Flutter实践之高仿有妖气漫画

本文介绍了Flutter作为跨平台框架的高性能优势,以及其采用Dart语言进行开发。强调了Flutter中Widget的重要性和灵活性,展示了如何用Flutter构建类似iOS UIView的组件。通过一个模仿有妖气漫画App的例子,解释了如何在Flutter中布局和开发App,并提到了项目的基本目录结构和第三方库的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Flutter

Flutter是一个跨平台的框架,在iOS和Android端甚至以后的PC端都可以统一一套代码来实现。Flutter的性能高效,Dart语言的简易性和高效性,也使Flutter采用了Dart来开发跨平台App。

在Flutter之前,开发跨平台App大多采用了RN, Weex等底层需要JS Runtime来和Native端交互,在性能和效率上,都有很大的屏障。Flutter每次Debug或者Run都会被AOT(预编译)成本地代码,所以不会有Bridge这层东西,所以效率要比RN,Weex高。(在我开发的一个小项目中也验证了这一点)。

Widget(控件,部件,也可以理解为iOS的UIView)

可以说Flutter里最有特点的就是Widget了,可以说Flutter应用里的所有控件都是Widget。Widget的可定制性强,扩展性强。

return Container(
  child: Text("Hello Flutter!")
);

这就是一个Widget,Container是Widget的一个子类,当然它里面有各种各样的子类供你使用。

Dart

Dart语言可以说对于移动端开发来说,都比较陌生,因为纯原生开发到现在,我只听说过可以用C#开发iOS,可能我知道的太少了,不过Dart的学习还是比较简单的,安卓开发人员用过Java,iOS开发人员用过Swift,所以再去看Dart都会有似曾相识的感觉。来看个例子:

void main() {
  List<String> list = ['1', '2', '3', '4', "5", "6"];
  final str = list.join(" ").toString();
  print(str);
  print(list.skip(1).toList());
  print(list.getRange(3, list.length).toList());
}
1 2 3 4 5 6
[2, 3, 4, 5, 6]
[4, 5, 6]

其实和Java和Swift的区别不大,一天差不多就可以入门。

怎么开发一个App

相信很多人已经接触了Flutter官方的教程࿰

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