1. static 和 final 的用法
static 的作用从三个方面来谈,分别是静态变量、静态方法、静态类。
静态变量:声明为 static 的静态变量实质上就是全局变量,当声明一个对象时,并不产生static 变量的拷贝,而是该类所有实例变量共用同一个 static 变量。也就是说这个静态变量只加载一次,只分配一块储存空间。
静态方法: 声明为static的静态方法有以下几个特点:
-
(1)静态方法只能调用静态方法;
-
(2)静态方法只能访问静态数据;
-
(3)静态方法不能以任何方式引用this或super;
静态类:通常一个普通类不允许声明为静态,只有一个内部类才可以(main方法就是一个典型),这时这个声明的静态类可以直接作为一个普通类来使用,而不需要实例一个外部类。
final 的作用从变量、方法、类三个方面来理解:
-
final修饰的变量的值不能被修改,是一个常量;
-
final修饰的方法不能被重写;
-
final修饰的类不能被继承;
2. 抽象类和接口的区别,类可以继承多个类吗,接口可以继承多个接口吗,类可以实现多个接口吗?
抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接