03 Linux编程-进程

1、进程的相关概念

1.1 程序与进程

        程序是静态的概念,进程是程序的一次运行活动。

1.2 查看系统中有哪些进程

ps #只显示一小部分进程
ps -aux #会打印当前所有进程
ps -aux|grep init    #使用grep筛选出只含有init的进程

top    #运行显示的进程有点类似windows的任务管理器

1.3 进程标识符

        每个进程都有一个非负整数表示的唯一ID, 叫做PID,类似身份证 。PID=0:称为交换进程(swapper),作用是进程调度 ,PID=1:init进程,作用是系统初始化。

        在编程中可以调用getpid函数获取自身的进程标识符。使用getppid获取父进程的进程标识符。

1.4 父进程、子进程

        进程A创建了进程B,那么A叫做父进程,B叫做子进程,父子进程是相对的概念,可以理解为人类中的父子关系。

1.5 C程序存储空间的分配

        栈,自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中。
        堆,通常在堆中进行动态存储分配。

2、进程的创建

//使用fork函数创建一个进程
#include <uinstd.h>
//函数原型pid_t fork(void);
fork();
//fork函数调用成功,返回两次
//返回值为0,代表当前进程是子进程
//返回值非负数,代表当前进程为父进程
//调用失败,返回-1

//在使用folk函数创建进程之后的程序,父、子进程都会执行
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
	pid_t pid;
	pid_t pid2;
	pid = getpid();
	printf("before fork: pid = %d\n", pid);
	
	//创建一个子进程
	fork();
	
	pid2 = getpid();
	printf("after fork: pid = %d\n", pid2);
	
	if(pid == getpid())
	{
		printf("this is father process\n");
	}
	else
	{
		printf("this is child process, child pid is %d\n", getpid());
	}

	printf("my pid is %d, current pro id is:%d\n", pid, getpid());
	
	return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
	pid_t pid;

	printf("father : id = %d\n", getpid());
	
	//创建一个子进程
	pid = fork();
	
	pid2 = getpid();
	printf("after fork: pid = %d\n", pid2);
	
	if(pid > 0)
	{
		printf("this is father process, pid = %d\n", getpid());
	}
	else if(pid == 0)
	{
		printf("this is child process, child pid is %d\n", getpid());
	}

	printf("my pid is %d, current pro id is:%d\n", pid, getpid());
	
	return 0;
}

        使用folk函数创建子进程,子进程会获得父进程数据空间、堆和栈的副本。由于在fork之后经常跟随着exec,所以现在的很多实现并不执行一个父进程数据段、栈和堆的完全复制。作为替代,使用了写时复制(Copy-On-Write, COW)技术。这些区域由父、子进程共享,而且内核将它们的访问权限改变为只读的。如果父、子进程中的任一个试图修改这些区域,则内核只为修改区域的那块内存制作一个副本,通常是虚拟存储器系统中的一“页”。

2.1 使用folk创建一个子进程的一般目的

        (1)一个父进程希望复制自己,使父、子进程同时执行不同的代码段。这在网络服务进程中是常见的——父进程等待客户端的服务请求。当这种请求到达时,父进程调用fork,使子进程处理此请求。父进程则继续等待下一个服务请求到达。

        (2)一个进程要执行一个不同的程序。这对shell是常见的情况。在这种情况下,子进程从fork返回后立即调用exec。

2.2 vfolk和folk函数

        vfolk直接使用父进程存储空间,不拷贝。

        vfork保证子进程先运行,当子进程调用exit退出后,父进程才执行。

3、进程退出

        进程的正常退出有以下几种:通过main函数调用return;进程调用标准c库的exit()函数进行退出; 进程通过调用_exit()或者_Exit()函数退出,属于系统调用;可以通过进程的最后一个线程返回;可以通过最后一个线程调用pthread_exit。

        进程的异常退出:调用abort;当进程收到某些信号时,如ctrl+C;最后一个线程对取消(cancellation)请求做出响应。

3.1 父进程等待子进程退出

3.1.1 为什么要等待子进程退出

        我们创建子进程的目的是为了让其完成某个任务,我们要知道这个子进程是否完成任务了。通过等待等待子进程退出,我们就可以知道这个子进程的任务完成状态,并且通过检查wait和waitpid所返回的终止状态的宏来收集子进程的退出状态,如果子进程的退出状态不被收集,那么这个进程就会编程僵尸进程。

