uniApp 全局变量实现 VUEX的二次封装

今天在看uView组件库时偶然发现uView对全局变量也有一些讲解 本人之前一直比较迷糊 于是就按照他的方式看了了解了一下 并且知道 自己之前一直在用的就是 将全局的基础配置 如文档所说确实会导致小程序在引用上有一些问题,刚好这个项目是新项目,于是决定改用vuex 并且进行二次的改造 按照文档来,开始整! 

首先是文件结构 注意要使用vuex 需要引入和注册 这些百度就知道.

创建一个store文件夹 - > 里面创建一个index.js文件  

//store\index.js 文件内容 

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

let lifeData = {};


try{
	// 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的
	lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
}catch(e){
	
}

// 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名
let saveStateKeys = ['vuex_userInfoWx'];

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function(key, value){
	// 判断变量名是否在需要存储的数组中
	if(saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
		// 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中
		let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
		// 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象
		tmp = tmp ? tmp : {};
		tmp[key] = value;
		// 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中
		uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
	}
}
const store = new Vuex.Store({
	// 下面这些值仅为示例,使用过程中请删除
	state: {
		// 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量
		// 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然
		vuex_userInfoWx: lifeData.vuex_userInfoWx?lifeData.vuex_userInfoWx:'',
		// 如果vuex_version无需保存到本地永久存储,无需lifeData.vuex_version方式
		vuex_topHeight:'',
		vuex_version: '1.0.1',
	},
	mutations: {
		$uStore(state, payload) {
			// 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1
			let nameArr = payload.name.split('.');
			let saveKey = '';
			let len = nameArr.length;
			if(nameArr.length >= 2) {
				let obj = state[nameArr[0]];
				for(let i = 1; i < len - 1; i ++) {
					obj = obj[nameArr[i]];
				}
				obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
				saveKey = nameArr[0];
			} else {
				// 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况
				state[payload.name] = payload.value;
				saveKey = payload.name;
			} 
			// 保存变量到本地,见顶部函数定义
			console.log('响应式发现vuex存入新对象',payload)
			saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
		}
	}
})

export default store

这里做完之后,因为我们不可能每个地方要用vuex都要引入一遍,所以按照文档所说,使用vue的混入 Mixin() 在sotre文件夹中 再创建一个文件 并且命名为 :$u.mixin.js

// $u.mixin.js

import { mapState } from 'vuex'
import store from "@/store"

// 尝试将用户在根目录中的store/index.js的vuex的state变量,全部加载到全局变量中
let $uStoreKey = [];
try{
	$uStoreKey = store.state ? Object.keys(store.state) : [];
}catch(e){
	
}

module.exports = {
	created() {
		// 将vuex方法挂在到$u中
		// 使用方法为:如果要修改vuex的state中的user.name变量为"史诗" => this.$u.vuex('user.name', '史诗')
		// 如果要修改vuex的state的version变量为1.0.1 => this.$u.vuex('version', '1.0.1')
		this.$u.vuex = (name, value) => {
			this.$store.commit('$uStore', {
				name,value
			})
		}
	},
	computed: {
		// 将vuex的state中的所有变量,解构到全局混入的mixin中
		...mapState($uStoreKey)
	}
}

最后是在main.js中将这些文件进行引入 注册 

import Vue from 'vue'
import App from './App'
import store from './store'

//设置根节点
App.mpType = 'app'

// 将store放入Vue对象创建中
const app = new Vue({
	store,
	...App
})
app.$mount()

 // 引入uViewUi
import uView from "uview-ui";
Vue.use(uView); 


 
 //全局混入vuex
 let vuexStore = require("@/store/$u.mixin");
 Vue.mixin(vuexStore);
 
 
 
  




// #ifndef VUE3 
Vue.config.productionTip = false
//引入vuex
Vue.prototype.$store = store
Vue.prototype.$adpid = "1111111111"
Vue.prototype.$backgroundAudioData = {
	playing: false,
	playTime: 0,
	formatedPlayTime: '00:00:00'
}

// #endif

// // #ifdef VUE3
// import {
// 	createSSRApp
// } from 'vue'
// export function createApp() {
// 	const app = createSSRApp(App)
// 	app.use(store)
// 	app.config.globalProperties.$adpid = "1111111111"
// 	app.config.globalProperties.$backgroundAudioData = {
// 		playing: false,
// 		playTime: 0,
// 		formatedPlayTime: '00:00:00'
// 	}
// 	return {
// 		app
// 	}
// }
// // #endif
 
 
 //将全局配置参数加入到原型上 全局使用this调用
 import comParams from 'common/GlobalParams/com.js'
 
 Vue.prototype.$Com =  comParams; 
 
 
 
  //将时间格式处理的方法注册到全局
 import "Utils/formDate.js"
 //将全局共用的业务方法注册到全局
 import "Utils/configParams.js"

于是我们就可以在vue文件中,使用this.$u.vuex('state变量名','值') 的方式进行存入啦。

并且如果你想存入vuex的同时,也可以将数据永久保存在localStorage中。

// 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名
let saveStateKeys = ['vuex_userInfoWx'];

这样在存入后 也会自动保存到 lifeDate.vuex_userInfoWx 

最后 加油 ~不断学习不断提高~ 有其他问题可以看官方文档

https://www.uviewui.com/guide/globalVariable.html 官方文档

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