前端实现即时通讯的方法整理

本文探讨了前端实现即时通讯的几种技术,包括短轮询、长轮询、SSE(服务器发送事件)和WebSocket。短轮询虽然实现简单,但实时性和资源消耗较高;长轮询能提高即时性但增加服务器压力;SSE基于HTTP,提供单向推送,效率低于WebSocket;WebSocket提供双向实时通信,性能优异但兼容性和实施复杂度较高。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

今天一起来看一下前端领域常用的即时通讯技术都有哪些,分别聊一聊它们的优缺点~


一、前端如何实现即时通讯?

严格意义上: HTTP协议只能做到客户端请求服务器, 服务器做出响应, 做不到让服务器主动给客户端推送消息!

那么如果服务器数据更新了, 想要即时通知到客户端怎么办呢 ? (即时通信需求)

即时通信需求: 服务器数据一有更新, 希望推送给到浏览器

基于Web的前端,存在以下几种可实现即时通讯的方式:

  • 短轮询 (历史方案)

    开个定时器, 每隔一段时间发请求 (实时性不强)

  • Comet - ajax长轮询(历史方案)

    发送一个请求, 服务器只要数据不更新, 就一直阻塞 (服务器压力过大)

  • SSE

    (利用了http协议, 流数据的传输, 并不是严格意义的双向通信, 无法复用连接)

  • WebSocket (主流)

    性能和效率都高!

二、短轮询

短轮询就是客户端定时发送请求,获取服务器上的最新数据。不是真正的即时通讯,但一定程度上可以模拟即时通讯的效果。
在这里插入图片描述

优缺点:<

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