//包含头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

//函数原型
//status参数: 是一个整型数指针
    //非空: 子进程退出状态放在它所指向的地址中。
    //空: 不关心退出状态

pid_t wait(int *status);
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
int waitid(idtype_t idtype,id_t id, siginfo_t *infop, int options);

//如果其所有子进程都还在运行,则阻塞。
//如果一个子进程已终止,正等待父进程获取其终止状态,则取得该子进程的终止状态立即返回。
//如果它没有任何子进程,则立即出错返回。

//区别:wait使调用者阻塞, waitpid有一个选项options,可以使调用者不阻塞,但是不阻塞时,该子进程仍然会变成僵尸进程

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
	pid_t pid;
	
	int cnt = 0;
	
	pid = fork();
	
	if(pid > 0)
	{
		wait(NULL);
		while(1){
			printf("cnt = %d\n", cnt);
			printf("this is father print, pid = %d\n", getpid());
			sleep(1);
		}
	}
	else if(pid == 0){
		while(1){
			printf("this is child print, pid = %d\n", getpid());
			sleep(1);
			cnt++;
			if(cnt == 3){
				exit(0);
			}
		}
	}
	
	
	
	return 0;
}

3.1.2 孤儿进程

        父进程如果不等待子进程退出,在子进程之前就结束了自己的“生命”,此时子进程叫做孤儿进程。Linux避免系统存在过多孤儿进程,init进程收留孤儿进程,变成孤儿进程的新的父进程。

4、exec族函数

4.1.1 exec族函数

        exec族函数的作用:当我们用fork函数创建新进程后,经常会在新进程中调用exec函数去执行另外一个程序。当进程调用exec函数时,该进程被完全替换为新程序。因为调用exec函数并不创建新进程,所以前后进程的ID并没有改变。

        功能:在调用进程内部执行一个可执行文件。可执行文件既可以是二进制文件,也可以是任何Linux下可执行的脚本文件。

        函数族:
  exec函数族分别是:execl, execlp, execle, execv, execvp, execvpe

//包含头文件
#include <unistd.h>
extern char **environ;

//函数原型
//返回值:
  //exec函数族的函数执行成功后不会返回,调用失败时,会设置errno并返回-1,然后从原程序的调用点接着往下执行。
    //可以通过perror("why");打印出错误原因
//参数说明:
    //path:可执行文件的路径名字
    //arg:可执行程序所带的参数,第一个参数为可执行文件名字,没有带路径且arg必须以NULL结束
    //file:如果参数file中包含/,则就将其视为路径名,否则就按 PATH环境变量,在它所指定的各目录中搜寻可执行文件。
                        
原文链接:https://blog.csdn.net/u014530704/article/details/73848573
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg,..., char * const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execvpe(const char *file, char *const argv[],char *const envp[]);

        exec族函数非常难以记忆,函数名中的字符会给我们一些帮助:
                l : 使用参数列表
                p:使用文件名,并从PATH环境进行寻找可执行文件
                v:应先构造一个指向各参数的指针数组,然后将该数组的地址作为这些函数的参数。
                e:多了envp[]数组,使用新的环境变量代替调用进程的环境变量

        带l的一类exac函数(l表示list),包括execl、execlp、execle,要求将新程序的每个命令行参数都说明为 一个单独的参数。这种参数表以空指针结尾。

//文件execl.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
//函数原型:int execl(const char *path, const char *arg, ...);

int main(void)
{
    printf("before execl\n");
    if(execl("./bin/echoarg","echoarg","abc",NULL) == -1)
    {
        printf("execl failed!\n");      
    }
    printf("after execl\n");
    return 0;
}
//文件echoarg.c
#include <stdio.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    int i = 0;
    for(i = 0; i < argc; i++)
    {
        printf("argv[%d]: %s\n",i,argv[i]); 
    }
    return 0;
}

         带p的一类exac函数,包括execlp、execvp、execvpe,如果参数file中包含/,则就将其视为路径名,否则就按 PATH环境变量,在它所指定的各目录中搜寻可执行文件。举个例子,PATH=/bin:/usr/bin

//文件execlp.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
//函数原型:int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int main(void)
{
    printf("before execlp****\n");
    if(execlp("ps","ps","-l",NULL) == -1)
    {
        printf("execlp failed!\n");
    }
    printf("after execlp*****\n");
    return 0;
}

        带v不带l的一类exac函数,包括execv、execvp、execve,应先构造一个指向各参数的指针数组,然后将该数组的地址作为这些函数的参数。如char *arg[]这种形式,且arg最后一个元素必须是NULL,例如char *arg[] = {“ls”,”-l”,NULL}。

