引入状态机:

在背包问题中, 前面一个物品的选择是不会影响后一个物品, 即每个物品的选择都是独立的。

而在状态机模型中, 当前物品的选择是会影响后面物品能不能被选择,由于我们不知道当前物品是不是在最优解的选择中, 所以我们要分别计算出选当前物品和不选当前物品,即在状态表示时加一个维度表示物品是否被选择,最后根据题目的意思画出状态机,写出状态转移方程。

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