Java中怎样利用软引用和弱引用来避免oom,这份字节跳动历年校招Java面试真题解析

}

3.弱引用(WeakReference)

弱引用也是用来描述非必需对象的,当JVM进行垃圾回收时,无论内存是否充足,都会回收被弱引用关联的对象。在java中,用

java.lang.ref.WeakReference类来表示。下面是使用示例:

import java.lang.ref.WeakReference;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

WeakReference sr = new WeakReference(new String(“hello”));

System.out.println(sr.get());

System.gc(); //通知JVM的gc进行垃圾回收

System.out.println(sr.get());

}

}

输出结果为:

hello

null

第二个输出结果是null,这说明只要JVM进行垃圾回收,被弱引用关联的对象必定会被回收掉。不过要注意的是,这里所说的被弱引用关联的对象是指只有弱引用与之关联,如果存在强引用同时与之关联,则进行垃圾回收时也不会回收该对象(软引用也是如此)。

弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被JVM回收,这个软引用就会被加入到与之关联的引用队列中。

4.虚引用(PhantomReference)

虚引用和前面的软引用、弱引用不同,它并不影响对象的生命周期。在java中用

java.lang.ref.PhantomReference类表示。如果一个对象与虚引用关联,则跟没有引用与之关联一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。

要注意的是,虚引用必须和引用队列关联使用,当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会把这个虚引用加入到与之 关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。

import java.lang.ref.PhantomReference;

import java.lang.ref.ReferenceQueue;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();

PhantomReference pr = new PhantomReference(new String(“hello”), queue);

System.out.println(pr.get());

}

}

二.进一步理解软引用和弱引用

对于强引用,我们平时在编写代码时经常会用到。而对于其他三种类型的引用,使用得最多的就是软引用和弱引用,这2种既有相似之处又有区别。它们都是用来描述非必需对象的,但是被软引用关联的对象只有在内存不足时才会被回收,而被弱引用关联的对象在JVM进行垃圾回收时总会被回收。

在SoftReference类中,有三个方法,两个构造方法和一个get方法(WekReference类似):

两个构造方法:

public SoftReference(T referent) {

super(referent);

this.timestamp = clock;

}

public SoftReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {

super(referent, q);

this.timestamp = clock;

}

get方法用来获取与软引用关联的对象的引用,如果该对象被回收了,则返回null。

在使用软引用和弱引用的时候,我们可以显示地通过System.gc()来通知JVM进行垃圾回收,但是要注意的是,虽然发出了通知,JVM不一定会立刻执行,也就是说这句是无法确保此时JVM一定会进行垃圾回收的。

三.如何利用软引用和弱引用解决OOM问题

前面讲了关于软引用和弱引用相关的基础知识,那么到底如何利用它们来优化程序性能,从而避免OOM的问题呢?

下面举个例子,假如有一个应用需要读取大量的本地图片,如果每次读取图片都从硬盘读取,则会严重影响性能,但是如果全部加载到内存当中,又有可能造成内存溢出,此时使用软引用可以解决这个问题。

设计思路是:用一个HashMap来保存图片的路径 和 相应图片对象关联的软引用之间的映射关系,在内存不足时,JVM会自动回收这些缓存图片对象所占用的空间,从而有效地避免了OOM的问题。在Android开发中对于大量图片下载会经常用到。

下面这段代码是摘自博客:

http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8489451

private Map<String, SoftReference> imageCache = new HashMap<String, SoftReference>();


public void addBitmapToCache(String path) {

// 强引用的Bitmap对象

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);

// 软引用的Bitmap对象

SoftReference softBitmap = new SoftReference(bitmap);

// 添加该对象到Map中使其缓存

imageCache.put(path, softBitmap);

}

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