LeetCode977有序数组的平方
思路:
由于负数的平方可能会大于正数的平方,所以将所有数全部平方之后再重新进行排序。
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
for (int i = 0; i < A.size(); i++) {
A[i] *= A[i];
}
sort(A.begin(), A.end()); // 快速排序
return A;
}
};
左右指针法:
一个指针向右,一个指针向左,由于数组本身有序,所以两边的数平方之后的值会大于中间的值,所以最大值在两边。
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
int size = nums.size();
int left = 0;
int right = size - 1;
int resultIndex = size - 1;
vector<int> result(nums.size(), 0);
// 使用双指针从数组两端向中间遍历
while (left <= right) {
// 比较平方值大小,较大的放在结果数组末尾
while (left <= right && square(nums[left]) <=square(nums[right])) {
result[resultIndex--] = square(nums[right]);
right--;
}
while (left <= right && square(nums[left]) > square(nums[right])) {
result[resultIndex--] = square(nums[left]);
left++;
}
}
return result;
}
private:
// 计算平方
int square(int x) {
return x * x;
}
};
209长度最小子数组
思路:两个for循环从头到尾遍历一遍。
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX; // 最终的结果
int sum = 0; // 子序列的数值之和
int subLength = 0; // 子序列的长度
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 设置子序列起点为i
sum = 0;
for (int j = i; j < nums.size(); j++) { // 设置子序列终止位置为j
sum += nums[j];
if (sum >= s) { // 一旦发现子序列和超过了s,更新result
subLength = j - i + 1; // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
break; // 因为我们是找符合条件最短的子序列,所以一旦符合条件就break
}
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
滑动窗口法:
窗口就是 满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组。
窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。
窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引。
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int i=0;
int sum=0;
int sub=0;
int result=INT32_MAX;
int n=nums.size();
for(int j=0;j<n;j++)
{
sum+=nums[j];
while(sum>=target)
{
sub=j-i+1;
result=result<sub?result:sub;
sum-=nums[i++];// 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
}
}
return result==INT32_MAX?0:result;
}
};
59螺旋矩阵
这道题思路不是很明确,没有想到如何顺时针生成相应的矩阵。看了题解之后,才理解了相应的做法。
而求解本题依然是要坚持循环不变量原则。
模拟顺时针画矩阵的过程:
- 填充上行从左到右
- 填充右列从上到下
- 填充下行从右到左
- 填充左列从下到上
由外向内一圈一圈这么画下去。
可以发现这里的边界条件非常多,在一个循环中,如此多的边界条件,如果不按照固定规则来遍历,那就是一进循环深似海,从此offer是路人。
这里一圈下来,我们要画每四条边,这四条边怎么画,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。
引用https://programmercarl.com/0059.%E8%9E%BA%E6%97%8B%E7%9F%A9%E9%98%B5II.html#%E6%80%9D%E8%B7%AF
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j = starty; j < n - offset; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i = startx; i < n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
// 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset += 1;
}
// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
总结:今天的第一题有序数组平方的排序加深了对于双指针的理解;第二题最小长度子数组考查如何使用更低的时间复杂度解决问题,重点在于起始位置的移动;第三题螺旋矩阵一开始并没有反应过来,需要重新好好做一遍。