//文件execvp.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
//函数原型:int execvp(const char *file, char *const argv[]);

int main(void)
{
    printf("before execlp****\n");
    char *argv[] = {"ps","-l",NULL};
    if(execvp("ps",argv) == -1) 
    {
        printf("execvp failed!\n");     
    }
    printf("after execlp*****\n");
    return 0;
}

        带e的一类exac函数,包括execle、execvpe,可以传递一个指向环境字符串指针数组的指针。 参数例如char *env_init[] = {“AA=aa”,”BB=bb”,NULL}; 带e表示该函数取envp[]数组,而不使用当前环境。

//文件execle.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
//函数原型:int execle(const char *path, const char *arg,..., char * const envp[]);

char *env_init[] = {"AA=aa","BB=bb",NULL};
int main(void)
{
    printf("before execle****\n");
        if(execle("./bin/echoenv","echoenv",NULL,env_init) == -1)
        {
                printf("execle failed!\n");
        }       
    printf("after execle*****\n");
    return 0;
}
//文件echoenv.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
extern char** environ;
int main(int argc , char *argv[])
{
    int i;
    char **ptr;
    for(ptr = environ;*ptr != 0; ptr++)
        printf("%s\n",*ptr);
    return 0;
}

 4.1.2 exec配合fork使用

        实现功能:当父进程检测到输入为1时,创建子进程将配置文件的字段值修改掉。

//文件demo_changeData.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	pid_t pid;
	int data = 10;
	
	while(1){
		print("please input a data\n");
		scanf("%d", &data);
		
		if(data == 1){
			pid = fork();
			
			//pid=0,代表此时是子进程的一个程序段
			if(pid == 0){
				int fdSrc;
				char *readBuf = NULL;
				
				fdSrc = open("config.txt", O_RDWR);
				int size = lseek(fdSrc, 0, SEEK_END);
				lseek(fdSrc, 0, SEEK_SET);
				
				readBuf = (char *)malloc(sizeof(char) * size + 8);
				
				int n_read = read(fdSrc, readBuf, size);
				char *p =strstr(readBuf, "LENG=");
				if(p == NULL){
					printf("not fount");
					exit(-1);
				}
				p = p + strlen("LENG=");
				*p = '5';
				
				lseek(fdSrc, 0, SEEK_SET);
				int n_write = write(fdSrc, readBuf, strlen(readBuf));
				
				close(fdSrc);
				exit(0);
				}
			}
		}
	}
	else{
		printf("wait, do nothing\n");
	}
	
	return 0;
}
//文件demo_exec_fork.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	pid_t pid;
	int data = 10;
	
	while(1){
		
		print("please input a data\n");
		scanf("%d", &data);
		
		if(data == 1){
			pid = fork();
			
			//pid=0,代表此时是子进程的一个程序段
			if(pid == 0){
				
				//调用demo_changeData文件执行
				execl("./demo_changeData", "demo_changeData", "config.txt", NULL);
				
				}
			}
		}
	
	else{
		printf("wait, do nothing\n");
	}
	
	return 0;
}

5、system函数

        system函数就是系统封装好的exec和fork结合的函数。

#include <stdlib.h>

//函数原型
//返回值:
    //如果 system()调用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值;
    //在调用/bin/sh时失败则返回127;
    //其他失败原因返回-1;
    //若参数string为空指针(NULL),则返回非零值。
//注意:在编写具有SUID/SGID权限的程序时请勿使用system(),system()会继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。

int system(const char *command);


//源码
int system(const char * cmdstring)
{
  pid_t pid;
  int status;

  if(cmdstring == NULL){
      
      return (1);
  }


  if((pid = fork())<0){

        status = -1;
  }
  else if(pid == 0){
    execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
    -exit(127); //子进程正常执行则不会执行此语句
    }
  else{
        while(waitpid(pid, &status, 0) < 0){
          if(errno != EINTER){
            status = -1;
            break;
          }
        }
    }
    return status;
}

6、popen函数

#include <stdio.h>

//函数原型
FILE *popen(const char *conmand,const char *type);
int pclose(FILE *stream);

        与system函数相比,popen在应用中的好处在于可以获得函数运行的输出结果。

        举例,使用popen获取ps指令的运行结果。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main(void)
{
	char ret[1024] = {0};
	FILE *fp;
	
	fp = popen("ps", "r");
	int n_read = fread(ret, 1, 1024, fp);
	
	printf("read ret %d bytes, ret = %s\n", n_read, ret);
	
	return 0;
}

  • 10
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值