一:前言
所有类都继承自Object类,也就是说每一个类都是Object的子类,Object中已经定义了equals方法,它的实现步骤是使用“”==“”判断传入的参数是否相等。因此,当类中没有重写equals方法时,调用的就是父类Object的equals方法,那么此时实际上就与“==”没有什么区别了
//Object类中的equals方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
二:String类的equals方法
通常equals是用来比较两个对象的值的内容是否相等,而“==”是用来比较两个对象的地址是否相等,即是否是同一个对象。但是当参数是基本数据类型的时候,“==”比较的就是值内容是否相等了
String类中重写了equals方法,上来就比较两个对象的地址引用是否一致,不一致且是String类型的话再比较长度以及两个字符串的值内容是否相等(一个一个字符地比较)
Integer类重写的equals方法,依然是使用“==”进行判断的
//String类中重写的equals方法
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {//先判断是否是同一个对象
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {//再判断长度是否相等
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])//最后遍历每一个字符判断值是否相等
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
三:hashCode()的重写以及为什么要重写hashCode()
当自己想要重写equals方法时,也应该按照相应的逻辑重写hashCode方法。hashCode的方法是返回一个int类型的值,重写hashCode方法的原因是保证equals逻辑中认为相等的两个对象返回的哈希值是一样的。当不一样时,就会出现大问题!
比如HashMap中是通过把key哈希再通过按位与特定数组的长度-1来获取对象结点要存放的位置,如果String类中没有重写hashCode方法,若HashMap中以String为key,如果是两个String对象但是字面量相同,那么该key所对应的对象就不会覆盖原来的那个对象,而是存在了另一个位置(值得一提的是,String类主要是根据字面量来生成hash码的,也就是说,字面量相等,则哈希码是一样的)
//String类中重写的hashCode()方法
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
Object类的hashCode()是一个native方法,该关键字修饰的方法不由java程序实现,而是由非java代码如C,C++等语言编写的、native方法是java程序调用操作系统的接口,hashCode方法的实现由操作系统提供。
//Object类的hashCode()方法
public native int hashCode();
hash原则:
1.两个相同的对象返回的哈希值应该是一样的
2.不同的哈希值代表不同的对象
3.不同的对象对应的哈希值不一定不相同