Java面试题总结(乱序版,2024-08-31,java面试简历作假

  • Synchronized是java语言的关键字,是原生语法层面的互斥,需要JVM实现;ReentrantLock 是JDK1.5之后提供的API层面的互斥锁,需要lock和unlock()方法配合try/finally代码块来完成。

  • Synchronized使用较ReentrantLock 便利一些;

  • 锁的细粒度和灵活性:ReentrantLock强于Synchronized;

3、性能区别

Synchronized引入偏向锁,自旋锁之后,两者的性能差不多,在这种情况下,官方建议使用Synchronized。

(1)Synchronized

Synchronized会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit两个字节码指令。

在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象锁。如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象锁,把锁的计数器+1,相应的执行monitorexit时,计数器-1,当计数器为0时,锁就会被释放。如果获取锁失败,当前线程就要阻塞,知道对象锁被另一个线程释放为止。

(2)ReentrantLock

ReentrantLock是java.util.concurrent包下提供的一套互斥锁,相比Synchronized,ReentrantLock类提供了一些高级功能,主要有如下三项:

  1. 等待可中断,持有锁的线程长期不释放的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,这相当于Synchronized避免出现死锁的情况。通过lock.lockInterruptibly()来实现这一机制;

  2. 公平锁,多个线程等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序获得锁,Synchronized锁是非公平锁;ReentrantLock默认也是非公平锁,可以通过参数true设为公平锁,但公平锁表现的性能不是很好;

  3. 锁绑定多个条件,一个ReentrantLock对象可以同时绑定多个对象。ReentrantLock提供了一个Condition(条件)类,用来实现分组唤醒需要唤醒的线程们,而不是像Synchronized要么随机唤醒一个线程,要么唤醒全部线程。

五、ReentrantLock 是如何实现可重入性的?


1、什么是可重入性

一个线程持有锁时,当其他线程尝试获取该锁时,会被阻塞;而这个线程尝试获取自己持有锁时,如果成功说明该锁是可重入的,反之则不可重入。

2、synchronized是如何实现可重入性

synchronized关键字经过编译后,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit两个字节码指令。每个锁对象内部维护一个计数器,该计数器初始值为0,表示任何线程都可以获取该锁并执行相应的方法。根据虚拟机规范要求,在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象的锁,如果这个对象没有被锁定,或者当前线程已经拥有了对象的锁,把锁的计数器+1,相应的在执行monitorexit指令后锁计数器-1,当计数器为0时,锁就被释放。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞等待,直到对象锁被另一个线程释放为止。

3、ReentrantLock如何实现可重入性

ReentrantLock使用内部类Sync来管理锁,所以真正的获取锁是由Sync的实现类控制的。Sync有两个实现,分别为NonfairSync(非公公平锁)和FairSync(公平锁)。Sync通过继承AQS实现,在AQS中维护了一个private volatile int state来计算重入次数,避免频繁的持有释放操作带来的线程问题。

4、ReentrantLock代码实例

// Sync继承于AQS

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

}

// ReentrantLock默认是非公平锁

public ReentrantLock() {

sync = new NonfairSync();

}

// 可以通过向构造方法中传true来实现公平锁

public ReentrantLock(boolean fair) {

sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();

}

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

// 当前想要获取锁的线程

final Thread current = Thread.currentThread();

// 当前锁的状态

int c = getState();

// state == 0 此时此刻没有线程持有锁

if (c == 0) {

// 虽然此时此刻锁是可以用的,但是这是公平锁,既然是公平,就得讲究先来后到,

// 看看有没有别人在队列中等了半天了

if (!hasQueuedPredecessors() &&

// 如果没有线程在等待,那就用CAS尝试一下,成功了就获取到锁了,

// 不成功的话,只能说明一个问题,就在刚刚几乎同一时刻有个线程抢先了 =_=

// 因为刚刚还没人的,我判断过了

compareAndSetState(0, acquires)) {

// 到这里就是获取到锁了,标记一下,告诉大家,现在是我占用了锁

setExclusiveOwnerThread(current);

return true;

