Scala-面向对象编程


Scala 的面向对象思想和 Java 的面向对象思想和概念是一致的。但Scala 中语法和 Java 不同,补充了更多的功能。

一、Scala包

Scala 包的三大作用(和 Java 一样)
(1)区分相同名字的类
(2)当类很多时,可以很好的管理类
(3)控制访问范围

1.1 包的命名和相关说明

命名规则: 只能包含数字、字母、下划线、小圆点.,但不能用数字开头,也不要使用关键字。
命名规范: 一般是小写字母+小圆点
例如:com.公司名.项目名.业务模块名

包说明(包语句)
Scala 有两种包的管理风格,第一种方式和 Java 的包管理风格相同,每个源文件一个包(包名和源文件所在路径不要求必须一致,只要求声明的逻辑位置一致,不要求物理位置一致),包名用“.”进行分隔以表示包的层级关系,如com.atguigu.scala。第二种风格,通过嵌套的风格表示层级关系,如下

package com {
 	import com.atguigu.Inner //父包访问子包需要导包
 	object Outer {
 	val out: String = "out"
 	def main(args: Array[String]): Unit = {
 		println(Inner.in)
	}
 }
 package atguigu {
 	object Inner {
 		val in: String = "in"
 		def main(args: Array[String]): Unit = {
 			println(Outer.out) //子包访问父包无需导包
 		}
 	}
 }
}
package other {}

第二种风格有一下特点:
(1)一个源文件中可以声明多个 package
(2)子包中的类可以直接访问父包中的内容,而无需导包

1.2 包对象

在 Scala 中可以为每个包定义一个同名的包对象,定义在包对象中的成员,作为其对应包下所有 class 和 object 的共享变量,可以被直接访问。

(0)定义包对象

package object com{
	val shareValue="share"
	def shareMethod()={}
}

(1)若使用 Java 的包管理风格,则包对象一般定义在其对应包下的 package.scala文件中,包对象名与包名保持一致。
(2)如采用嵌套方式管理包,则包对象可与包定义在同一文件中,但是要保证包对象与包声明在同一作用域中

package ccc{
    package ddd{
      object Test{
        def main(args: Array[String]): Unit = {
          print(school)
        }
      }
    }
    #当包对象ccc在包ccc中时,包ddd访问不到
    //package object ccc {
   	//	val school:String = "aimyon"
	//}
}
package object ccc {
   val school:String = "aimyon"
}

注意:使用嵌套风格需要注意包对象的作用域,需要和包保持同一级别上

导包说明:
1)和 Java 一样,可以在顶部使用 import 导入,在这个文件中的所有类都可以使用。
2)局部导入:什么时候使用,什么时候导入。在其作用范围内都可以使用
3)通配符导入:import java.util._
4)给类起名:import java.util.{ArrayList=>JL}
5)导入相同包的多个类:import java.util.{HashSet, ArrayList}
6)屏蔽类:import java.util.{ArrayList =>,}
7)导入包的绝对路径:new root.java.util.HashMap

附:
Scala 中的三个默认导入分别是
import java.lang._
import scala._
import scala.Predef._

二、类和对象

类:一类事物抽象形成的一个模板
对象:表示具体的事物
属性:是类的一个组成部分

2.1 定义类和属性

类的定义:
基本语法 [修饰符] class 类名 { 类体 }

(1)Scala 语法中,类并不声明为 public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public)
(2)一个 Scala 源文件可以包含多个类

属性的定义:
[修饰符] var|val 属性名称 [:类型] = 属性值
注:
对属性添加Bean 属性(@BeanPropetry)注解,可以自动生成规范的 setXxx/getXxx 方法,
val 修饰的属性不能赋默认值,必须显示指定

class Person {
 var name: String = "bobo" //定义属性
 var age: Int = _ // _表示给属性一个默认值
 //Bean 属性(@BeanProperty)使用后不需要写set和get方法
 @BeanProperty var sex: String = "男"
//val 修饰的属性不能赋默认值,必须显示指定
}
object Person {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 	var person = new Person()
 	println(person.name)
 	person.setSex("女")
 	println(person.getSex)
 }
}

2.2 构造器

和 Java 一样,Scala 构造对象也需要调用构造方法,并且可以有任意多个构造方法。
Scala 类的构造器包括:主构造器辅助构造器

class 类名(形参列表) { // 主构造器
 // 类体
 	var name:String = _
 	var age:Int = _
 	def this(name:String) { // 辅助构造器
 		this() //直接调用主构造器
 		this.name = name
 		println(s"辅助构造器方法一 name:$name")
 	}
 	def this(name:String,age:Int) { //辅助构造器可以有多个(通过参数区分)...
 		this.name = name
 		this.age = age
 		println(s"辅助构造器方法二 name:$name,age:${age}")
 	}
}

