金三银四Android面试的一些感受,架构师必备技能

想要成为一名优秀的Android开发,你需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样。

本文参考了目前大部分 Android 应用启动优化的方案,将大家的方案做一个汇总,如果你有这方面的需求,只需要对照这篇文章,看看其他人的方案,查漏补缺。很多方案是要根据具体的业务去做优化的,所以这里也没有对每一种方案进行详细的介绍,要用到哪一个方案的时候,可以具体去网上查找对应方案的具体实现方法,这里只是做一个汇总。

另外我还加上了部分系统厂商所做的启动相关的优化,不过只写了一些我知道的,还有一些厂商有黑科技,就不在这里的讨论范围了。知道厂商做的事情,可能也会帮助到你,比如联系厂商做白名单、接入厂商 SDK 等

面试大纲

1.java基础、面向对象、集合、线程使用;
2.Android 机型适配、SDK适配、内存优化、内存溢出、内存泄漏;3.MVC/MVP/MVVM的使用场景;
4.了解并能使用最新流行开源库RXjava+Retrofit+OKHttp、Glide、EventBus等5.JNI及NDK的使用、熟悉Framework。

频繁面试题

1.面向对象(OOP)
2.数据类型
3.equal和==的区别
4.字符串运行速度:StringBuilder、StringBuffer、 String
5.Queue 队列、Stack 栈
6.ListView机制
7.Fragment生命周期
8.四大引用类型
9.线程、进程及其通信方式
10.PackageManagerService
11.binder机制
12.launcher的实现
13.Android 版本特性
14.BroadcastReceiver广播
15.RecycleView
16.各种集合比较SparseArray、HashMap、ArrayMap、LinkedList、ArrayList
17.SQLite升级
18.Bitmap
19.Handler机制
20.性能优化技巧
21.ANR
22.自定义View
23.MVC、MVP、MVVM三种架构设计
24.APP 启动流程
25.插件化
26.Kotlin 多平台应用的静态编程语言
27.Framework 工作原理
28.Android 屏幕适配
29.事件分发机制
30.Android 动画分类:视图,属性,帧,gif
31.Android 进程
32.Android 五大存储方式
33.屏幕旋转Activity生命周期
34.Activity 四大启动模式
35.CPU、GPU工作原理
36.UI卡顿原因
37.Application的生命周期
38.如何避免因引入的开源库导致的安全性和稳定性?
39.简单的音频/视频格式
40.线程同步的方法
41.线程安全的单例
42.Serializable、Parcelelable
43.Service启动方式和生命周期
44.Android 常见布局
45.Http、Https、Volley、OkHttp、RxJava + Retrofit + OkHttp、TCP、UDP
46.如何节省内存使用,主动回收内存?
47.Activity如何生成View?
48.为什么要使用多线程?
49.现场保护
50.内存溢出、内存泄漏
51.JNI和NDK
52.常用的设计模式及其实现思想和作用
53.HashMap、 HashTable、HashSet的异同
54.Android 中内存泄漏原因及优化方案
55.LeakCanary 内存泄漏检查的开源工具
56.多线程、线程池
57.腾讯 Bugly
58.Glide
59.Fresco
60.React

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的 点击我的GitHub免费获取。
还有免费的高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。**

跨平台开发:Flutter.png

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值