Java开发技巧!java创建图形用户界面的步骤

本文详述了Java面试的全过程,从基础到高级,涵盖图形用户界面、多线程、并发、数据库、JVM调优、分布式架构等知识点。面试问题包括HashMap与ConcurrentHashMap的区别、线程池参数解析、Redis数据结构、微服务比较、Spring初始化等,同时强调了项目经验和问题解决能力的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一面(基础面:大约60分钟)

  1. 自我介绍
  2. 对象相等的判断,equals方法实现。Hashcode的作用,与 equal 有什么区别?
  3. Java中CAS算法?
  4. G1回收器讲一下?
  5. HashMap,ConcurrentHashMap与LinkedHashMap的区别
  6. 如何在多线程环境下使用Map,ConcurrentHashMap原理,ConcurrentHashMap如何加锁。
  7. 多线程并发的同步实现,有两个方法,每个方法里有a部分代码和b部分代码,我要让两个线程分别执行两个方法,并且让他们运行完a部分代码再一起向下执行,如何实现。
  8. TCP连接中的三次握手和四次挥手,四次挥手的最后一个ack的作用是什么,为什么要time wait,为什么是2msl。
  9. aio,nio,bio的了解
  10. ReetrantLock和synchronized的区别。
  11. Java有哪些悲观锁的实现?
  12. Java有哪些类实现了乐观锁?

二面(二面就死抓多线程问)

  1. 线程池有哪些参数?分别有什么用?如果任务数超过的核心线程数,会发生什么?阻塞队列大小是多少?
  2. 数据库连接池介绍下,底层实现说下
  3. hashset底层实现,hashmap的put操作过程
  4. 说说HaspMap底层原理?再说说它跟HaspTable和Concu
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