【Java EE 初阶】网络编程套接字UDP

本文介绍了网络编程的基础知识,包括为何需要网络编程,网络编程的定义,以及发送端和接收端的概念。详细阐述了TCP和UDP两种传输层协议的特点,如TCP的可靠传输和面向字节流,UDP的无连接和不可靠传输。并通过Java中的DatagramSocketAPI展示了如何进行UDP数据报套接字编程,包括服务端和客户端的实现,以一个简单的UDP回显服务为例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.为什么需要网络编程?

2.什么是网络编程?

3.发送端和接收端

4.请求和响应

 5.客户端和服务端

6.如何进行网络编程(Socket套接字)

1.如何进行网络编程

2.TCP与UDP的区别

1.流套接字:使用传输层TCP协议

2.数据报套接字:使用传输层UDP协议

3.举例对比TCP与UDP

7.Java中使用UDP数据报套接字编程

1.类和方法

1.DatagramSocket 构造方法

2.DatagramSocket普通方法

         3.DatagramPacket API

1.DatagramPacket 构造方法

 2.DatagramPacket 方法普通

8.实现一个简单的UDP回显服务器于客户端

服务端步骤:

服务端代码:

2.客户端步骤

客户端代码:

代码如下:

结果展示:


1.为什么需要网络编程?

  • 所谓的网络资源,其实就是在网络中可以获取的各种数据资源。
  • 而所有的网络资源,都是通过网络编程来进行数据传输的

2.什么是网络编程?

网络编程,指网络上的主机,通过不同的进程,以编程的方式实现网络通信(或称为网络数据传输)

我们只需要满足进程不同即可,即便是同一个主机的不同进程,基于网络来传输数据,也称作网络编程

  • 进程A:编程来获取网络资源
  • 进程B:编程来提供网络资源

3.发送端和接收端

在一次网络数据传输时:
  • 发送端:数据的发送方进程,称为发送端。发送端主机即网络通信中的源主机。
  • 接收端:数据的接收方进程,称为接收端。接收端主机即网络通信中的目的主机。

4.请求和响应

一般来说,获取一个网络资源,涉及到两次网络数据传输:
  • 第一次:请求数据的发送
  • 第二次:响应数据的发送。

 5.客户端和服务端

  • 服务端:在常见的网络数据传输场景下,把提供服务的一方进程,称为服务端,可以提供对外服务。
  • 客户端获取服务的一方进程,称为客户端。

6.如何进行网络编程(Socket套接字)

1.如何进行网络编程

 

2.TCP与UDP的区别

1.流套接字:使用传输层TCP协议

TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),传输层协议
以下为TCP的特点:
  • 有连接(比如打电话接通后双方才可以通信)
  • 可靠传输(若丢包,会有重传机制)
  • 面向字节流(打电话说一个字对方就能听到一个字)
  • 有接收缓冲区,也有发送缓冲区
  • 大小不限(想说多少说多少)
对于字节流来说,可以简单的理解为,传输数据是基于IO流,流式数据的特征就是在IO流没有关闭的情况下,是无边界的数据,可以多次发送,也可以分开多次接收。

2.数据报套接字:使用传输层UDP协议

UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议。
以下为UDP的特点:
  • 无连接(对方有没有开机并不影响)
  • 不可靠传输(丢包就丢了)
  • 面向数据报(发短信一整条发出去对方才可以阅读)
  • 有接收缓冲区,无发送缓冲区
  • 大小受限:一次最多传输64k(短信大小会有限制)
对于数据报来说,可以简单的理解为,传输数据是一块一块的,发送一块数据假如100个字节,必须一次发送,接收也必须一次接收100个字节,而不能分100次,每次接收1个字节

3.举例对比TCP与UDP

7.Java中使用UDP数据报套接字编程

1.类和方法

DatagramSocket API 中DatagramSocket 是UDP Socket ,用于发送和接收UDP数据报

1.DatagramSocket 构造方法

2.DatagramSocket普通方法

 

 3.DatagramPacket API

DatagramPacket 是UDP Socket 发送和接收的数据报

1.DatagramPacket 构造方法

 2.DatagramPacket 方法普通

8.实现一个简单的UDP回显服务器于客户端

服务端步骤:

