随着计算机科学技术的日渐成熟,人们已经深刻地认识到了计算机在各个领域中发挥的功能的强大,计算机已经进入到了人类社会发展的各个领域,并且发挥着十分重要的作用。目前高校活动管理平台是一项系统而复杂的工作,它需要一个团队互相配合、分工协作。在该领域,传统的手工存取或者借助一些软件对高校活动涉及到的信息进行管理方式常常不能对高校活动管理各种信息进行实时跟踪与管理,为进一步完善软件高校活动管理平台信息管理流程及资源的统一管理,更加全面、有效的服务于软件开发过程,更好的方便软件开发过程管理,故开发此高校活动管理平台。
论文针对在高校活动信息数据规模大,管理员人员和用户需要对高校活动管理涉及到的信息进行管理的需求,设计了高校活动管理平台的框架,给出了高校活动管理平台的总体设计,并对高校活动管理平台的架构及关键模块的实现过程进行了详细论述。采用Java语言和MySQL数据库技术,基于springboot框架实现了一个完整系统的设计,为使用者提供了良好的高校活动管理平台。
关键词:高校活动管理平台;Java;MySQL;springboot框架
Springboot University Activity Management Platform
Abstract
With the gradual maturity of computer science and technology, people have deeply realized the powerful functions that computers play in various fields. Computers have entered various fields of human social development and play a very important role. At present, the university activity management platform is a systematic and complex task that requires a team to cooperate and divide labor. In this field, the traditional manual access or management of information related to college activities with some software often cannot track and manage all kinds of information in real time. In order to further improve the information management process and unified management of resources of the software college activity management platform, more comprehensively and effectively serve the software development process, and better facilitate the management of software development process, Therefore, this university activity management platform has been developed.
The paper focuses on the large scale of activity information data in universities, and the needs of administrators and users to manage the information involved in university activity management. It designs the framework of the university activity management platform, provides the overall design of the university activity management platform, and discusses in detail the architecture and key module implementation process of the university activity management platform. Using Java language and MySQL database technology, a complete system design is implemented based on the spring boot framework, which provides a good university activity management platform for users.
Keywords: university activity management platform; Java; MySQL; Springboot framework
第1章 绪论
在互联网技术和计算机技术迅速发展的二十一世纪,越来越多的事情得益于计算机网络技术而被快速并完美地解决了。与此同时,随着互联网速度的增长,在当前的互联网上存在海量的数据信息。当用户想要进行数据信息筛选的时候,一般会通过搜索引擎查找。但是通过搜索引擎所搜索到信息总是被动的,有的时候还需要进行多个网页的反复对比才能找到自己想要的信息,甚是耗时耗力。随着计算机网络技术日趋成熟,特别是软件技术的蓬勃发展,人们完全可以通过一些计算机软件系统在浩如烟海的互联网信息中轻松地找到自己所需的信息。
1.2 研究意义
高校活动管理平台是学校业务发展的重要组成部分,被越来越多的学校所重视。一方面,对于大多数学校,高校活动管理平台帮助他们更好的完成对学生社团相关信息的查询管理;另一方面,学生可以在线查看社团信息,进行在线查看社团活动,将会吸引更多的学生使用,多样化的选择以及管理过程中完全的透明流程可以获得用户的认可,提高用户的粘性。通过高校活动管理平台,学生可以在网上完成社团的查询,不需到各个社团进行查询报名,实现用户足不出户便可进行查询社团,社团信息的功能。
本文将基于springboot设计用于学校的高校活动管理平台,按照以用户需求为中心的理念,以全方位、高质量、高效率满足用户需求为目标,为学校提供功能更加强大的高校活动管理平台。计算机信息化技术纳入高校活动管理平台的重要技术环节不但可以提高学生社团信息管理效率,减轻管理人员的工作负担,更方便了学生了解社团信息、在线进行加入,对于学校的未来发展和改进的影响是深远的。学校的管理者可以线上管理所有社团相关的信息,其内部结构的合理化程度直接影响学校管理者的最终决策,因此足够的信息量和快捷方便的管理方式是高校活动管理平台必备的。
