二叉树相关操作

二叉树相关操作

节点下的子树不大于2即可

左子树和右子树有顺序,顺序不能颠倒

头文件、自定义数据类型以及自定义变量

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef char ElemType;
typedef int Status;
#define ERROR 0
#define OK 1 

二叉树的存储结构(二叉链表)

typedef struct BiTNode{
	ElemType data;	//当前节点数据
	struct BiTNode *LChild;	//指向左子树
	struct BiTNode *RChild;	//指向右子树
}BiTNode, *BiTree;

创建二叉树(先序)

注:先序、中序、后序指的是根节点所在顺序

输入“#”时指针置空,说明此分支已到达叶节点

叶节点下左右指针均需置空,因此需要两次“#”置空才能退回上一级函数

void TreeCreate(BiTree &T,int n){
	char a;
	printf("请输入第%d层的一个数据\n",n);
	scanf("%c",&a);
	getchar();
	n=n+1;
	if(a=='#'){
		T=NULL;
	}
	else{
		T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		T->data=a;
		TreeCreate(T->LChild,n);
		TreeCreate(T->RChild,n);
	}
}

二叉树遍历

从根节点出发,按照某种次序依次访问二叉树中所有节点

使得每个节点被且仅被访问一次

先序遍历(从根开始)



中序遍历(从叶开始)



后序遍历(从叶开始 )


层序遍历(从上到下,从左到右)

先序遍历

void TreeErgodic1(BiTree &T,int level){
	if(T){
		visit(T->data,level);
		TreeErgodic1(T->LChild,level+1);
		TreeErgodic1(T->RChild,level+1); 
	}
}

中序遍历

void TreeErgodic2(BiTree &T,int level){
	if(T){
		TreeErgodic2(T->LChild,level+1);
		visit(T->data,level);
		TreeErgodic2(T->RChild,level+1); 
	}
}

后序遍历

void TreeErgodic3(BiTree &T,int level){
	if(T){
		TreeErgodic3(T->LChild,level+1);
		TreeErgodic3(T->RChild,level+1);
		visit(T->data,level); 
	}
}

访问到节点后的具体操作

void visit(char a,int level){
	printf("%c在第%d层\n",a,level);
} 

主函数

int main(){
	int n=1;
	int level=1;	//当前层次
	int i=0;
	BiTree T=NULL;
	TreeCreate(T,n);
	printf("树已经种上了\n");
	printf("采用哪种遍历方式?\n");
	printf("1:先序遍历\n");
	printf("2:中序遍历\n"); 
	printf("3:后序遍历\n");
	scanf("%d",&i);
	switch(i){
		case 1:
			TreeErgodic1(T,level);
			break;
		case 2:
			TreeErgodic2(T,level);
			break;
		case 3:
			TreeErgodic3(T,level);
			break;
	}
	return 0;
} 
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