JAVA33 掷骰子游戏
描述开发一个掷骰子游戏,即每次运行程序时,产生一个[1,6]之间的随机整数(关于seed的问题可以参考题解)。
输入描述:随机数种子
输出描述:[1,6]之间的随机整数
示例:
输入:100 输出:2
分析:
1.使用random对象的nextInt()方法来限定随机数的大小。
2.random.nextInt(n)的取值范围为:0—(n-1)。
代码:
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNextInt()) {
int seed = scanner.nextInt();
Random random = new Random(seed);
//write your code here......
int num=random.nextInt(6)+1;
System.out.println(num);
}
}
}
JAVA34 求绝对值,平方根,对数,正弦值
描述编写函数求出任意数的绝对值,平方根,对数,正弦值
输入描述:任意数字
输出描述:任意数的绝对值,平方根,对数,正弦值(请直接使用Mat类的方法进行运算,不考虑精度问题)
示例:
输入:4 输出:4.0 2.0 1.3862943611198906 -0.7568024953079282
分析:
1.Math类的方法的运用。
代码:
import java.util.Scanner;
import static java.lang.Math.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double num = scanner.nextDouble();
//write your code here......
System.out.println(abs(num));
System.out.println(sqrt(num));
System.out.println(log(num));
System.out.println(sin(num));
}
}