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上次的C++入门主要讲到了引用,今天我们从auto关键字入手。
auto关键字
在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有
人去使用它。
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型
指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
简而言之就是当我们声明一个变量时可以不直接给它定义何种类型,可以侧面的用auto给它定义一个已有的类型,代码如下:
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d=1.11;
在这里我们需要注意的是auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化。
那么这个auto关键字到底在哪里可以用到呢,当我们需要用到一个类型非常长的类型时,可以很好的用auto来简化,代码如下:
std::map<std::string, std::string>dict = { {"sort","排序"},{"insert","插入" }
};
std:map < std::string, std::string>::iterator it = dict.begin();
//根据右边的值去自动推导it的类型,写起来就方便了
auto it = dict.begin();
auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
代码如下:
int x = 10;
auto a = &x;
auto* b = &x;
auto& c = x;
我们在这里在引入一个可以求得某个数类型的方法。
代码如下:
auto a = &x;
auto* b = &x;
auto& c = x;
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对
第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
代码如下:
void TestAuto()
{
auto a = 1, b = 2;
auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}
需要注意的是,auto不能用于推导函数和数组!!
循环for
又称语法糖,既然叫做糖,顾名思义能看出来用着很甜,用着很舒服!
至于为什么很甜,甜在哪里,同遍历数组,可看出简便程度,代码如下:
一般情况下遍历数组的方法:
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
array[i] *= 2;
for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)
cout << *p << endl;
}
用了范围for之后:
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for(auto& e : array)
e *= 2;
for(auto e : array)
cout << e << " ";
return 0;
}
需要注意的是:for循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围!!!!
nullptr的引入
在以往我们接触C语言时我们可能会认识到当一个指针没有合法的指向时,我们会将它指向空指针。代码如下:
void TestPtr()
{
int* p1 = NULL;
int* p2 = 0;
// ……
}
但是NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在
使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:
代码如下:
void f(int)
{
cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
f(0);
f(NULL);
f((int*)NULL);
return 0;
}
通过此代码可以看出,NULL已经被定义为0!
注意:1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。
今天的分享到此结束,感谢大佬们的阅读,也感谢大佬们可以多回访,感谢感谢!!!!!