自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 第四讲:中断

了解单片机内部的定时/计数器TMOD我们这里选用的T0的定时工作方式,所以TMOD的值设TMOD=0x01;完了之后再给初值TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;EA是中断总开关,所以要启动也就是1;ET0是T0的开关,所以也要启动也就是1;当这两个条件都成立的时候,我们的中断才能启动。但最重要的是启动定时器,因为我们用的是T0所以我们要启动TR0,让他等于1....

2021-05-28 13:29:33 105

原创 第三讲:数码管的静态显示

首先我们先了解单片机的引脚再看一下我们单片机里面的显示器及其接口看到我们单片机上面的LED显示器,分为共阳极、和共阴极两种不同的接线方法a、b、c、d、e、f、g、dp/h了解数码管之后,我们再看单片机和数码管之间的连线方式。从这个图上我们可以看到P20、P21、P22、P23(位选码)是分别控制四个显示位置的。P00~P07(段选码)对应了数码管上的a~dp这里我们可以就用P0口来控制,因为我们的单片机一共就只有4个口P0、P1、P2、P3,为了节约可用的引..

2021-05-26 09:37:06 1254

原创 单片机蜂鸣器发声,首先是让他一直响

打开Keil建好我们的工程,和程序文件,并把程序文件添加到工程里面。这次我们要做一个蜂鸣器,首先先了解蜂鸣器我们用到的是P3^6这个脚,所以我们在写程序的时候,首先定义的就是蜂鸣器的引脚#include<reg51.h>sbit FMQ36=P3^6;想要蜂鸣器发声,那么我们需要的是给蜂鸣器高低电平,这样才能让蜂鸣器发出声音。这里我们需要的是让蜂鸣器一直响,所以我们将程序写在while里面。#include<reg51.h>sbit FMQ36=.

2021-05-25 23:10:28 7464 2

原创 第二讲:如何让点亮的发光管进行闪烁

打开Keil

2021-05-24 21:11:54 293

原创 如何点亮一个发光管

打开软件Keil首先:新建工程,点击Project-New Project。选好自己建在什么位置,然后给工程取一个名字(看你自己喜欢什么名字就取什么,但自己要记得住)。点击保存之后选择Atmel里面的89C52(自己用的什么就选什么,这里只是做一个示范),点击确定。工程建好之后点击New file新建一个文件,之后会出来一个Text1,我们的程序就写在Text1里面。然后点击保存,会出来一个对话框,这个时候保存的文件名就是你的程序文件的名字(工程名和程序名是两种东西,

2021-05-23 15:03:08 258

原创 第一讲:学单片机预备知识

一、学单片机需要掌握哪些知识(1)模电(2)器件(3)C语言二、了解单片机构成:CPU、存储器、I/O接口芯片和I/O设备

2021-05-22 15:38:01 978 5

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除