1.3论文结构与章节安排
论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:
第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的意义和本文的研究内容与主要工作。
第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。
第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。
第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。
第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
第六章:总结。
第2章 相关技术
本系统前端框架采用了比较流行的渐进式JavaScript框架Vue.js。使用Vue-Router和Vuex实现动态路由和全局状态管理,Ajax实现前后端通信,Element UI组件库使页面快速成型。后端部分:采用SpringBoot作为开发框架,同时集成MyBatis、Redis等相关技术。
.2 Java简介
Java主要采用CORBA技术和安全模型,可以在互联网应用的数据保护。它还提供了对EJB(Enterprise JavaBeans)的全面支持,Java servlet API,JSP(Java server pages),和XML技术。Java语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的方法来完成指定的任务,开发者只需要知道一些概念就能够编写出一些应用程序。Java程序相对较小,其代码能够在小机器上运行。Java是一种计算机编程语言,具有封装、继承和多态性三个主要特性,广泛应用于企业Web应用程序开发和移动应用程序开发。
Java语言和一般编译器以及直译的区别在于,Java首先将源代码转换为字节码,然后将其转换为JVM的可执行文件,JVM可以在各种不同的JVM上运行。因此,实现了它的跨平台特性。虽然这使得Java在早期非常缓慢,但是随着Java的开发,它已经得到了改进。
2.3 MVVM模式
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。
2.4 B/S结构
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。
2.5 MySQL数据库
Mysql的语言是非结构化的,用户可以在数据上进行工作。MySQL因为其速度、可靠性和适应性而备受关注。大多数人都认为在不需要事务化处理的情况下,MySQL是管理内容最好的选择。并且因为Mysql的语言和结构比较简单,但是功能和存储信息量很强大,所以得到了普遍的应用。
Mysql数据库在编程过程中的作用是很广泛的,为用户进行数据查询带来了方便。Mysql数据库的应用因其灵活性强,功能强大,所以在实现某功能时只需要一小段代码,而不像其他程序需要编写大段代码。总体来说,Mysql数据库的语言相对要简洁很多。
数据流程分析主要就是数据存储的储藏室,它是在计算机上进行的,而不是现实中的储藏室。数据的存放是按固定格式,而不是无序的,其定义就是:长期有固定格式,可以共享的存储在计算机存储器上。数据库管理主要是数据存储、修改和增加以及数据表的建立。为了保证系统数据的正常运行,一些有能力的处理者可以进行管理而不需要专业的人来处理。数据表的建立,可以对数据表中的数据进行调整,数据的重新组合及重新构造,保证数据的安全性。介于数据库的功能强大等特点,本系统的开发主要应用了Mysql进行对数据的管理。
2.6 SpringBoot框架介绍
Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。
系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。
3.1 可行性分析
经济可行性在此仅代表网站的运维成本,开发成本不在此考虑。
目前该模式下的高校活动管理平台的数量日益增多,网上进行学生社团相关信息的查询管理变得平民化普及化,用户人数呈上升趋势,当用户人数庞大了,运维成本可以由广告费进行填补,包括开发成本。
所以经济可行性没有问题。
(2)操作可行性:
此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。
因此操作可行性也没有问题。
(3)技术可行性:
技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。
现有的Java语言能够迎合所有电子商务系统的搭建,系统技术设备的可扩展性可以由springboot构架的资源优势予以促成。我采用了编译器eclipse+java+mysql用以运行整体程序。
综上所述技术可行性也没有问题。
(4)法律可行性:
从开发者角度来看,springboot框架是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。
从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。
综上所述法律可行性也没有问题。
3.2 系统流程分析
业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。
3.2.1 数据增加流程
用户成功登入系统后就能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图3-1显示的就是在增加数据时的流程。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/da03210ef52145a9a61047bd2088d780.png)
图3-1 数据增加流程图
3.2.2 数据修改流程
数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图3-2所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b3f22d1f97164eaca5088c47a521c4ca.png)
图3-2 数据修改流程图
3.2.3 数据删除流程
如果系统里面存在一些没有用的数据的话,相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图3-3就是数据删除时的流程图。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/973b3b7f38f5429ea059c42f321c8992.png)
图3-3 数据删除流程图
3.3 系统功能分析
3.3.1 功能性分析