  1.  定义一个用于服务器端的DatagramSocket
  2. 对外提供服务
  3. 循环接收用户的请求
    1. 创建一个用于接收请求数据的DatagramPacket
    2. 接收请求, 把真实的内容填充到requestPacket
    3. 从requestPacket获取数据
    4. 根据请求获取响应
    5. 把响应封装到DatagramPacket
    6. 发送数据
    7. 打印日志

服务端代码:

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class UDPsever {

    private DatagramSocket sever;

    //初始化,端口号
    public UDPsever (int port) throws Exception {
        if (port < 1024 || port > 65535) {
            throw new Exception("端口号必须在1024~65535之间");
        }
        this.sever = new DatagramSocket(port);
    }

    //对外提供服务
    public void start () throws IOException {
        System.out.println("服务端已启动~~");
        while (true) {
            //用户接收请求的DatagramPacket
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
            //接受请求
            sever.receive(requestPacket);
            //从请求中获取并解析数据
            String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength());
            //根据真实请求获取响应
            String response = processor (request);
            //封装响应
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(StandardCharsets.UTF_8),response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());
            //发送数据
            sever.send(responsePacket);
            //打印日志
            System.out.printf("[%s:%d] request: %s, response: %s.\n", requestPacket.getAddress().toString(),
                    requestPacket.getPort(), request, response);
        }
    }

    private String processor(String request) {
        return "小锦鲤 " + request;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        UDPsever sever = new UDPsever(8888);
        sever.start();
    }

}

2.客户端步骤

1.定义一个用于客户端的DatagramSocket
2.定义服务器的IP地址,定义服务器的端口号
3.循环接收用户的输入

1. 把请求内容包装成DatagramPacket
2. 发送数据
3. 接收响应
4. 在receive方法中填充响应数据
5. 解析响应数据
6. 打印日志

客户端代码:

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;

public class UDPclient {

    private DatagramSocket client;

    private String severIp;
    private int port;
    private SocketAddress address;

    public UDPclient (String severIp, int port) throws SocketException {
        this.client = new DatagramSocket();
        this.severIp = severIp;
        this.port = port;
        this.address = new InetSocketAddress(severIp, port);
    }

    public void start () throws IOException {
        System.out.println("客户端已启动~~");
        // 循环接收用户的输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入请求");
            String request = sc.next();
            // 1. 把请求内容包装成DatagramPacket
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(StandardCharsets.UTF_8),request.getBytes().length,address);
            //2. 发送数据
            client.send(requestPacket);
            //3. 接收响应
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
            //4. 在receive方法中填充响应数据
            client.receive(responsePacket);
            //5. 解析响应数据
            String response = new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength(),"UTF-8");
            //6. 打印日志
            System.out.printf("request:%s, response : %s.\n",request,response);


        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UDPclient pclient = new UDPclient("127.0.0.1",8888);
        pclient.start();
    }
}

上述我们只是简单地将原请求返回回去,其实我们还可以使用map通过键值对返回其对应的值

代码如下:

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;

public class UDPclient {

    private DatagramSocket client;

    private String severIp;
    private int port;
    private SocketAddress address;

    public UDPclient (String severIp, int port) throws SocketException {
        this.client = new DatagramSocket();
        this.severIp = severIp;
        this.port = port;
        this.address = new InetSocketAddress(severIp, port);
    }

    public void start () throws IOException {
        System.out.println("客户端已启动~~");
        // 循环接收用户的输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入请求");
            String request = sc.next();
            // 1. 把请求内容包装成DatagramPacket
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(StandardCharsets.UTF_8),request.getBytes().length,address);
            //2. 发送数据
            client.send(requestPacket);
            //3. 接收响应
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
            //4. 在receive方法中填充响应数据
            client.receive(responsePacket);
            //5. 解析响应数据
            String response = new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength(),"UTF-8");
            //6. 打印日志
            System.out.printf("request:%s, response : %s.\n",request,response);


        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UDPclient pclient = new UDPclient("127.0.0.1",8888);
        pclient.start();
    }
}

结果展示:

 

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