550. 游戏玩法分析 IV

SELECT ROUND(
    (
        SELECT COUNT(DISTINCT a.player_id)
        FROM Activity a
        inner join (
                select player_id, min(event_date) as first_day
                from Activity
                group by player_id
            ) as tmp
		on a.player_id = tmp.player_id
		and datediff(a.event_date, tmp.first_day) = 1 

    )
    /
    (
        SELECT COUNT(DISTINCT player_id)
        FROM Activity
    )
    ,2
) AS fraction;

Table: Activity

+--------------+---------+
| Column Name  | Type    |
+--------------+---------+
| player_id    | int     |
| device_id    | int     |
| event_date   | date    |
| games_played | int     |
+--------------+---------+
(player_id,event_date)是此表的主键。
这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况。
每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0)。
 

编写一个 SQL 查询,报告在首次登录的第二天再次登录的玩家的比率,四舍五入到小数点后两位。换句话说,您需要计算从首次登录日期开始至少连续两天登录的玩家的数量,然后除以玩家总数。

查询结果格式如下所示:

Activity table:
+-----------+-----------+------------+--------------+
| player_id | device_id | event_date | games_played |
+-----------+-----------+------------+--------------+
| 1         | 2         | 2016-03-01 | 5            |
| 1         | 2         | 2016-03-02 | 6            |
| 2         | 3         | 2017-06-25 | 1            |
| 3         | 1         | 2016-03-02 | 0            |
| 3         | 4         | 2018-07-03 | 5            |
+-----------+-----------+------------+--------------+

Result table:
+-----------+
| fraction  |
+-----------+
| 0.33      |
+-----------+
只有 ID 为 1 的玩家在第一天登录后才重新登录,所以答案是 1/3 = 0.33

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