canvas绘制不规则六边形以及其中几条边的阴影

需要用到的知识点有:

1、认识线条:

1.1画布栅格及坐标空间

(1)canvas元素默认被网格所覆盖。通常来说网格中的一个单元相当于canvas元素中的一像素。 (2)栅格的起点为左上角[坐标为(0,0)]所有元素的位置都相对于原点定位。

(1)canvas元素默认被网格所覆盖。通常来说网格中的一个单元相当于canvas元素中的一像素。 (2)栅格的起点为左上角[坐标为(0,0)]所有元素的位置都相对于原点定位。

1.2线条相关属性及方法

moveTo(x,y)     把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
lineTo(x,y)         添加一个新点,绘制一条从当前位置到指定新点(x,y)位置的直线。
strokeStyle       设置或返回描边颜色
fillStyle              设置或返回填充颜色
lineWidth           设置或返回当前的线条宽度
lineJoin              设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
lineCap              设置或返回线条的结束端点样式

1.3描边与填充

stroke()     描边已定义绘图(路径)
fill()            填充当前绘图(路径)

2、canvas绘制路径:

      beginPath()
         新建一条路径,生成之后,图形绘制命令被指向到路径上生成路径。生成路径的第一步叫做           beginPath()。
     closePath()
        闭合路径之后图形绘制命令又重新指向到上下文中。不是必需的。

3、绘制阴影:

         shadowColor     阴影颜色
         shadowOffsetX   X轴偏移
         shadowBlur      模糊度
         shadowOffsetY   Y轴偏移

绘制不规则六边形以及其中几条边的阴影具体代码如下:

 

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