}

}

// 会进入这个else if分支,说明是重入了,需要操作:state=state+1

// 这里不存在并发问题

else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {

int nextc = c + acquires;

if (nextc < 0)

throw new Error(“Maximum lock count exceeded”);

setState(nextc);

return true;

}

// 如果到这里,说明前面的if和else if都没有返回true,说明没有获取到锁

return false;

}

5、代码分析

  1. 当一个线程在获取锁过程中,先判断state的值是否为0,如果是表示没有线程持有锁,就可以尝试获取锁。

  2. 当state的值不为0时,表示锁已经被一个线程占用了,这时会做一个判断current==getExclusiveOwnerThread(),这个方法返回的是当前持有锁的线程,这个判断是看当前持有锁的线程是不是自己,如果是自己,那么将state的值+1,表示重入返回即可。

六、简述 tcp 和 udp的区别?


  1. TCP是传输控制协议,UDP是用户数据表协议;

  2. TCP长连接,UDP无连接;

  3. UDP程序结构较简单,只需发送,无须接收;

  4. TCP可靠,保证数据正确性、顺序性;UDP不可靠,可能丢数据;

  5. TCP适用于少量数据,UDP适用于大量数据传输;

  6. TCP速度慢,UDP速度快;

七、在 Java 中,什么叫观察者设计模式(observer design pattern)?


1、观察者模式是一种一对多的依赖关系,让多个观察者同时监听某一主题对象。当这个主题对象发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

2、JAVA提供的对观察者模式的支持

在JAVA语言的java.util库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构成JAVA语言对观察者模式的支持。

  • Observer接口

这个接口只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。

public interface Observer {

void update(Observable o, Object arg);

}

  • Observable类

被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类非常重要:一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。

八、请解释 Spring Bean 的生命周期?


  1. 通过构造器或工厂方法创建bean实例;

  2. 为bean的属性赋值;

  3. 调用bean的初始化方法;

  4. 使用bean;

  5. 当容器关闭时,调用bean的销毁方法;

九、Spring Bean 的作用域之间有什么区别?


Spring容器中的bean可以分为5个范围:

  1. singleton:这种bean范围是默认的,这种范围确保不管接受多少请求,每个容器中只哟一个bean的实例,单例模式;

  2. prototype:为每一个bean提供一个实例;

  3. request:在请求bean范围内为每一个来自客户端的网络请求创建一个实例,在请求完毕后,bean会失效并被垃圾回收器回收;

  4. session:为每个session创建一个实例,session过期后,bean会随之消失;

  5. global-session:global-session和Portlet应用相关。当你的应用部署在Portlet容器中工作时,它包含很多portlet。如果你想要声明让所有的portlet公用全局的存储变量的话,那么全局变量需要存储在global-session中。

十、如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端点安全性?


默认情况下,所有敏感的HTTP端点都是安全的,只有具有Actuator角色的用户才能访问它们。安全性是使用标准的HTTPServletRequest.isUserInRole方法实施的。我们可以使用management.security.enable = false来禁用安全性。只有在执行机构端点在防火墙后访问时,才建议禁用安全性。

十一、什么是 YAML?


YAML是JSON的一个超集,可以非常方便地将外部配置以层次结构形式存储起来。YAML可以作为properties配置文件的替代。

YAML使用的注意事项:

  1. 在properties文件中是以".“进行分割的,在yml中是用”."进行分割的;

  2. yml的数据格式和json的格式很像,都是K-V格式,并且通过":"进行赋值;

  3. 每个冒号后面一定要加一个空格;

十二、hibernate 有几种查询方式?


1、导航对象图查询:根据已加载的对象,导航到其他对象。

例如,对于已经加载的Customer对象,调用它的getOrders().iterator()方法就可以导航到所有关联的Order对象,假如在关联级别使用了延迟加载检索策略,那么首次执行此方法时,hibernate会从数据库中加载关联的Order对象,否则就从缓存中获得Order对象。

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