循环队列的顺序实现及基本操作

一、队列判空和满的三种情况:

1.牺牲一个队列单元来区分空和满;

2.设置变量size来判队列的空和满;

3.类型中增加tag数据成员,来区分空和满;

1.牺牲一个队列单元来区分空和满

(1)rear指向队尾元素的下一个元素

#include<stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int  front, rear;
}SqQueue;

//队头元素指向队头,队尾元素指向队尾下一个元素
//初始化队列
void InitQueue(SqQueue& Q) {
	Q.front = 0;
	Q.rear = 0; 
}
//判空
bool isEmpty(SqQueue Q) {
	if (Q.rear == Q.front)
		return true;
	else
		return false;
}
//入队  
bool InsertQueue(SqQueue& Q, ElemType e) {
	if ((Q.rear+1)% MaxSize == Q.front)  //区别队满和空,牺牲一个存储单元
		return false;
	Q.data[Q.rear] = e;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	return true;
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue& Q, ElemType& x) {
	if (Q.rear == Q.front)
		return false;
	x = Q.front;
	Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
	return true;
}
void printfQueue(SqQueue Q) {
	printf("队列为:\n");
	for (int i = Q.front; i <Q.rear; i++) {
		printf("%d\n", Q.data[i]);
	}
}int main() {
	SqQueue q;
	InitQueue(q);
	printf("是否为空:%d\n", isEmpty(q));
	InsertQueue(q, 1);
	InsertQueue(q, 2);
	InsertQueue(q, 3);
	InsertQueue(q, 4);
	printfQueue(q);
	printf("是否为空:%d\n", isEmpty(q));
	int a = 0;
	DeQueue(q, a);
	printfQueue(q);
	return 0;
}

 (2).rear指向队尾元素

#include<stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int  front, rear;
}SqQueue;


//队头元素指向队头,队尾元素指向队尾
//初始化队列
void InitQueue(SqQueue& Q) {
	Q.front = 0;
	Q.rear = MaxSize-1; //队尾指针指向front指针前一位
}
//判空
bool isEmpty(SqQueue Q) {
	if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)//rear在front后方且相邻为空。
		return true;
	else
		return false;
}
//入队  
bool InsertQueue(SqQueue& Q, ElemType e) {
	if ((Q.rear+2)% MaxSize == Q.front)  //区别队满和空,牺牲一个存储单元:当rear在front后方且间距一个单位长度时为满
		return false;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	Q.data[Q.rear] = e;
	return true;
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue& Q, ElemType& x) {
	if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)
		return false;
	x = Q.front;
	Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
	return true;
}
void printfQueue(SqQueue Q) {
	printf("队列为:\n");
	for (int i = Q.front; i <=Q.rear; i++) {
		printf("%d\n", Q.data[i]);
	}
}int main() {
	SqQueue q;
	InitQueue(q);
	printf("是否为空:%d\n", isEmpty(q));
	InsertQueue(q, 1);
	InsertQueue(q, 2);
	InsertQueue(q, 3);
	InsertQueue(q, 4);
	printfQueue(q);
	printf("是否为空:%d\n", isEmpty(q));
	int a = 0;
	DeQueue(q, a);
	printfQueue(q);
	return 0;
}

2.设置变量size来判队列的空和满

#include<stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int  front, rear;
	int size;//表示当前队列的长度
}SqQueue;

void InitQueue(SqQueue& Q) {
	Q.front = 0;
	Q.rear =0; //队尾指针指队尾元素
	Q.size = 0;//令size=0表示队空
}
//判空
bool isEmpty(SqQueue Q) {
	if (Q.size==0)
		return true;
	else
		return false;
}
//入队  
bool InsertQueue(SqQueue& Q, ElemType e) {
	if (Q.size==MaxSize-1) //判读队列是否为满
		return false;
	Q.data[Q.rear] = e;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	Q.size++;
	return true;
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue& Q, ElemType& x) {
	if (Q.size == 0)
		return false;
	x = Q.front;
	Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
	Q.size--;
	return true;
}
void printfQueue(SqQueue Q) {
	printf("队列为:\n");
	for (int i = Q.front; i <Q.rear; i++) {
		printf("%d\n", Q.data[i]);
	}
}
int main() {
	SqQueue q;
	InitQueue(q);
	printf("是否为空:%d\n", isEmpty(q));
	InsertQueue(q, 1);
	InsertQueue(q, 2);
	InsertQueue(q, 3);
	InsertQueue(q, 4);
	printfQueue(q);
	printf("是否为空:%d\n", isEmpty(q));
	int a = 0;
	DeQueue(q, a);
	DeQueue(q, a);
	DeQueue(q, a);
	DeQueue(q, a);
	printfQueue(q);
	printf("是否为空:%d\n", isEmpty(q));
	return 0;
}

3.与第二种差别不大

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