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原创 Unity的VR环境中如何在最前面显示世界空间UI,且能在UI界面位置靠后时显示控制器的选择标记
在VR环境中用的是世界空间UI,如果使用多摄像机的叠加方法,就需要使用overlay,不仅需要多一道渲染目标的转换,很有可能还需要改集成环境的代码。在Pico VR中,控制器拉出来的指示线在碰撞到第一个物体之后就不会继续画了,这时候如果UI在空间上处于某个物体的背后,非常难以看清楚到底点到哪儿了。
2024-02-25 20:46:48 751
原创 unity中使用UnityWebRequest发生Malformed URL错误解决
url中的特殊字符直接传给uwr时可能会解析错误,发生Malformed URL错误,即使使用"file:///"来申请本地文件也会发生错误。将%替换为%25,空格替换为%20。
2024-02-12 00:28:40 853 1
原创 使用google翻译将docx文件翻译为双语对照
import docximport requestsimport timeimport jsonclass TranslateByGoogle: def __init__(self): self.__headers = { "User-Agent": "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 ""(KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.447.
2021-08-26 16:05:41 683
原创 安装gpu版本的pytorch
安装gpu版本的pytorch1. 安装anaconda2. 启动Anaconda Prompt后,配置环境3. 添加镜像4. 查询本机显卡驱动5. 安装pytorch简单记录一下1. 安装anacondahttps://www.anaconda.com/products/individual2. 启动Anaconda Prompt后,配置环境conda create -n myenv python=3.8conda activate myenv3. 添加镜像conda config --
2021-08-20 00:33:44 119
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