当基本的数据类型满足不了我们的需求的时候,我们就可以自己定义一个数据类型(这种方式有点像C语言的结构体)。自定义类型使用关键字interface来定义
interface Person{
name: string;
age: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 18
}
注意:定义的接口名首字母一般大写;这样定义的变量的属性值不能少于或多于对应的接口的属性值
当我们希望定义的变量的属性要少于对应的接口的属性的时候,就可以启用接口的可选属性
interface Person{
name: string;
age?: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
}
启用可选属性非常简单,只需在对应的属性后面加上问号即可,这时定义的变量可以没有这个可选属性
有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以这样做
interface Person{
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
gender: 'male'
}
使用 [propName: string]
定义了任意属性并取 string
类型的值。
注意:一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集:
interface Person{
name: string;
age?: number;
[propName: string]: string;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
gender: 'male'
}
上例会报错,任意属性的值允许是string,但可选属性的age的值却是number,number不是string的子属性,所以报错
一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性,则可以在任意属性中使用联合类型:
interface Person{
name: string;
age?: number;
[propName: string]: string | number;
}
- 只读属性
有时候我们希望某些属性只能在定义的时候被赋值,那么我们可以把这个属性定义为只读属性
只读属性使用关键字readonly
interface Person{
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
[propName: string]: string | number;
}
let tom: Person = {
id: 00001,
name: 'Tom',
gender: 'male'
}
此后就不能再对tom的id属性进行修改