情况下要设置一个默认值,200 只是举个例子,最终的值需要计算得到刚好包裹内容的宽高值
} else if (widthMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension( 200 ,heightMeasureSpec );
} else if (heightMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(heightMeasureSpec , 200 );
}
2.让 view 支持 padding(onDraw 的时候,宽高减去 padding 值,margin 由父布局控制,不需要 view 考虑),自定义 ViewGroup
需要考虑自身的 padding 和子 view的 margin 造成的影响
3.在 view 中尽量不要使用 handler,使用 view 本身的 post 方法
4.在 onDetachedFromWindow 中及时停止线程或动画
5.view 带有滑动嵌套情形时,处理好滑动冲突
五丶View 的 measure layout 和 draw
在上边的分析中我们知道,View 绘制流程的入口在 ViewRootImpl
的performTraversals
方法,在方法中首先调用 performMeasure
方法,传入一个childWidthMeasureSpec
和 childHeightMeasureSpec
参数,这两个参数代表的是DecorView
的 MeasureSpec
值,这个 MeasureSpec
值由窗口的尺寸和 DecorView
的 LayoutParams
决定,最终调用 View 的 measure 方法进入测量流程
measure :
View 的 measure 过程由 ViewGroup
传递而来,在调用 View.measure 方法之前,会首先根据 View 自身的 LayoutParams
和父布局的MeasureSpec
确定子 view 的MeasureSpec
,然后将 view 宽高对应的 measureSpec
传递到 measure 方法中,那么子 view 的 MeasureSpec
获取规则是怎样的?分几种情况进行说明
1.父布局是 EXACTLY 模式:
a. 子 view 宽或高是个确定值,那么子 view 的 size 就是这个确定值,mode是 EXACTLY(是不是说子 view 宽高可以超过父 view?见下一个)
b. 子 view 宽或高设置为 match_parent,那么子 view 的 size 就是占满父容器剩余空间,模式就是 EXACTLY
c. 子 view 宽或高设置为 wrap_content,那么子 view 的 size 就是占满父容器剩余空间,不能超过父容器大小,模式就是 AT_MOST
2.父布局是 AT_MOST 模式:
a. 子 view 宽或高是个确定值,那么子 view 的 size 就是这个确定值,mode 是EXACTLY
b. 子 view 宽或高设置为 match_parent,那么子 view 的 size 就是占满父容器剩余空间,不能超过父容器大小,模式就是 AT_MOST
c. 子 view 宽或高设置为 wrap_content,那么子 view 的 size 就是占满父容器剩余空间,不能超过父容器大小,模式就是 AT_MOST
3.父布局是 UNSPECIFIED 模式:
a. 子 view 宽或高是个确定值,那么子 view 的 size 就是这个确定值,mode 是EXACTLY
b. 子 view 宽或高设置为 match_parent,那么子 view 的 size 就是 0,模式就是UNSPECIFIED
c. 子 view 宽或高设置为 wrap_content,那么子 view 的 size 就是 0,模式就是UNSPECIFIED
获取到宽高的 MeasureSpec
后,传入 view 的 measure 方法中来确定 view 的宽高,这个时候还要分情况
1.当
MeasureSpec
的 mode 是 UNSPECIFIED,此时 view 的宽或者高要看 view 有没有设置背景,如果没有设置背景,就返回设置的minWidth
或minHeight
,这两个值如果没有设置默认就是 0,如果 view 设置了背景,就取minWidth
或minHeight
和背景这个drawable
固有宽或者高中的最大值返回
2.当MeasureSpec
的 mode 是 AT_MOST 和 EXACTLY,此时 view 的宽高都返回从MeasureSpec
中获取到的 size 值,这个值的确定见上边的分析。因此如果要通过继承 view 实现自定义 view,一定要重写onMeasure
方法对wrap_conten
属性做处理,否则,他的match_parent
和wrap_content
属性效果就是一样的
layout:
layout 方法的作用是用来确定 view 本身的位置,onLayout
方法用来确定所有子元素的位置,当 ViewGroup
的位置确定之后,它在 onLayout
中会遍历所有的子元素并调用其 layout 方法,在子元素的 layout 方法中 onLayout
方法又会被调用。layout 方法的流程是,首先通过 setFrame
方法确定 view 四个顶点的位置,然后view 在父容器中的位置也就确定了,接着会调用onLayout
方法,确定子元素的位置,onLayout
是个空方法,需要继承者去实现。
getMeasuredHeight
和getHeight
方法有什么区别?
