面向对象之封装、继承、多态

封装:

1、概念:是面向对象的三大特性之一,原则是将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过提供公共的访问方法getxxx()、setxxx()来实现对隐藏信息的访问,成员属性用private修饰。
2、构造方法注意事项:如果没有定义构造方法,系统默认给出一个无参构造,如果给出了构造方法,系统将不在提供默认的构造方法,若还要使用无参构造,必须手动给出,建议都给出无参构造。

案例:

public class Student {
    private String name;//姓名
    private int age;    //年龄
    private String sex;//性别
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age, String sex) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }
}

继承:

1、概述:子类继承父类,可以使用父类中的属性和方法,也可以定义子类独有的属性和方法。
2、注意事项:父类的构造方法不能被继承,父类中被private修饰的属性和方法不能被继承,父子类不在同一个包中,default修饰的属性和方法不能被继承。
3、方法重写的原则:方法名称、参数列表、返回值类型必须与父类相同;访问修饰符可以与父类相同或者是比父类更宽泛;子类覆盖父类方法后,会优先执行子类的方法;静态方法不能被重写,如果子类中存在与父类相同的静态方法,理解为将父类中的同名方法隐藏起来,并非覆盖;子类重写父类方法时,访问修饰符可以与父类相同或者更宽泛,不能比父类更低。

案例

class Animal{//动物类
    String name;
    int age;
    public void eat(){
        System.out.println("动物都会吃");
    }
}

class Cat extends Animal{//猫类继承自动物类
    public void eat(){//重写父类方法
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void play(){//独有的方法
        System.out.println("猫会跟老鼠玩");
    }
}

多态:

1、概述:同一事物在不同时刻体现的不同形态(内存中的变化)
2、构成多态的前提:二者之间必须有直接或者间接的继承关系,伴有方法的重写,父类引用指向子类对象,从而产生多态。
3、应用场景:使用父类作为方法形参,实现多态;使用父类作为方法返回值实现多态,使方法可以返回不同子类对象
4、多态的转型:向上转型,从子到父,父类引用指向子类对象;向下转型:从父到子,将父类引用转为子类对象,向下转型前,应判断引用中的对象真实类型,保证类型转换的正确性,语法:(父类引用 instance of 类型)返回的是boolean类型结果。
5、在多态中成员的访问特点:成员变量:编译看左,运行看左;成员方法:编译看左,运行看右,由于存在子类重写父类功能,所以使用子类的功能;静态方法:编译看左,运行看左,不是方法的重写。

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