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原创 der If this is a native custom element, make sure to exclude it from component resolution via compil

需要注意的是,在 Vue.js 的开发中,这个警告是非常常见的,因为 Vue 的组件系统是非常灵活和动态的。所以,在遇到这个警告时,不要慌张,仔细检查代码,找到未定义的组件并进行注册和导入就可以了。在 Vue 应用中,当引入未定义的组件时, Vue 会尝试展示更多的警告,这个警告便是其中之一。在应用程序中,每个组件都必须有唯一的名字,如果组件名字不正确,就会出现这个警告,因为 Vue 无法正确识别组件。为了解决这个警告,我们可以通过检查引入的所有组件,确保它们都被正确地定义并且在应用程序中被注册过。

2023-05-29 20:11:03 823 1

原创 vue实例是什么,实例是不是真实占据空间的呢?

在 Vue.js 中,Vue 实例是一个可交互的组件对象,它包含了组件的数据、生命周期函数和方法等属性。在上面的例子中,通过 new Vue() 创建了一个 Vue 实例,并将配置的选项传递给 Vue 构造函数。app 就是创建出来的 Vue 实例,它可以被用于渲染应用程序的 DOM。Vue 实例在被创建时,会执行一些生命周期函数钩子(比如 beforeCreate, created, beforeMount 等),可以在这些钩子中对实例进行一些初始化操作。

2023-05-26 17:27:08 402 1

原创 为什么script.js在底部引入呢?详解解答

标签放在 HTML 文档的顶部,当浏览器遇到这个标签时,它会停止解析 HTML 并下载 JavaScript 文件。标签放在页面底部,浏览器将首先解析和呈现 HTML 内容,然后再继续下载和执行 JavaScript 文件。标签放在页面底部,即使 JavaScript 文件加载失败,整个页面仍然可以正常加载并呈现给用户,因此更可靠。标签放在 HTML 页面底部是一个良好的实践,可以提高页面加载速度和稳定性,并提供更好的用户体验。标签会导致 HTML 加载出现问题,从而导致用户看到错误或空白的页面。

2023-05-23 20:37:57 230 2

原创 傻瓜式理解CSS浮动原理

本着我们的游戏规则来说,二维里面是没办法装入三维的物质的。所以给了2盒子一个神力之后,2盒子所在的空间世界成功升了维度。如果把整个容器理解成一个空间,且该空间在添加了float 的相关属性后,空间由二维变为了三维,那么原来的物质变浮动了起来,后面的物质也可以进入它的位置,因为没有添加float的相关属性哈,它没有升维。可以看见它是由上而下,依次排列,且每个盒子都独立占据一行,这就是标准流布局。哪怕盒子2的大小也可以在盒子1上排列,标准布局下,每个盒子都独立占用一行。用上了它,你的升维法力将有了限制,没错!

2023-02-01 23:04:16 123

原创 浅谈前端开发问题

原型:引用类型,跟_proto_(隐式原型)属性,属性值是一个普通的对象所有函数都有一个prototype(原型)属性,属性值是一个普通的对象所有引用类型的_proto_属性,指向它构造函数prototype当访问一个对象的某个属性时,会先在这个对象本身属性上查找,如果没有找到,则会去它的_proto_隐式原型上查找,即它的构造函数的prototype的_proto_中查找,这样一层一层向上就会形成一个链式结构,我们称为原型链。

2022-11-27 21:23:11 299

原创 浅谈前端开发问题two

原生js去描述一个dom的节点,实际上它只对真dom的一层抽象,在js和dom之间做了一个缓存,利用patch对比新旧虚拟DOM记录到一个对象中按需更新,最后创建真dom.4.Z-index不为auto的flex元素,即父元素display:flex| inline-flex。设置了浮动隐藏,弹性布局,转化为行内块,定位为绝对定位和固定定位,将标签元素转化为表格元素。而其他元素为非定位元素,那么该元素会高于其它元素,若超过指定范围,截取与之最近的值。

2022-10-23 21:34:18 232

原创 刚入门,开发知识点

它是一个独立布局环境,其中的元素布局不受外界影响,并且在一个BFC中,块盒与行盒(行盒是由行内的内联元素组成的)都会垂直的沿着其父元素的边框排列]5.分配效率不同:栈有操作系统自动分配,分配专门的寄存器存放栈地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。4.var 定义的循环变量和使用let定义的循环变量,执行原理和执行效果不同。3.const存贮的数据数值不能改变,也就是const定义的变量,不能重复赋值。B.fillRect(x,y,width,height)绘制一个填充的矩形。

2022-10-17 22:31:37 230

原创 面对深海和某个超级的面试回馈

因为JS是实现用户与浏览器的交互,单线程可以避免更多同步问题,例如JS为多线程时,有一个线程要修改一个DOM元素,另一个线程要删除这个DOM元素,此时就事故了,所以单线程是它的核心特征。有两种任务,一种是宏任务,一种是微任务,每次宏任务执行完后,检查微任务队列是否为空,如果不为空,会按照先入先出的规则全部执行完微任务后,清空微任务队列,然后再执行下一个宏任务。每调用一次,就返回一个新的data,data为函数,就等于创造了一个实例数据空间,如果为对象,就会让所有组件共用一份诗句,造成一个整体的变化情况。

2022-10-16 21:32:27 296

空空如也

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