(1)辅助构造器,函数的名称 this,可以有多个,编译器通过参数的个数及类型来区分。
(2)辅助构造方法不能直接构建对象,必须直接或者间接调用主构造方法
(3)构造器调用其他另外的构造器,要求被调用构造器必须提前声明

构造器参数:
Scala 类的主构造器函数的形参包括三种类型:未用任何修饰、var 修饰、val 修饰
(1)未用任何修饰符修饰,这个参数就是一个局部变量
(2)var 修饰参数,作为类的成员属性使用,可以修改
(3)val 修饰参数,作为类只读属性使用,不能修改

Scala推荐使用有参构造器

class Student(var name:String,var age:Int)

2.3 封装

封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。Java 封装操作如下
(1)将属性进行私有化
(2)提供一个公共的 set 方法,用于对属性赋值
(3)提供一个公共的 get 方法,用于获取属性的值、

Scala 中的 public 属性,底层实际为 private,并通过 get 方法(obj.field())和 set 方法(obj.field_=(value))对其进行操作。所以 Scala 并不推荐将属性设为 private,再为其设置public 的 get 和 set 方法的做法。但由于很多 Java 框架都利用反射调用 getXXX 和 setXXX 方法,有时候为了和这些框架兼容,也会为 Scala 的属性设置 getXXX 和 setXXX 方法(通过@BeanProperty 注解实现)

访问权限
在 Java 中,访问权限分为:public,private,protected 和默认。在 Scala 中,你可以通过类似的修饰符达到同样的效果。但是使用上有区别。
(1)Scala 中属性和方法的默认访问权限为 public,但 Scala 中无 public 关键字。
(2)private 为私有权限,只在类的内部和伴生对象中可用。
(3)protected 为受保护权限,Scala 中受保护权限比 Java 中更严格,同类、子类可以访问,同包无法访问。
(4)private[包名]增加包访问权限,包名下的其他类也可以使用

定义Person父类

object ClassForAccess {}

class Person{
  private var idCord:String = "123456"
  protected var name:String = "aimyon"
  var sex:String = "female"
  private [dataType] var age:Int = 18

  def printerInfo():Unit={
    println(s"Person:$name $age $sex $idCord")
  }
}

使用Person类

object Access {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val person = new Person
    //person.name无法访问,protect修饰的只能在子类中进行访问
    println(person.sex)
    println(person.age)
    person.printerInfo()
  }
}

class Worker extends Person {
//方法的重写要加 override
  override def printerInfo(): Unit = {
    println("Worker:")
    name = "milet"
    age = 31
    sex = "female"
//  无法访问idCord属性
    println(s"Worker:$name $age $sex")
  }
}

2.4 继承和多态

继承:
class 子类名 extends 父类名 { 类体 }
(1)子类继承父类的属性和方法
(2)scala 是单继承
(3)子类继承父类的属性和方法
(4)继承的调用顺序:父类构造器->子类构造器

class Person(nameParam: String) {
 	var name = nameParam
 	var age: Int = _
 	def this(nameParam: String, ageParam: Int) {
 		this(nameParam)
 		this.age = ageParam
 		println("父类辅助构造器")
 }
 println("父类主构造器")
}

class Emp(nameParam: String, ageParam: Int) extends Person(nameParam, ageParam) {
 	var empNo: Int = _
 	def this(nameParam: String, ageParam: Int, empNoParam: Int) {
 		this(nameParam, ageParam)
 		this.empNo = empNoParam
 		println("子类的辅助构造器")
 	}
 	println("子类主构造器")
}

object Test {
 	def main(args: Array[String]): Unit = {
 		new Emp("z3", 11,1001)
 	}
 	#输出结果
 	父类主构造器
	父类辅助构造器
	子类主构造器
	子类的辅助构造器
}

多态:

Scala 中属性和方法都是动态绑定,而 Java 中只有方法为动态绑定。
Person student = new Student()
Java:
创建一个Student对象,用Person进行引用;运行时对象是student,编译时对象是Person,在进行方法调用时使用的是student,对属性进行调用使用的则是Person。
Scala:
Scala中子类的属性和方法如果和父类同名,需要使用override进行重写。

object Test {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val student = new Son
    print(student.name)
    #运行结果: aimyon
  }
}

class Father{
  val name = "Aimyon"
  def printInfo(): Unit ={
    print(s"name:$name")
  }
}

class Son extends Father {
  override val name = "aimyon"
  override def printInfo(): Unit ={
    print(s"name:$name")
  }
}