按照高校活动管理平台的角色,我划分为了普通管理模块,社长模块和管理员模块这两大部分。
系统用户管理模块:
(1)用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现社团查看,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册成员用户进行相关的操作,同时用户还可以通过“我的”这以按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。
(2)查看高校活动管理平台的首页信息:高校活动管理平台的首页信息包含了首页、交流论坛、公告信息、学校资讯、活动信息、社团信息、留言反馈、学校介绍等。
(3)社团信息:用户点击“社团信息”这个菜单按钮,就会显示所有的社团信息列表,在查询到自己想要社团信息的时候,可以进入查看详细的介绍,在这个界面,也可以对社团进行加入、点赞、收藏、评论操作。
(3)社团申请:用户点击社团详情页面中右下角“加入”这一按钮以后会跳转到信息填写的界面,其中社团编号+社团名称+用户姓名+用户性别是自动生成的,用户只要填写好联系电话+加入内容+加入备注,点击提交以后加入社团就完成一半了。
(4)留言反馈:用户点击留言反馈页面可输入标题名称+留言内容提交即可留言成功。
(5)交流论坛:用户点击“交流论坛”后可查看所有论坛帖子,可对帖子进行收藏、评论等操作,也编辑标题+分类+封面图+标签等进行发布帖子与大家交流。
(6)学校资讯:用户点击“学校资讯”这个按钮,就会显示所有的资讯列表,在查询到自己想要资讯信息的时候,可以进入查看详细的介绍,在这个界面,也可以对资讯进行点赞、收藏、评论操作。
(7)活动信息:用户点击“活动信息”这个按钮,就会显示所有的活动信息列表,在查询到自己感兴趣的活动信息的时候,可以进入查看详细的介绍,在这个界面,也可以对活动详情进行点赞、收藏、评论操作。
(8)学校介绍:用户点击“学校介绍”这个按钮,就会显示所有的学校介绍列表,在查询到自己想要了解的学校介绍信息的时候,可以进入查看详细的介绍,在这个界面,也可以对介绍详情进行点赞、收藏、评论或报名操作。
(9)报名活动:用户点击活动详情页面中右下角“报名”这一按钮以后会跳转到信息填写的界面,其中活动编号+活动名称+用户姓名+用户信息是自动生成的,用户只要填写好联系电话+报名内容+报名备注,点击提交以后报名申请就完成一半了。
管理员管理模块:
(3)系统用户管理:管理员可以对高校活动管理平台中的管理员以及前台注册的系统用户进行添加、查询、重置或删除操作。
(4)资源管理:管理员可以对高校活动管理平台前台展示的学校资讯以及资讯所属的分类进行管控。
(4)交流管理:管理员可以对高校活动管理平台前台展示的交流论坛以及论坛所属的分类进行管控。
(5)模块管理:在“模块管理”这一菜单下,可以对活动信息+报名信息+社团信息+加入信息+留言反馈+学校介绍这六个子模块进行管控。
3.3.2 非功能性分析
高校活动管理平台的非功能性需求比如高校活动管理平台的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:
表3-1高校活动管理平台非功能需求表
安全性 | 主要指高校活动管理平台数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 | 可靠性是指高校活动管理平台能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 | 性能是影响高校活动管理平台占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 | 比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 | 用户只要跟着高校活动管理平台的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 | 高校活动管理平台开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
3.4 系统用例分析
通过3.3功能的分析,得出了本高校活动管理平台的用例图:
图3-4就是用户角色的用例展示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/e9831c36ae554b719b28df48f34c5b40.png)
图3-4 高校活动管理平台用户角色用例图
图3-5 就是管理员角色的用例展示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/255535a96cc8462ea7a9d5486e15b99e.png)
图3-5高校活动管理平台管理员角色用例图
3.5本章小结
本章主要通过对高校活动管理平台的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个高校活动管理平台要实现的功能。同时也为高校活动管理平台的代码实现和测试提供了标准。
第4章 系统设计
本章主要讨论的内容包括高校活动管理平台的功能模块设计、数据库系统设计。
4.1 系统架构设计
本高校活动管理平台从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/2d284a9463b9467a9327110020ee1477.png)
图4-1高校活动管理平台系统架构设计图
表现层(UI):又称UI层,主要完成本高校活动管理平台的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本高校活动管理平台时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的高校活动管理平台以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。
业务逻辑层(BLL):主要完成本高校活动管理平台的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。
数据层(DL):由于本高校活动管理平台的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本高校活动管理平台的数据存储和管理功能。
4.2 系统功能模块设计
4.2.1整体功能模块设计
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本高校活动管理平台中的用例。那么接下来就要开始对本高校活动管理平台的架构、主要功能和数据库开始进行设计。高校活动管理平台根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图4-2所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/24d815a187fc43f5b00294841e09b084.png)
