目录
一.java 命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
二.基本数据类型
1.java基本数据类型包含两种:
基本数据烈性
引用数据类型
2.基本数据类型又分为四类八种与其占位:
- 整数型: byte , short , int , long 1 2 4 8
- 浮点型:float , double 4 8
- 字符型:char 2
- 布尔型:boolean 1
三.不常见运算符
1.instanceof
instanceof是Java的一个二元操作符(运算符),和==,>,<是同一类东西。它的作用是判断其左边对象是否为其右边类的实例,返回boolean类型的数据。
2.>>>
>>>表示无符号右移,高位补0
四.创建工具,使用工具获取数据
创建对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); 创建工具
获取数据 int num = sc.nextInt(); 使用工具获取数据
五.方法
方法就是 封装在一起来执行操作语句的集合,用来完成某个功能操作。
方法声明格式:
[修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表) {
方法体;
return 返回值;
}
/*
private修饰符
default(默认的,什么也不写)修饰符
protected修饰符
public修饰符
*/