三、抽象属性和抽象方法

(1)定义抽象类:abstract class Person{} //通过 abstract 关键字标记抽象类
(2)定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性
(3)定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法

abstract class Person {
 val name: String  //抽象属性
 def hello(): Unit //抽象方法
 def hi():Unit ={
 	print("eat 方法")
 }
}
class Teacher extends Person {
 val name: String = "teacher"
 def hello(): Unit = {
 println("hello teacher")
 }
 def hi():Unit=[
 	print("")
 }
}

继承&重写
(1)如果父类为抽象类,那么子类需要将抽象的属性和方法实现,否则子类也需声明为抽象类
(2)重写非抽象方法需要用 override 修饰,重写抽象方法则可以不加 override。
(3)子类中调用父类的方法使用 super 关键字
(4)子类对抽象属性进行实现,父类抽象属性可以用 var 修饰;

子类对非抽象属性重写,父类非抽象属性只支持 val 类型,而不支持 var。 因为 var修饰的为可变变量,子类继承之后就可以直接使用,没有必要重写

四、单例对象(伴生对象)

Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有static的概念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象来模拟类对象,该对象为单例对象。若单例对象名与类名一致,则称该单例对象是这个类的伴生对象,这个类的所有“静态”内容都可以放置在它的伴生对象中声明。

(1)单例对象采用 object 关键字声明。
(2)单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。
(3)单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。

//(1)伴生对象采用 object 关键字声明  相当于一个static代码块
object Person {
 var country: String = "China"
}
//(2)伴生对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。
class Person {
 var name: String = "bobo"
}
object Test {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 //(3)伴生对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。
 println(Person.country)
 }
}

伴生对象和伴生类可以说是不分彼此的,因此,有些时候我们希望不允许直接创建伴生类(将其构造方法私有化),那么可以通过伴生对象apply()对伴生类的构造方法进行调用。

4.1 apply 方法

(1)通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象。
(2)如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。
(3)apply 方法可以重载。
(4)Scala 中 obj(arg)的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用以统一面向对象编程和函数式编程的风格。
(5)当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构建对象时,调用的其实时伴生对象的 apply 方法。

object Test {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 //(1)通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 关键字创建对象。
 val p1 = Person()
 println("p1.name=" + p1.name)
 val p2 = Person("bobo")
 println("p2.name=" + p2.name)
 
 }
}
//(2)如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private
class Person private(cName: String) {
 var name: String = cName
}
object Person {
 def apply(): Person = {
 println("apply 空参被调用")
 new Person("xx")
 }
 def apply(name: String): Person = {
 println("apply 有参被调用")
 new Person(name)
}
//注意:也可以创建其它类型对象,并不一定是伴生类对象
}

4.2 单例设计模式的实现:

object Test {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val student1 = Student.getInstance()
    val student2 = Student.getInstance()
    println(student1)
    println(student2)
    #都为同一对象,引用地址一致
  }
class Student private(val name:String,val age:Int){
  def printInfo(): Unit ={
    println(s"Student: name:${name} age:${age}")
  }
}

//饿汉式单例模式,不管后面是否对对象进行使用,该对象都已经被创建
object Student{
  private val student = new Student("aimyon", 36)
  def getInstance(): Student ={
    student
  }
}
//懒汉式单例模式,当需要使用对象的时候才进行对象的创建
object Student{
  private val student = _
  def getInstance(): Student ={
    if(student == null)
    	student = new Student("aimyon", 36)
    student
  }
}
}

五、特质(Trait)

Scala 语言中,采用特质 trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同的特质(特征)时,就可以将这个特质(特征)独立出来,采用关键字 trait 声明。Scala 中的 trait 中即可以有抽象属性和方法,也可以有具体的属性和方法,一个类可以混入(mixin)多个特质。这种感觉类似于 Java 中的抽象类。Scala 引入 trait 特征,第一可以替代 Java 的接口,第二个也是对单继承机制的一种补充。

基本语法:
一个类具有某种特质(特征),就意味着这个类满足了这个特质(特征)的所有要素,所以在使用时,也采用了 extends 关键字,如果有多个特质或存在父类,那么需要采用 with关键字连接

没有父类:class 类名 extends 特质 1 with 特质 2 with 特质 3 … 有父类:class 类名 extends
父类 with 特质 1 with 特质 2 with 特质 3…

