Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
说明:
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Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
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Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应 的类,须重写hashCode()和equals()方法
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常用String类作为Map的“键”
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key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到 唯一的、确定的 value
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Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和 Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
Map接口常用方法:
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添加、删除、修改操作:
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Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
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void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
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Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
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void clear():清空当前map中的所有数据
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元素查询操作:
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Object get(Object key):获取指定key对应的value
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boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
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boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
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int size():返回map中key-value对的个数
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boolean isEmpty():判断当前map是否为空
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boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
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元视图操作方法:
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Set keySet():返回所有key构成的Set集合
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Collection values():返回所有value构成的Collection集合
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Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
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