你所不知道的Android原生开发的现状,小白也能看明白

一. 开发背景

想要成为一名优秀的Android开发,你需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样。

Android高级知识点

一、Android性能优化

1.描述一下android的系统架构?

2.Android线程间通信有哪几种方式

3. 如何避免OOM异常

4.Android程序运行时权限与文件系统权限的区别?

5.Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗?

6.Framework工作方式及原理,Activity是如何生成一个view的,机制是什么

7.ANR是什么?怎样避免和解决ANR

8.Devik进程,linux进程,线程的区别

9.卡顿 {如何检测卡顿,卡顿原理是什么,怎么判断页面响应卡顿还是逻辑处理造成的卡顿} ,BlockCanary 的原理

二、Android热修复、插件化、组件化

1.谈谈对 ClassLoader 的理解

2.自定义 ClassLoader

3.插件化为什么会出现,如何代码加载,资源加载,代理 Hook)

4.如何从一个老项目一步步实现组件化,主要问思路,考察架构能力和思考能力。(需要考虑很多,每一步做什么,顺序很重要)

5.组件化和模块化的理解与区别?

6.class文件加载Dex原理

7.Gradle自动补丁包生成原理

三、Android Framework、 ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题

1.Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)

2.Activity 启动流程,App 启动流程

3.Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

4.为什么使用 Parcelable,好处是什么

5.AMS 、PMS

6.类加载机制

7.Ubuntu编译安卓系统

8.对Dalvik、ART虚拟机有什么了解?

9.JVM内存区域,开线程影响哪块内存

四、架构设计和设计模式

1.MVC MVP MVVM原理和区别

2.项目中常用的设计模式

3.说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式

4.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

5.实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)

6.从0设计一款App整体架构,如何去做?

7.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

8.谈谈你对Android设计模式的理解

五、算法

1.手写一个冒泡排序

2.快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度

3.蚁群算法与蒙特卡洛算法

4.两个不重复的数组集合中,求共同的元素。

5.2000万个整数,找出第五十大的数字?

6.求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数

7.写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性

8.二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

六、网络和安全机制

1.TCP的3次握手和四次挥手

2.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

3.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

4.谈谈你对WebSocket的理解

5.请解释安卓为啥要加签名机制?

6.HTTP1.0与2.0的区别

7.视频加密传输

8.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

七、Flutter相关

1.Flutter 中的生命周期

2.Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?

3.Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?

4.State 对象的初始化流程?

5.讲一下flutter的几个特点/优缺点

6.Flutter 如何与 Android iOS 通信?

7.说一下什么是状态管理,为什么需要它?

8.说一下 BLoC 模式?

本文在开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪! 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

本文在开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪! 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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1. 课程介绍Android开发所需要的比较全面的基础知识,原理。这样在随后的课程里或阅读开源的App时能读懂代码。2. 课时的编排使用Google官方的Android Developer CN的分类,删减了对jetpack(Androidx)的相关课题。因为jetpack并不是核心库,国内大部分App都不会使用它。3. 使用Java作为项目例子代码,要学习Android开发,首先得会Java语言,因为Android API的核心代码是用Java编写的,也可以使用Koltin语言,但是当阅读Android源码时会Java语言是绕不过去的。Java代码可以通过Android Studio的菜单 Code - Convert Java File To Kotlin File来转换为Koltin. 4. 主要介绍Android的核心组件,类库. 但是不会详细介绍jetpack的库,因为这个库使用koltin,而且对AS有强依赖,比如升级了AS不得不升级jetpack(androidx)。或者对于低版本的androidx,新版AS干脆不支持;还有就是依赖GMS核心的都不准备讲,只介绍开源的第三方项目,可以发布到华为,小米等国内Android系统的类库。5. 这里只是介绍Android的原生开发,不介绍Flutter,React Native,Hipppy等跨平台框架。选择原生框架的好处就是可以使用系统平台最新的特性,最高的性能,最少的学习成本。当然这些跨平台框架访问系统的一些独有功能还是得通过桥接原生框架调用。Flutter得要学会Dart,Java语言,并且学会它的框架体系API. React Native和Hippy这些H5框架通过JavaScript访问原生功能的框架也得学会JavaScript,还要会Vue,React框架,之后就是Html,Css布局。 这些还需要下载安装开发额外的开发环境。当然它的好处是跨Android,iOS两个平台。童鞋根据自己的项目要求进行取舍。
Android原生开发是指使用Android SDK提供的工具和API,使用Java或Kotlin编写应用程序的开发方式。与使用跨平台框架如React Native或Flutter进行开发不同,原生开发可以充分利用Android设备的特性和功能,提供更好的性能和用户体验。 Android原生开发的优势在于可以直接调用系统提供的各种功能与服务,如摄像头、传感器、定位、通知等,使得应用程序能够更好地与硬件进行交互。此外,Android原生开发可以充分利用Android SDK中提供的广泛的API,包括UI组件、多媒体、网络、数据库等,以及许多第三方库和插件,使得开发过程更加灵活和高效。 Android原生开发的另一个重要特点是可以适应不同的设备和屏幕尺寸,通过适配不同的布局、样式和分辨率,使得应用程序在各种设备上都能够良好地运行和展示。此外,原生开发还可以充分利用设备的性能和资源,提供更好的响应速度和流畅度。 然而,Android原生开发也存在一些挑战。首先,与使用跨平台框架相比,原生开发需要更多的学习和了解Android系统和API的知识,对开发者的技术要求较高。其次,对于需要在多个平台上开发的应用程序来说,原生开发需要分别开发和维护各个平台的代码,增加了开发的复杂性和工作量。最后,由于Android系统的不断更新和改进,原生开发需要及时跟进和适应新的API和特性,对开发者来说可能需要持续的学习和更新。 总之,尽管Android原生开发需要具备一定的技术功底和对Android系统的了解,但它可以充分利用Android设备的特性和功能,提供更好的性能和用户体验,适应不同的设备和屏幕尺寸。对于注重性能和用户体验的应用程序来说,原生开发是一种值得选择的开发方式。

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