(1)类和特质的关系:使用继承的关系。
(2)当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是 with。
(3)如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后。
(4)特质可以同时拥有抽象方法和具体方法
(5)一个类可以混入(mixin)多个特质
(6)所有的 Java 接口都可以当做 Scala 特质使用
(7)动态混入:可灵活的扩展类的功能,动态混入:创建对象时混入 trait,而无需使类混入该 trait;
如果混入的 trait 中有未实现的方法,则需要实现

trait PersonTrait {
 //(1)特质可以同时拥有抽象方法和具体方法
 // 声明属性
 var name: String = _
 // 抽象属性
 var age: Int
  // 声明方法
 def eat(): Unit = {
 println("eat")
 }
 // 抽象方法
 def say(): Unit
}
trait SexTrait {
 var sex: String
}
//(2)一个类可以实现/继承多个特质
//(3)所有的 Java 接口都可以当做 Scala 特质使用
class Teacher extends PersonTrait with java.io.Serializable {
 override def say(): Unit = {
 println("say")
 }
 override var age: Int = _
}
object TestTrait {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 val teacher = new Teacher
 teacher.say()
 teacher.eat()
 //(4)动态混入:可灵活的扩展类的功能
 val t2 = new Teacher with SexTrait {
 override var sex: String = "男"
 }
 //调用混入 trait 的属性
 println(t2.sex)
 }
}

5.1 特征叠加

由于一个类可以混入(mixin)多个 trait,且 trait 中可以有具体的属性和方法,若混入的特质中具有相同的方法(方法名,参数列表,返回值均相同),必然会出现继承冲突问题。冲突分为以下两种:

第一种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类(Sub)中重写冲突方法。
在这里插入图片描述
第二种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 继承自相同的 trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala采用了特质叠加的策略。
在这里插入图片描述
所谓的特质叠加,就是将混入的多个 trait 中的冲突方法叠加起来,案例如下:

trait Ball {
 def describe(): String = {
 "ball"
 }
}

trait Color extends Ball {
 override def describe(): String = {
 "blue-" + super.describe()
 }
}

trait Category extends Ball {
 override def describe(): String = {
 "foot-" + super.describe()
 }
}

class MyBall extends Category with Color {
 override def describe(): String = {
 "my ball is a " + super.describe()
 }
 }
 
object TestTrait {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 println(new MyBall().describe())
 }
}
#结果:
my ball is a blue-foot-ball

当一个类混入多个特质的时候,scala 会对所有的特质及其父特质按照一定的顺序进行排序,而此案例中的 super.describe()调用的实际上是排好序后的下一个特质中的 describe()方法。,排序规则如下:
在这里插入图片描述
(1)案例中的 super,不是表示其父特质对象,而是表示上述叠加顺序中的下一个特质,
即,MyClass 中的 super 指代 Color,Color 中的 super 指代 Category,Category 中的 super
指代 Ball。
(2)如果想要调用某个指定的混入特质中的方法,可以增加约束:super[],例如super[Category].describe()。

class MyBall extends Category with Color
当extends的特质不具有联系时,特质声明的顺序是从左到右,方法执行的顺序从右到左。
当特质之间的super具有联系时,super不在指向那个共同的父类,而是表示叠加顺序中的下一个特质。

特质的自身类型:

class User(val name: String, val age: Int)
trait Dao {
 def insert(user: User) = {
 println("insert into database :" + user.name)
 }
}
trait APP {
 _: Dao => //引入Dao类型
 def login(user: User): Unit = {
 println("login :" + user.name)
 insert(user)
 }
}
object MyApp extends APP with Dao {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 login(new User("bobo", 11))
 }
}

依赖注入;当依赖对象的创建,由第三方完成,而不是被依赖对象,我们将这种控制关系的转移,称为依赖注入或者控制反转。APP通过自身类型引入Dao,在APP中能够直接使用Dao内部方法,但这种实现需要交给第三方MyApp完成。(继承APP时需要将Dao一并继承)

5.2特质和抽象类的区别

1.优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。
2.如果你需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,而特质不行(有无参构造)。

扩展

类型检查和转换:
(1)obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是 T 类型。
(2)obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。
(3)classOf 获取对象的类名。
枚举类和应用类:
枚举类:需要继承 Enumeration
应用类:需要继承 App

object Test {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 println(Color.RED)
 }
}
// 枚举类
object Color extends Enumeration {
 val RED = Value(1, "red")
 val YELLOW = Value(2, "yellow")
 val BLUE = Value(3, "blue")
}
// 应用类
object Test20 extends App {
 println("xxxxxxxxxxx");
}

Type 定义新类型:
使用 type 关键字可以定义新的数据数据类型名称,本质上就是类型的一个别名。

object Test {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 type S=String
 var v:S="abc"
 def test():S="xyz"
 }
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Aimyon_36

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值