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原创 C#学习第十五课:重点知识讲解(重点与难点)

应该封装那些不变的、稳定的、固定的和确定的成员,而把那些不确定的、有可能改变的成员声明为抽象成员,并且留给子类去实现。

2023-09-02 17:02:42 93

原创 C#学习第十四课:重写与多态

是子类在继承的父类的成员基础上进行迭代、完善,拓展出不同的成员能力。

2023-08-29 22:48:39 120

原创 C#学习第十三课:类的继承

1、子类的访问级别不能高于父类,父类的访问级别可以高于基类2、特别说明:子类派生于或继承于父类,某个类实现了某个基接口3、父类内实例化一个子类的实例,但是子类不实例化一个父类4、基类只能有一个父类5、sealed类不能被继承6、继承的类成员只能增多,不能减少7、 子类对父类的继承属于全盘继承,并向下不断继承,但是构造函数不能全盘继承。

2023-08-29 20:51:52 54

原创 C#学习第十二课:事件

事件不会自己触发,他是靠事件拥有者的内部逻辑触发1.1、事件的拥有者(event source)一个对象1.2、事件本身(event)一个成员1.3、事件的响应者(event subscribe)一个对象1.4、事件处理器(event handle)一个成员,本质上是一个回调方法1.5、事件订阅:把事件与事件处理器关联起来 2、事件的响应者和事件的拥有者没有关系 3、事件的拥有者和时间的响应者是同一个 4、事件的拥有者是事件的响应者的一个字段,且事件的响应者订阅自己的一个字段

2023-08-29 19:39:51 64

原创 C#学习第十一课:委托

委托是一种类,类是一种数据类型,所以委托也是一种数据类型public delegate int Calc(int a,int b)//自定义一个委托,委托声明的位置在Main函数外面//使用delegate关键字声明int Z = 0;注:1、委托与所封装的方法必须类型兼容;2、声明委托的位置要注意,在Main函数外,且不能在Class内,也不能放在方法内。

2023-08-27 16:13:28 61

原创 C#学习第十课:方法的定义、调用与调试

1.2、C++ 2、方法的声明和调用 () 方法重载决策主要看实参。 逐级调用下一步,走进方法(F11)下一步,但是不进入方法,直接跳过方法执行下一步(F10)返回调用此方法的上一步(Shift + F11)

2023-08-26 20:40:00 71

原创 C#学习第九课:类型、变量、方法

用于查看内存的使用情况变量,是以变量名对应的地址为起点,以其数据类型所要求的存储空间为长度的一块区域。

2023-08-26 12:27:52 69

原创 C#学习第八课:各常见控件常用功能

GroupBox)控件是C#中用来组织其他控件形成一个控件组,可以把一些拉到里面,组成一个整体,整体控制,比如enablevisiable等等,我有时也用它来替代一下的功能,美观,将其他控件拖拽到GroupBox中就可以形成一个控件组。当框架移动时,该控件组同时移动,不会产生其他的位移,所以是组织界面的好东西。它主要有两个属性:Text和Visible。Text属性代表GroupBox的标题,可以在属性中设置也可以在代码中设置,如:框架标题//设置框架的标题。

2023-08-24 14:48:34 190

原创 C#学习第七课:Button控件常用功能

【代码】C#学习第七课:Button控件常用功能。

2023-08-23 21:31:47 135

原创 C#学习第六课:常用快捷键

智能感知,如果我们想查看一个对象具有的成员具体信息。减号:回退到光标上一次的位置(这个真心挺有用的)Ctrl+F10: 运行到光标处。按两下tab快速插入代码段。

2023-08-23 20:31:54 231

原创 C#学习第五课:修饰符简介

默认为Internal,内部访问,只限于本项目内访问,其他不能访问。

2023-08-23 20:30:10 158

原创 C#学习第四课:类型、变量、方法

也叫数据类型--整形、单精度、双精度、字符串用来存放数据的地方,变量在使用前必须要声明,才可以使用旧称函数,是数据的加工厂,是处理数据的逻辑,又称“算法” 2、Example:计算1-100的和 分别使用循环、递归、数学公式 2.2、递归 2.3、数学公式

2023-08-22 23:18:39 72

原创 C#学习第三课:类、对象、类成员简介

引用变量可以多次操作实例//直接实例化后,修改标题//显示窗口//此程序不能修改标题//引用变量////这是能正常修改标题的程序,

2023-08-22 14:20:32 65

原创 C#学习第二课:初识类与名称空间

1、类或对象之间的耦合关系,优秀的程序追求“高内聚、低耦合”,简单点说就是类别要分清楚,每个类之间的依赖关系要尽可能的低,保证结构的清晰。2、MSDN文档与搜索引擎结合。2、UML(通用建模语言)类图。1、仔细阅读编译器的报错。

2023-08-21 14:42:40 45

原创 C#学习第一课--认识各类应用程序

solution:指针对客户需求的解决方案project:指解决具体的某个问题。

2023-08-17 12:08:28 62

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