协程的使用
协程的骨架
首先,需要通过构造器来启动协程。官方目前提供的基础构造器有两个:
launch
runBlocking
它们都会启动一个协程,区别在于前者不会阻塞当前线程,并且会返回一个协程的引用,而后者会等待协程的代码执行结束,再执行剩下的代码。
其次,关于协程,Kotlin 新增了一个关键字:suspend
,被该关键字修饰的函数/方法/代码块只能由协程代码(也就是上述构造器的代码块参数内部)或者被 suspend
修饰的函数/方法/代码块调用。说简单一点,suspend fun
只能被 suspend fun
调用(协程构造器的最后一个参数的类型声明就是 suspend CoroutineScope.() -> Unit
)。
知道了这两点,就可以写出最简单的协程代码:
fun main(args: Array) {
repeat(100_000) { // 启动十万个协程试试
launch { suspendPrint() }
}
Thread.sleep(1200) // 等待协程代码的结束
}
suspend fun suspendPrint() {
delay(1000)
println(“.”)
}
其中的 delay
就是一个 suspend fun
。
除了以上两点,另一个很重要的概念就是上下文(context
)。协程虽然是依赖于线程的,但一个协程并非就绑死在一个线程上。启动协程的时候可以指定上下文,在协程内部也可以通过 withContext
切换上下文。而这个上下文,也就是一个 CoroutineDispatcher
类的对象,从名字可以看出,就是由它去进行协程调度。比如,如果你需要新建一个线程去跑协程的代码,可以这样:
launch(context = newSingleThreadContext(“new-thread”)) { delay(1000) }
以上三点是我个人认为重要的内容,当然还有协程的取消、协程的生命周期、协程与子协程的关系等等,这些要点可以去官方文档或者我的翻译查看,内容写得很棒。
常规操作
async 与 await
就我个人所知,async
与 await
作为 JS 与 C# 的两个关键字,精简了异步操作(当然,这两门语言的细节并不一样)。但是在 Kotlin 中,async 其实是一个普通的函数:
fun main(args: Array) = runBlocking {
val result: Deferred = async { doSomethingTimeout() }
println(“I will got the result ${result.await()}”)
}
suspend fun doSomethingTimeout(): String {
delay(1000)
return “Result”
}
在这里, async
代码块会新启动一个协程后立即执行,并且返回一个 Deferred
类型的值,调用它的 await
方法后会暂停当前协程,直到获取到 async
代码块执行结果,当前协程才会继续执行。
其实谈到这个,就不得不提一下 Retrofit 了,作为 RESTful 架构的优秀解决方案,有人已经为其适配了协程版的 adapter 了。我知道的有两个:
- Kotlin Coroutines for Retrofit 提供的功能丰富,有异常处理方案,文档也很完善;
- Kotlin Coroutine (Experimental) Adapter Jake Wharton 写的。
其实前者并不是 Retrofit 的 Adapter,Andrey Mischenko 只是为 Call
类添加了扩展函数而已。但是它们都是使用 Deferred
对象来处理结果。
channel 相关
这儿有个 channel 的概念,顾名思义,它的作用就在于收发事件。调用它的 send
与 receive
方法,就是最简单的使用了。不过要注意,这两个方法会互相等待,所以它们肯定得运行在不同的协程。
fun main(args: Array) = runBlocking {
val channel = Channel()
launch {
for (x in 1…5) channel.send(x)
channel.close()
}
for (x in 1…5) println(channel.receive())
// or for (x in channel) println(x)
}
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