Android系统架构概述,《Android面试题及解析》分享

媒体库:基于PackerVideo的OpenCORE。这些库支持播放、录制许多音频和视频h格式,以及静态文件。
界面管理: 管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的2D和3D图形层 。
LibWebCore:( WebKit是一个开源的浏览器网页排版引擎,包含WebCore排版引擎和JSCore引擎 )Web浏览器引擎,驱动Android浏览器和内嵌的web视图。
SGL:基本2D图形引擎。
3D库:基于OpenGL ES APIS的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软光栅。
FreeType:位图和矢量字体渲染。
SQLite:关系型数据库引擎。
Application Framework:通过开放的开发平台,开发者可以使用核心应用程序所使用的框架APIs。 应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能 (需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。 所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:
View:视图集合,包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器。
Content Providers:内容提供者使得应用程序能访问其他应用程序的数据(如通讯录),或共享自己的数据。
Resource Manager:资源管理器提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形、布局文件。
Notifacation Manager:通知管理器使得所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告。
Activity Manager:活动管理器管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能。
Application:Androide装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件、日历、地图、浏览器、通讯录等。开发者也可以自行开发应用程序。666.png

2、Androido常用类库

Android.util:核心工具包
Android.os:操作系统包,提供基本操作系统服务的访问n时间,例如消息传递、进程间通信。
Android.graphic :图形API,提供了支持画布、颜色和绘画的低级图形类,让开发者可以在画布上画。
Android.database
Android.content:内容API,通过处理资源、内容提供器和a包的服务,来管理数据访问和发布。
Android.view :核心用户界面类。所有的用户界面元素的都是使用一系列View构造的,用来提供交互组件。
Android.widget:构建在View包的基础上,Widget类是已经创建好的用户界面元素,可以直接在应用程序中使用,包含列表、按键、布局。
com.google.android.maps:提供对本地地图空间的访问。
Android.app :应用程序包,包含活动(Activity)和服务(service)API,形成所有应用程序的基础。
Android.provider :为了方便开发者对某些标注的内容提供器进行访问,provider包提供了一些类。
Android.telephony:允许直接与电话栈进行交互,实现打电话、监控电话状态、收发SMS消息。
Android.webkit:提供与基于Web的内容相关的API,包括一个WebView控件,可以在活动或者cookiea管理器嵌入一个浏览器。

3、四大组件

(1)Activity:活动,一种包含用户界面的组件,用于和用户进行交互。在Android的程序当中,Activity 一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作一个浏览器,那么Activity就相当于一个网页。在Activity 当中可以添加一些Button、Check box 等控件。可以看到Activity 概念和网页的概念相当类似。

一般一个Android 应用是由多个Activity 组成的。这多个Activity 之间可以进行相互跳转,例如,按下一个Button 按钮后,可能会跳转到其他的Activity。

生命周期:

activity三种状态:运行(运行在最前端)、停止(不可见,完全被覆盖)、暂停(可见,但前端还有其他activity)

生命周期相关的方法:onCreate-onStart-onResume-onPause-onStop-onDestory-onRestart

(2)broadcastReceiver:广播接受者,没有用户界面。

Broadcast 是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。而BroadcastReceiver 是对发送出来的Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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题外话

我们见过很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了7、8年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。问到这些人的职业规划时,他们也没有太多想法。

其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。

不断奔跑,你就知道学习的意义所在!

注意:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

droid源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)**

[外链图片转存中…(img-ZUIsGF9z-1711923254044)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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