getMeasuredHeight
(测量高度)形成于 view 的 measure 过程,getHeight
(最终高度)形成于 layout 过程,在有些情况下,view 需要 measure 多次才能确定测量宽高,在前几次的测量过程中,得出的测量宽高有可能和最终宽高不一致,但是最终来说,还是会相同,有一种情况会导致两者值不一样,如下,此代码会导致 view 的最终宽高比测量宽高大100PX
public void layout(int l,int t,int r, int b) {
super.layout(l,t,r+100,b+100); {
}
View 的绘制过程遵循如下几步:
a.绘制背景 background.draw(canvas)
b.绘制自己(onDraw)
c.绘制 children(dispatchDraw)
d.绘制装饰(onDrawScrollBars)
View 绘制过程的传递是通过 dispatchDraw
来实现的,它会遍历所有的子元素的draw 方法,如此 draw 事件就一层一层的传递下去了
ps: view 有一个特殊的方法 setWillNotDraw
,如果一个 view 不需要绘制内容,即不需要重写 onDraw
方法绘制,可以开启这个标记,系统会进行相应的优化。默认情况下,View 没有开启这个标记,默认认为需要实现 onDraw
方法绘制,当我们继承 ViewGroup
实现自定义控件,并且明确知道不需要具备绘制功能时,可以开启这个标记,如果我们重写了 onDraw
,那么要显示的关闭这个标记
子 view 宽高可以超过父 view?能
1. android:clipChildren = “false” 这个属性要设置在父 view 上。代表其中的子View 可以超出屏幕。
2. 子 view 要有具体的大小,一定要比父 view 大 才能超出。比如 父 view 高度100px 子 view 设置高度 150px。子 view 比父 view 大,这样超出的属性才有意义。(高度可以在代码中动态赋值,但不能用 wrap_content / match_partent)。
3. 对父布局还有要求,要求使用 linearLayout(反正我用 RelativeLayout 是不行)。你如果必须用其他布局可以在需要超出的 view 上面套一个linearLayout 外面再套其他的布局。
4. 最外面的布局如果设置的 padding 不能超出
六丶MotionEvent 是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
参考回答:
MotionEvent 是手指接触屏幕后所产生的一系列事件。典型的事件类型有如下:
ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕
ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动
ACTION_UP:手指从屏幕上松开的一瞬间
ACTION_CANCELL:手指保持按下操作,并从当前控件转移到外层控件时触发
正常情况下,一次手指触摸屏幕的行为会触发一系列点击
事件,考虑如下几种情况:
点击屏幕后松开,事件序列:DOWN→UP
点击屏幕滑动一会再松开,事件序列为DOWN→MOVE→…→MOVE→UP
七丶如何解决View 的事件冲突
参考回答:
常见开发中事件冲突的有 ScrollView
与 RecyclerView
的滑动冲突、RecyclerView
内嵌同时滑动同一方向
滑动冲突的处理规则:
- 对于由于外部滑动和内部滑动方向不一致导致的滑动冲突,可以根据滑动的方向判断谁来拦截事件。
- 对于由于外部滑动方向和内部滑动方向一致导致的滑动冲突,可以根据业务需求,规定何时让外部View 拦截事件,何时由内部 View 拦截事件。
- 对于上面两种情况的嵌套,相对复杂,可同样根据需求在业务上找到突破点。
滑动冲突的实现方法:
- 外部拦截法: 指点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此事件就拦截,否则就不拦截。
总结
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