图4-2 高校活动管理平台功能模块图
4.2.2用户模块设计
本系统的用户包括管理员系统和用户。两个用户模块的功能基本是相同的,用户比管理员多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/d07d5414f3944c08816f6bc9ec2c0ca6.png)
图4-3用户模块结构图
4.2.3 评论管理模块设计
高校活动管理平台是一个交流性质的公开平台,用户可以对平台上信息进行评论,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c0eda4fa09a84b56a3fa80821eda1139.png)
图4-4评论模块结构图
4.2.4社团信息管理模块设计
高校活动管理平台是中需要存储不少社团信息信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/ca197408abec40799b1f7ccb87d0263d.png)
图4-5社团信息模块结构图
4.3 数据库设计
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
4.3.1 数据库概念结构设计
下面是整个高校活动管理平台中主要的数据库表总E-R实体关系图。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/17411f5423a04af39cec5e4a0efca563.png)
图4-6 高校活动管理平台总E-R关系图
4.3.2 数据库逻辑结构设计
通过上一小节中高校活动管理平台中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
(1)ordinary_users表如表3-1所示包含了普通用户注册的信息,用主要用在前台用户来登录高校活动管理平台时进行使用。
表add_information (加入信息)
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表registration_information (报名信息)
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表school_introduction (学校介绍)
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表slides (轮播图)
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表system_users (系统用户)
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整个高校活动管理平台的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
第5章 系统详细设计
高校活动管理平台的详细设计与实现主要是根据前面的高校活动管理平台的需求分析和高校活动管理平台的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从高校活动管理平台界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
5.1用户功能模块
5.1.1 前台首页界面
当进入高校活动管理平台的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图,再往下是各种各样的系统信息,其主界面展示如下图5-1所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/acfbc2e4f2d845d8914bd9c87ec18690.png)
图5-1 前台首页界面图
5.1.2 用户注册界面
不是高校活动管理平台中正式用户的是可以在线进行注册的,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号+身份+用户性别+用户姓名等信息后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图5-2所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/3b1035a020344facaecf648b3316c1b8.png)
图5-2 前台用户注册界面图
5.1.3 用户登录界面
高校活动管理平台中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到高校活动管理平台的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图5-3所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/f76cf3b40981448a9dbb28173d2b5ae8.png)
图5-3用户登录界面图
5.1.4公告信息界面
当点击导航栏上的“公告信息”的时候,就会进入对应的界面查看公告信息,公告栏界面如下图5-4所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/ffcb0eccef7945a09ce94bbb5735fb84.png)
图5-4公告栏界面图
5.1.5 交流论坛界面
当访客点击高校活动管理平台中导航栏上的“交流论坛”后将会进入到该“交流论坛”列表的界面,然后选择想要看的论坛,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作,交流论坛界面如下图5-5所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/1fcca6430458494287142cabc9354c69.png)
图5-5交流论坛界面图
5.1.6 社团信息详情界面
当访客点击“社团信息”后就可以看到所有的社团信息信息,选择你想要了解的社团信息后将会进入该社团信息的详情界面,可以了解到社团类型、社团名称等,同时可以对点击下方的“加入”、“点赞”、“收藏”、“评论”,社团信息详情展示页面如图5-6 5-7所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/105a2a93c296496da41e7c30b9bf7ffd.png)
图5-6 社团信息详情界面图
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/8902b0cdedd0495da4edaa894b95bcf2.png)
