函数栈帧的创建和销毁

首先我们在学习编程的时候,会有很多困惑,比如以下几个方面:

1:局部变量是怎么创建的

2:为什么局部变量的值是随机值

3:形参和实参是什么关系

4:函数调用是如何做到的

5:函数调用结束后是怎么样返回的

接下里我们来学习下函数栈帧的创建和销毁,学完之后我们可以思考以上的问题

首先我们在学习之前,要了解下有哪些寄存器如下:eax,abx,ecx,edx,ebp,exp,其中对于我们今天所探究的函数栈帧问题主要是由ebp和exp负责,接下来我们写一段程序实例看看如何运行的。

#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;
	c = add(a, b);
	printf("%d", c);
	return 0;
}

上诉所说的ebp和exp两个寄存器是用来存放地址的,所以他哥两来维护函数的栈帧。

 因为任何一个函数都是从main函数开始的,所以最开始必须给main函数开辟空间,即函数的栈帧,所以,ebp指向其栈底地址,esp指向其栈顶地址,所以为main函数创建了其函数栈帧,但需要提一嘴的是,main函数也是被其他函数调用的。所以如上图所示,在栈底指针下面还有两个内存,分别为_tmainCRTstartup,mainCTRstartup,前者调用后者,后者再调用main函数。

然后再Pop edi、esi、ebx,再将ebp的值移到esp中,然后再Pop ebp.

 经过这一步操作,就把main的栈帧里的内存全部初始化为cccccccccc..,

 

 

 当调用到add函数时,会给函数重新申请一个新的栈帧, 传参时,是从左到右拷贝一份到main的上端地值中,其地址也并不在add函数的栈帧中,当要用到时,直接使用地址,当用完时esp和ebp两个寄存器会重新指回main函数的栈顶和栈底,即函数调用结束。

 

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