图5-7 加入社团申请界面图
当访客点击“活动信息”后就可以看到所有的活动信息,选择你想要了解的活动信息后将会进入该活动信息的详情界面,可以了解到活动名称、活动日期、活动状态、活动人数等,同时可以对点击下方的“报名”、“点赞”、“收藏”、“评论”,活动信息详情展示页面如图5-8 5-9所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/2de995bd879d4f49ab197bc7a28bc5d3.png)
图5-8 活动信息界面图
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/122a0cf071af4246a6cd6e61cb31b101.png)
图5-9 活动报名界面图
用户点击留言反馈页面可输入标题名称+留言内容提交即可留言成功。留言反馈提交页面如图5-10所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c4f18992bb99470390fd65ad03213a20.png)
图5-10留言反馈提交界面图
5.2管理员功能模块
5.3.1 轮播图管理界面
高校活动管理平台中的管理人员在“轮播图管理”这一菜单中是可以对前台显示的轮播图以及公告栏进行管控。界面如下图5-11所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/bc5e186624a4490bad02a15a1d653c5b.png)
图5-11轮播图管理界面图
5.3.2 系统用户管理界面
高校活动管理平台中的管理人员在“系统用户管理”这一菜单是中可以对注册的用户以及管理员进行管控,这里以用户管理为例。界面如下图5-12所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/251e2d0a17854a9186bc83ad86c8cf72.png)
图5-12系统用户管理界面图
5.3.3 资源管理管理界面
高校活动管理平台中的管理人员在“资源管理”这一菜单中是可以对高校活动管理平台内的学校资讯以及资讯分类信息进行维护和管理的,界面如下图5-13所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/139d285093e14ead970a6a12faf7c3f5.png)
图5-13资源管理界面图
高校活动管理平台中的管理人员在“交流管理”这一菜单中是可以对高校活动管理平台内的交流论坛以及论坛分类信息进行维护和管理的,界面如下图5-14所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/5507957aaf1c46c1bc4f0c6b9cc8bbc1.png)
图5-14交流管理界面图
5.3.5 模块管理界面
高校活动管理平台中的管理人员在“模块管理”这一菜单下是可以对高校活动管理平台内的活动信息+报名信息+社团信息+加入信息+留言反馈+学校介绍这六个子模块进行管控的,其管理界面如下图5-15所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/9ce2c02a36a140e6b72dbcfa2eee3519.png)
系统测试包括:用户登录功能测试、社团信息展示功能测试、社团信息添加、密码修改功能测试,如表6-1、6-2、6-3、6-4所示:
表6-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
社团信息查看功能测试:
表6-2 社团信息查看功能测试表
用例名称 | 社团信息查看 |
目的 | 测试社团信息查看功能 |
前提 | 用户登录 |
测试流程 | 点击社团信息信息 |
预期结果 | 可以查看到所有社团信息信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
管理员添加社团信息界面测试:
表6-3 管理员添加社团信息界面测试表
用例名称 | 社团信息添加测试用例 | ||
目的 | 测试社团信息添加功能 | ||
前提 | 社长用户正常登录情况下 | ||
测试流程 | 1)社长点击社团信息,然后点击添加后并填写信息。 2)点击进行提交。 | ||
预期结果 | 提交以后,页面首页会显示新的社团信息信息 | ||
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 | ||
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
密码修改搜索功能测试:
表6-4 密码修改功能测试表
用例名称 | 密码修改测试用例 |
目的 | 测试管理员密码修改功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
6.2 系统测试结果
通过编写高校活动管理平台的测试用例,已经检测完毕用户登录功能测试、社团信息展示功能测试、社团信息添加、密码修改功能测试,通过这4大模块为高校活动管理平台的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
在高校活动管理平台开发之前,需要先对用户的具体需求进行分析。包括系统的可行性分析、功能需求分析以及其他需求等。在可行性分析过程中,对系统实现的技术性、经济性以及管理等方面进行了分析。总体上证明了系统实施的可行性。
本文总结了高校活动管理平台实现背景与意义,然后阐述了系统的具体业务需求,并根据系统需求对系统结构以及功能模块等进行了详细地设计,将整个系统划分为多个不同的功能模块。在分析系统功能需求时,对整个系统的总体架构以及功能模块等进行了分析,并选择合适的系统开发技术完成了对各个模块的开发工作。系统开发完成之后进行了部署,同时进行了系统的测试过程,通过测试证明了系统在功能以及性能等方面都达到了预期的要求,具有较高的稳定性与可靠性。
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逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生会员活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?
感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。
少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。
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